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人在罗浮搬视频,开局创死景元元 第1251节

  “几位老师有没有回忆起什么?”

  ……

  聊天框中。

  桂乃芬:“有诶~

  “感觉这名字好熟悉。”

  青雀:“确实熟悉,好像在哪里听到过,又好像没听到过。”

  素裳:“就在脑子边上,但就是想不起来啊……”

  希露瓦:“是星芒战幕吧?”

  桂乃芬:“对对对!

  “想起来了!

  “就是那个阿兰能无限痛苦万分的活动。”

  阿兰:“呃……桂小姐,能不能换一种说法……”

  什么叫他无限痛苦万分啊?

  咒他呢?

  桂乃芬:“啊哈哈,不好意思~”

  星:“不过那真是个好活动啊。”

  首先,战斗就很爽。

  其次,战斗很爽。

  最后,战斗很爽!

  穹:“这次不知道又会有什么有趣的爽快的机制呢?”

  ……

  视频中。

  “没错。

  “「星芒烁变」这次又带来了许多全新的挑战机制和试用角色阵容。”

  叽米正巧这么说道,像是在回应穹的提问,

  “搭配合适的队伍来适应机制。

  “是赢得挑战的关键所在。”

  ……

  聊天框中。

  桂乃芬:“虽说是回答了。

  “但是这跟没有回答也没啥区别呢……”

  叽米只说了有全新的机制。

  却没有说全新的机制具体是什么。

  三月七:“叽米说废话是有一手的。”

  ……

  不过好在视频中。

  翡翠也是对这具体机制颇感兴趣的样子:

  “叽米叽米。

  “这次有什么有意思的机制。

  “能透露一点吗?”

  对自己上司的提问,叽米自然是不能驳了其面子:

  “比如有的关卡击破敌方弱点能使我方再次行动。

  “还有的关卡角色能无限复活。

  “每次复活还能恢复50%能量哦!”

  ……

  聊天框中。

  桂乃芬:“好家伙,击破再动?

  “这是把帝弓司命的祝福搬过来了吧?”

  击破再动。

  那是模拟宇宙中最有代表性的巡猎祝福之一了。

  三月七:“这个关卡听起来是专门为流萤设计的呢。”

  毕竟流萤变身后会强化自身的削韧值。

  且一般队伍中有阮·梅,那削韧值还要更高。

  又是扩散伤害。

  可以说很适合这个再动机制了。

  星:“无限动,无限!”

  她已经能想象那种“我的回合,我的回合,还是我的回合”的爽感了。

  穹:“可惜还有战技点的限制。

  “要是流萤战技不消耗战技点就好了。”

  希露瓦:“规划一下的话,就算用战技点应该也能实现无限行动吧。”

  毕竟流萤的强化普攻削韧值相比也是不低的呢。

  三月七:“除了这个。

  “叽米披露的另一个buff也特别强的样子。

  “居然能原地复活还加能量诶!”

  星:“在这一关,我们人人都是不死的点刀哥!”

  青雀:“这样一来的话。

  “就得选一些容易死的角色了。

  “要选三个,有些难选呢。”

  停云:“嗯?角色配队不是要四名吗?”

  青雀:“因为停云小姐,你已经被内定了。”

  存狐之力,谁与争锋?

  停云:“……”

  ……

  视频中。

  这“星芒烁变”活动就算是讲完了。

  而后。

  叽米又讲到了惯例的巡星之礼和双倍遗器活动。

  并说到了新的遗器:

  “在这个版本还新增了隧洞遗器。

  “「荡除蠹灾的铁骑」与「风举云飞的勇烈」。”

  ……

  聊天框中。

  希露瓦:“哦?不单是位面饰品,遗器也增加了吗?”

  三月七:“前边这个一看就是给流萤的呢。

  “应该是击破相关的吧?”

  星:“穿上这个套装,我们人人都是格拉默铁骑!”

  穹:“至于后边这个……

  “就看不出来了。”

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