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人在罗浮搬视频,开局创死景元元 第1027节

  “比方说。

  “她没有速度的概念。

  “她不存在于行动条之上。

  “然后或者,她没有属性的概念。

  “她无论攻击什么属性都能造成弱点击破。”

  ……

  聊天框中。

  星:“好家伙,这阿鸡还真能想啊。

  “没有速度,不在行动条上?

  “这怎么打?”

  青雀:“这听起来怎么这么像僵尸呢?”

  颇有种跳出三界外,不在五行中的感觉。

  藿藿:“啊?僵尸?哪里有僵尸?”

  桂乃芬:“无论打什么都能弱点击破?

  “通解啊这是!”

  穹:“银狼:百分百弱点击破!”

  银狼:“要真这样的话,那也未免太无敌了一点。

  “有点破坏游戏平衡啊。”

  ……

  视频中。

  阿汉也说:“那无敌了。”

  说完就笑了。

  显然。

  这个方案是没有被采用的。

  接着他们又往下聊。

  聊到黄泉的关键词最后被定为「褪色」二字。

  又聊到黄泉的立绘是怎么一个设计构思。

  让众人不禁感叹,这些设计师确实是有点想法的。

  这些确实都十分贴合「虚无」这个命题。

  不过。

  阿迷却说:“这其实不是最「虚无」的设计。

  “你们知道最「虚无」的设计是什么吗?”

  ……

  聊天框中。

  希露瓦:“嗯?阿迷同学也有高论?”

  桂乃芬:“他也是做设计的吗?

  “不知道能说出什么更惊人的设计。”

  三月七:“应该说不出了吧……

  “咱觉得刚才鸡老师他们说的就已经很优秀了。

  “很难超越吧?”

  星:“我看他也就是瞎说说,未必能超越阿鸡他们的想法。”

  ……

  视频中。

  阿汉便对阿迷说:“你说说看。”

  就听阿迷说:“要我说最「虚无」的设计那肯定是:

  “她一使用终结技,整个游戏都给你闪退了。”

  ……

  聊天框中。

  星:“呃,那确实是挺「虚无」的。”

  三月七:“这「虚无」过头了吧!

  “把游戏给「虚无」掉了是要闹哪样啊!”

  桂乃芬:“好嘛,要真这样就不用玩了。”

  希露瓦:“这应该只是阿迷在开玩笑吧。”

  毕竟,不可能真的有这种设计。

  ……

  这种设计确实不可能有。

  但阿迷也不见得就是在开玩笑。

  视频中。

  听完阿迷的话,阿汉也是笑了:“我跟你说。

  “就我们当时做完黄泉第一版你知道吗?

  “刚做完,什么东西都没有优化的时候。

  “我们只要一使用黄泉的终结技,直接闪退。”

  ……

  聊天框中。

  三月七:“啊?还真有这情况啊!?”

  穹:“这实在是太欢愉了。”

  希露瓦:“要真把这个特性保留下来的话。

  “黄泉小姐恐成唯一一个用不了终结技的角色了。”

  青雀:“而且也不能开自动。”

  开自动,那AI就自动把你终结技用了。

  然后你就得闪退重打。

  这样一来。

  黄泉虚不虚无不好说,但你一定会非常虚无。

  桂乃芬:“不过这样说来。

  “黄泉小姐的终结技应该很酷炫吧?”

  毕竟都能让游戏闪退了。

  肯定很吃性能。

  星:“终结技我们不都看过了吗?

  “跟希儿差不多,很朴素啊。

  “依我看啊,就是这帮工作人员太捞了~”

  ……

  此时视频中。

  阿迷问在座的三人:“我记得在2.0的剧情结尾。

  “砂金曾经说过。

  “黄泉以一种神乎其技的方式解决掉了冥火大公。

  “那她到底是怎么解决的呢?”

  ……

  聊天框中。

  一听这话,星就叫唤起来了:“哎呀牢公啊!

  “牢公啊!哎呀!”

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