这才叫第九艺术 第466节
两人手持键盘争抢时,屋外传来女佣的敲门声。
“布尔汗少爷,你的朋友到了。”
说罢。
门把被拧开。
两个身材惹火,皮肤白皙的混血双胞胎辣妹站在门口。
“hey,甜心,我们来了~你准备给我们带来一场什么刺激的体验呢?我可是期待的很呢~”
伯义跟布尔汗停止了争执。
扭头看了看那性感热辣的双胞胎。
又互相对视了一眼。
……
翌日。
清晨。
双胞胎辣妹蓬头垢面,呵欠连天的走出了布尔汗的别墅。
两个人的脸上都挂着黑眼圈与麻木。
“我的上帝,我真的不敢相信我遇到了什么。”
“我都做好了嬲的准备!”
“我也是,我为此特地做了一星期的吞香蕉练习!只为了能从伯义的手里拿到更多的报酬!”
“结果他把我们喊过去,陪他们打了一个晚上的游戏???他简直疯了!!”
“你永远也无法揣摩男人的脑子里到底在想什么,淦!”
“游戏难道比我们还要好玩吗?”
“我要把今天的遭遇发到社交平台上!有钱就了不起吗?我要痛斥这种耍人的行为!”
“说的没错!让大家都来谴责他们!”
姐妹花一边愤愤不平的吐槽,一边顺手将今天的事情经过,发在了小蓝鸟上面。
在西方本就言论自由,再加上她们的描述还算克制,没有太过露骨,只是吐槽这种行为。
再附带上自己姐妹两人的惹火身材照,想借此机会顺便看看能不能引起其他有钱男人的注意,实现世界可飞的远大梦想!
动态一经发出,这种火爆的消息迅速扩散。
只不过随着事态的发酵。
姐妹俩发现网友们的关注点似乎有些跑偏。
一开始还有网友给她们点赞,夸她们身材不错。
但慢慢的。
网友的评论就开始变味了。
“哟,两个可口的小妞,你们真漂亮……所以那款游戏的名字叫什么?”
“看看这性感的臀部!噢!真让人着迷。所以那款游戏的名字叫什么?”
“你们……算了不走程序了,请问那款游戏叫什么?”
“首先,我绝对不是来问游戏名的,其次我绝对不是来问游戏名的,最后,你们两个有空吗?我也想邀请你们陪我打一晚上游戏。”
让姐妹花完全想不到的是,她们这条动态,竟然直接引发出了一场‘全民寻找游戏名’的大狂欢。
最终,在网友们的几经推敲下。
根据近期游戏的先后发售时间,并且从沉迷程度,做了一个排序,并且囊括了全球所有优秀的游戏一起进去讨论。
《以撒的结合》这款游戏,开始渐渐浮出水面。
到目前为止,它从发售、玩法、创新、上头程度等多方面综合下来,是最吻合的。
一开始,有玩家在进行试玩之后,还觉得这种死亡后,重生会清空所有增益的游戏类型过于智障。
但玩多了几盘之后,喷子们自觉的删掉了自己的评论。
“我的天!这是什么创世纪般的作品?”
“我从未玩过如此新鲜的游戏!它甚至已经完全超出了我们对游戏的认知!”
“颠覆类的游戏!绝对是史无前例的颠覆!!”
“你们能想象吗?我无数次倒在第一关,但仍旧乐此不疲,从来没有哪款游戏能让我感觉到这么上头!”
“它的玩法太多了!”
“瞧瞧这个来自于东方的伟大游戏设计师,楚君先生!又是他!他给我带来的快乐,简直比女朋友给我的还要多!”
“我透?我楚子哥上全球热搜了?真寄吧涨脸啊!”
“让我们高呼圣主福音!”
按理来说,任何一款事物爆红之后,都总会有见不得它好的人群存在。
可是《以撒》的热度在猛烈的发酵中,已经从中东以点扩面,朝着世界范围发射。
却鲜有人喷。
甚至就连世界各国,无数的游戏同行,在带着批判与挑毛病的目光,连夜研究了这款游戏的特性之后。
都不得不惊呼一声‘卧槽’!
简直完美!
这款游戏,几乎改写了目前所有人对游戏的认知!
第204章:《以撒的结合》到底讲了个什么故事?
《以撒》真正在全球各国风靡起来的原因,当然不是因为两个热辣的女郎玩了一整晚的游戏。
它多元化且丰富的道具搭配,成了吸引玩家的首要核心。
并且在不少设计师发现了这款游戏独具一格的思路之后,亦开始着手设计相似类型的游戏。
只要稍微有点头脑的设计师都清楚。
这种游戏类型恐怕会在未来相当长的一段时间内,都会有绝大部分的玩家受众。
而随着玩家对《以撒》各种道具组合的开发,一次又一次的通关之后。
他们发现,这款游戏映射着许多当前的社会现状。
校园◇力、赌博、宗◇迷信、性别◇视、抑郁(注:最近起点封章封的厉害,有些词只能打空格让你们完形填空了。)
这些深意与游戏道具之中潜藏的细节相结合,与每一次通关的不同过场动画所拼接。
最终拼凑出了以撒的模样,撰写了他短短的一生。
一款本就已经别具一格的游戏模式,还能在游戏内藏下诸多支离破碎的细节。
这无疑让玩家们对这款游戏的喜爱程度更加高涨。
“这简直是我今年玩过最有意思的游戏!没有之一!”
“或许它在游戏史上的贡献,也与那些传奇般的游戏如出一辙,是不可代替的!”
“楚先生洋溢的才华远超过了我的想象,游戏界需要更多这样的英雄!”
许多普通的玩家只能将自己对这款游戏的绝赞化作一声声的‘太棒了’、‘优秀十足的’、‘卧槽真牛逼’
但亦有不少游戏测评师,则点评的更为全面。
“《长评预警:我们为什么要玩以撒?以撒到底讲述了一个什么故事?》”
“以撒不仅仅只是一款好游戏,游戏的设计师还在用自己力所能及的方式,让更多的人意识到或许自己现在正在犯下错误。”
“从本质上来说,《以撒的结合》这款游戏,玩家们玩的其实是以撒的内心世界。简单来说,我们在那一间又一间的房间里探索的,找寻到的宝藏,打败过的怪物,全都出自于一懵懂的幼童的想象。我们点下开始游戏时,他的想象也开始延续。”
“从开场的CG我们可以看出,以撒出生在一个并不算幸福的家庭,母亲有着严重的宗教节目沉迷,以至于年幼的以撒,本该无忧无虑过着童年的他,也过早的接触到了宗教这种过于晦涩难懂的事物。”
“如果说游戏均出自于以撒的遐想,那么我们不难在游戏中发现,过早接触宗教带给以撒的影响是非常直观的,游戏里我们可以多次拾取各种经书,圣经、死灵书、启示录、七原罪、撒旦圣经等等一系列宗教书籍。”
“而游戏中还有更多的道具都在揭示着以撒的生活环境,当我们拾取到【妈妈的零钱包】时,里面却是一堆各色的药丸,这是否说明母亲有着严重的药物依赖症,以至于她需要在钱包里随身携带这些东西。”
“母亲为什么会患有药物依赖?我们则需要从以撒的父亲开始说起,游戏里对以撒父亲的直接描述很少,但仍旧可以从不少道具内能佐证他父亲的存在。譬如最终打开混沌层撒旦之门的【爸爸的钥匙】,以及完整的全家福中,也能看见爸爸的身影。”
“说明最开始,以撒的家庭原本还算是和睦的。后续为何会演变成一出惨剧?”
“游戏中的赌博机,献血机,偷钱的宠物,等等相关道具,亦能给出一部分解释。或许是他的父亲沉迷于赌博,甚至用了家里的积蓄,最终还不惜献血换钱去赌――你们会发现,在游戏的赌博房内,通常都会在旁边摆放着一台献血机。每当我们靠近的时候,都会扣除一部分血量,并且从献血机内吐出一些金币。然后我们就自然而然的会跑到一旁的赌博机前,开启一场豪赌。”
“父亲沉迷赌博,时常与母亲发生争执。我们在游戏最终真结局迎战BOSS之前,会进入一段回溯线。如果把音量调大,我们会发现掩盖在背景音乐之下的父母争吵,以及母亲一开始激烈的语调,再到父亲离开家之后的哀求,进一步验证了我的猜想。”
“父亲离开后,一个家里的顶梁柱倒下,母亲终日以泪洗面。”
“在人类最脆弱的时候,往往也是人类最需要宗教保护的时候。因为,在现实中已经无法找到容身之地的他们,急切的需要一种心灵上的寄托。”
“这或许也是母亲沉迷甚至对宗教节目痴狂的原因。”
“在没有了父亲之后,以撒的生存环境变得更加恶劣。游戏里出现过大量暗示以撒境遇的道具。”
上一篇:原神:在提瓦特做祈愿师的日子
下一篇:美漫之超级英雄之父