这才叫第九艺术 第463节
“哦?”
听闻自己的好友这样说,伯义愈发来了兴趣。
按照布尔汗的提醒,他很快就学会了这款游戏的基础玩法。
↑↓←→是操控角色行动的按键。
WSAD则是操控子弹发射的朝向。
游戏刚开局的时候,仅有以撒这一个角色可供玩家选择。
进去之后,伯义稍微尝试了一下。
发现这个角色所谓的子弹,实际上是从眼睛里面射出来的!
“这个倒是很有新意,眼泪也可以被当成子弹吗?”伯义一边说着,一边操纵以撒到处转圈。
“嘿,布尔汗,我现在该往哪里走?这游戏好像有好几个房间都可以进入。”
“上帝会指引你。”布尔汗说了,但没完全说。
“好好好,我自己体验!”伯义深知自己这位老友等会又会用‘游戏就应该自己用心去体验’的说辞来教导他。
说真的,自己这个哥们一点也不像是富二代!
他就没见过哪个富二代对游戏会这么感兴……
“哦!看看我发现了什么!一个黄金色的门,长得就好像是宝箱一样,我最喜欢开宝箱了!里面会是什么?金币?”打了一圈样貌奇特的小怪之后,新出现的金灿灿大门吸引了伯义暂时的注意。
待他走进一看之后。
在宝箱房正中央的底座上方。
悬浮着一块看起来像是凸起眼球的道具。
“我的上帝,这是什么东西?眼球?还布满血丝……噢!真恶心!”
“布尔汗,你为什么会被这种游戏所吸引?刚才打那些怪物的时候我就很想说了,那些怪物的画风都很奇怪,ummmm……就好像零零散散的身体器官,但只不过用画风将它们弱化了。”
“你为什么不试着捡起那个道具呢?”布尔汗反问。
“好吧,但我说实话,我不会喜欢这款游戏的,你能明白吗?现在已经过去了十分钟,我只需要再坚持20分钟就……喔喔喔!眼泪忽然变得好大!”
就在伯义一边说话,一边走向道具捡起之后。
以撒的外貌发生了改变!
他的眼球朝着眼眶外凸出,但因为画风偏萌系,这样并不显得有多可怕,反而有些奇怪的可爱。
并且,在随后发射出来的眼泪中。
伯义发现,那些眼泪变得硕大无比,然后随着漂浮的距离慢慢缩小。
这一奇特的改变,让伯义暂时忘了抱怨。
操纵着以撒随意冲进了一个房间。
他发现,原本他需要打中好几下才能杀掉的那些怪物。
现在一下就能秒杀!
一股愉悦的提升感瞬间冲入了伯义的颅内。
受到布尔汗的影响,他以前也多少会玩一些游戏。
像是这种获得强力装备之后,从原来不能秒怪变成可以秒怪的游戏,他也玩过一些。
本质上无非就是数据的更改。
但这次给伯义带来的体验却不一样。
虽然也不过是改变了人物的数据。
可是,人物外貌的改变,以及子弹形态的改变。
让这种提升感得到了具现化!
不再像是更换了一把武器,但具体如何我还需要砍在怪物身上才能得知我变强了,这种提升感会明显减弱。
可眼下,这些提升感被直接呈现在了游戏的画面表现中。
“这个设计师我喜欢!他做的真的很细节,说实话他只需要做到把眼泪变大,就能够给玩家惊喜了,但他却给了玩家更多!”伯义忍不住夸赞。
至少这一刻,他的确是感受到了惊喜。
很快,凭借着巨大眼球的强化,他速清了一个房间,掉落了几枚金币,以及一枚炸弹。
一一拾取后,来到下一个房间。
毫无例外,他很快速清。
正准备通往其他房间时,他发现了有个石头被做上了标记。
跟房间内的其他碎石块明显不太一样。
“这是什么东西?”
“你拿炸弹炸开试试?”布尔汗在一旁提示道。
按照自己好友所说,伯义来到石块前,按E放下一颗炸弹。
但第一次接触这游戏的伯义,并不知道以撒中存在碰撞体积。
操纵以撒躲避时,他不小心一脚踢开了炸弹。
“卧槽!完蛋!”伯义惊呼一声。
“伯义你个蠢货!”布尔汗也骂道:“那块石头里本来会是一个宝箱,或者是一颗蓝心,总之是会让你变强的东西,可现在什么都没了。”
而就在下一刻。
眼前出现的变化,却让两人都同时愣住。
炸弹滑行到了房间贴墙边的正中央。
伴随着一阵巨大的‘boom!’声。
黑烟消散后。
一个隐藏的墙壁,呈现在了两人面前。
“????”伯义愣住。
“还有这种东西?”布尔汗也傻眼了。
《以撒》这游戏发售没几天,他即便是每天除了吃饭睡觉就玩,也不过几十个小时。
游戏里还有太多元素没被发觉。
像是这个被炸出一道豁口的墙壁,布尔汗也是第一次遇到。
这意外的展开,简直就像是探险家在寻宝过程中,遇到了秘境那般让人喜悦。
“快,进去看看!”布尔汗急促道。
不用他催促,伯义此时也十分好奇。
钻入洞穴中,昏暗一片,左右两侧是燃烧的篝火。
中间坐着一具早已死亡腐朽的烂尸。
让这个洞窟看起来更像是一处秘密宝藏,甚至还有人为它而身亡。
目光再朝前看去。
一只眼球漂浮在半空。
与刚才凸起,夹带血丝的眼球组织不同。
这是一个独立的眼珠子,呈蓝白色。
拾起后。
伯义意外的发现,以撒的额头处又开了一个天眼。
就好像华夏古代神话里的二郎神一般。
而他按下发射键之后。
同时一口气射出了三枚眼泪!
“卧槽!什么爽局!”布尔汗见此景都不得不感叹:“这就是传说中的萌新保护期吗?”
“这道具很强吗?”伯义还不明所以。
“这两个道具都属于攻击提升类的道具,你第一个拾取的巨大眼球,在最初的宝箱房遇到的概率只有1%,而这颗内眼,获取概率也不高。你在游玩了仅仅不过几分钟内,同时获得了它们两个!你说呢?”
“啧啧,看来我才是被上帝选中的人!”伯义顿时美滋滋。
连续两次的强化,自然让伯义有了十分良好的游戏体验。
而且,这种强化并不只是体现在更换武器这方面。
一次两次还好,次数多了难免会让人有些出戏,剥离游戏本身,认为不过是数据的变更。
而《以撒》这游戏,由于设计师将细节处理的很巧妙。
乃至于让人获得提升之后,都能实切观察到自己变强了。
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