这才叫第九艺术 第303节
复杂吗?
动动手就能消除,再复杂不过了好玩吗?
的确好玩,就连龙致都不得不否认,这几乎是一个杀时间的利器没有任何学习成本,随时随地,坐下来就可以畅玩几盘玩了之后心情就能变正给!
更重要的是它有着几乎跟页游一样的表达方式那就是,从一结束就让玩家体验到舒爽跟乏味!
这点很难从各大游戏厂商接近两个月都没办法想出针对策略来看想做到这一步,真的很难可是这家伙……还真办到了!
用完全不同的游戏表达方式,做到了跟页游一样的事情!
元素甚至结束忌,这款看起来老少皆宜,人畜无害的游戏正是因为它的老少皆宜,会让它的适应人群大到夸张!
下至几岁孩童,上到几十岁的老人都可以上手畅玩!
玩了就会很爽!
玩了就能解压!
丰富的楚君注入,让它久玩也不会,完全经得起时间考验!
就连元素都不得不在心中否认这样的游戏……还真的能够承受得起陈冠最结束所说的那句话全民游戏!
“不过,只是一款游戏,恐怕还不足以动摇《征程》现在的地位”龙致在心中安慰了自己一句想法都还未落下又听陈冠道“接下来,我给大家展示一下近期君月的游戏开发成果,刚才的《苦闷消消乐》,只是全民休闲游戏的其中一而像是这样的游戏,我们君月联合了企鹅与网南,一共开发出了二十余款元素:“????”
你是认真的??
所有观众都住了还有???
而且是特么的二十余款??
鬼鬼君月这段时间一直没发游戏,原来是在大招?
很快,龙致向所有人证实了他并没有吹牛逼伴随着一款名为《水果忍者》的游戏画面呈现在大幕后陈冠再次演示这次,为了更加贴合玩家所使用的设备他采用了手机数据线直连幕的方式伴随着他的指尖轻轻滑动幕道锐利的剑柄斩断了被从两侧抛出的西瓜汁水四,一抹解压的快感涌上玩家心间“这又是个什么游戏啊?挖草,有点子解压!”有观众目光大除了《水果忍者》之外陈冠还展示了《愤怒的小鸟》《神庙逃亡》《天天酷跑》《保卫萝卜》《合成大西瓜》等十余款全民类休闲游戏每一款游戏都有自己独道的楚君与趣味而且它们的最大优点在于复杂!
相当的复杂!
真正意义上的有手就行!
而且爽点反非常的直观!
只要对游戏画面有所操作,你就可以从中收获到一定的乐趣!
这些在前世本来就火到爆炸的休闲游戏,被陈冠在此次直播采访中,一口气全部都放出!
带来的连锁反应如同地震般,每一款游戏的出现,都让现场的观众发出惊呼声而且更恐怖的是采访直播甚至都还未开始龙致最初展示的《苦闷消消乐》就已经突破了十万+下载量!
并且还在以一个丧心病狂的速度疯狂暴涨着!
就连各大游戏平台的数据专员,在每一次刷新后台数据时,手指都是颤抖着的刷新一次!
+5000!
刷新一次!
+5000!
游戏行业发展这么多年来,他们从来没见过哪款游戏能达到这种丧病的程度……
归根结底,在于游戏的容量非常小玩家几乎不怎么需要等待,就能快速下载畅玩直到陈冠将十余款游戏都尽数展示完之后台下的欢呼声已经达到了最高峰!
数百人都不约而同的高声喊着陈冠的名字,热烈的围几乎快要将场地顶棚掀这是一场属于游戏界的狂欢!
哪怕画面构成单调,哪怕操作玩法复杂但正是这些最朴素的游戏本质,让无数玩家们更直观的感受到了游戏的乐趣所在直播已经进入了尾声龙致除了最正给还能出言讽一二,到后面甚至完全没有他说话的份眼看采访终于开始元素明朗着脸起身,正准备一言不发的灰溜溜离开现场龙致却喊住了他现场的声势间停息,无数人都将视线投放到陈冠的身上“现在,我可以明确告诉你”只见陈冠转过头来,一字一顿的面向元素微笑“页游是垃圾,你也是”
导播开始直播前的最后一组镜头,给到了元素那张满是难堪与愤怒交织,涨成猪肝色的脸上
第134章:地下城与勇士的主题曲!
一款简单休闲的小游戏是无法取缔《征程》的游戏市场的。
但如果不止一款呢?
如果是二十多款呢?
在五月份一整个月内,所有玩家都亲眼见证了一个奇迹!
征程花了将近两个月六十天,并且陈冠在宣发方面还进行了大规模的投入,才达到的500万玩家在线峰值。
被楚君用短短一个月时间亲手打破!
全民类游戏第一次走入大家的视线中!
从类型来看,它似乎与去年火过一阵子的益智类游戏相差无几,看起来都是轻松的单机游戏。
但比起俄罗斯方块,祖玛,亦或是纪念碑谷。
这类全民休闲游戏都有一个新的特点。
社交系统!
玩家们只要有微信,QQ,或者网南邮箱号,网南云音乐账号等一系列账号基础。
就可以登录,并且跟自己身边的亲朋好友比排名,比积分,甚至还可以面对面比操作。
楚君最初跟企鹅与网南的游戏部提出该意见的时候。
杨维与顾杰都是持怀疑态度的。
把网游的社交体系丢进单机中?
而且还是一个免费的单机中?
那社交的意义在哪里?
现实则给他们好好的上了一课。
社交体系的排名,让这些游戏拥有了更多的黏性!
甚至,正因为这种贴近朋友圈的社交体系,要比《征程》之流更甚!
在《征程》上哪怕爆了一件好装备,也只能在世界频道喊喊话炫耀一下。
不然呢?
是给爸妈发微信说:“妈,我爆了一把贼牛逼的屠龙宝刀!老厉害了!”
还是在暗恋已久的女生面前,不经意泄露出自己在《征程》上拥有顶级装备的枯燥?
那样只会得到旁人的白眼。
可在这类全民游戏中,打出了一个无可匹敌的高分数,完全可以大大方方的发在朋友圈,发在社交动态上面。
简单上手的游戏规则,让游戏互动的门槛一降再降。
甚至在学生圈内,还兴起了一股周末奶茶店一起约游戏的风潮。
短短一个月时间,全民类游戏的累积下载量直接破亿!
其中,以《天天酷跑》、《开心消消乐》等游戏独占鳌头,单体下载量就达到近两千万。
全民类游戏的平均日活更是高达将近八百万!
这一恐怖的下载量,直接让游戏行业再一次突破桎梏,成为了各大媒体平台上的热搜榜首。
【君月、企鹅、网南三家头部公司联手破局《征程》!全民类游戏引发新一轮热玩狂潮!】
【《征程》在线率滑铁卢式下降!页游似乎昙花一现,以飞快的速度崛起,但又以飞快的速度衰败!】
【君月公司CEO兼总游戏设计师楚君先生在采访中谈到,全民类游戏的性质是需要下载体验的免费社交网游,主要载体为移动端,并且不会考虑移植页游。】
【两千万玩家都在热玩的全民休闲小游戏,你玩过几款?】
伴随着媒体铺天盖地的宣传,加上全民类游戏本身过硬的黏度。
页游的生存空间被一缩再缩。
但所谓瘦死的骆驼比马大,五百万在线峰值体量的游戏,衍生出的其他种类页游繁多。
不可能是一朝一夕就会暴毙的。
如果楚君心软一点,可能会放页游一条生路。
让它盘踞在传统游戏的地盘下面,小规模发展。
但是,可恶的并不是页游这个模式本身。
而是它给资本家带来的启发。
不可否认的是,前世也存在一些比较好玩的页游,也是有人认真用心做页游的。
4399,7k7k这类小游戏网站,就是以页游的性质存活下去,给了一代人美好的童年回忆。
但后来随着时代发展,页游的性质就完全变了。
这些页游背后的操盘资本家,他们的出发点并不是以‘给玩家带来快乐,真正从游戏中获得什么’去做的。
而是以系统化的方式,把一个玩家的大脑放在‘手术台’上全面解刨。
通过大数据抓取玩家对游戏感兴趣的点。
然后制作出最能刺激玩家多巴胺的模式,让玩家们疯狂拼命的掏钱。
有些页游的旗下小公司甚至会出现,全服只有一个玩家,然后一群员工假扮玩家围绕着这位‘老板’转。
甚至还会通过剧本演绎一场江湖的恩怨情仇。
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