这才叫第九艺术 第2节
包括但不限于一款游戏的背景、剧情、人物、台词、设定、数值、功能、概率等一系列问题
等到这阶段完成后,便开始进入第二阶段。
美工。
包含二维平面乃至三维立体的人物、场景插图,或3D建模。
虽然从称呼上有画师与建模师做区分。
但在不少的大厂内,画师与建模师是兼容的。
优秀的画师不一定是一名优秀的建模师。
但倘若连基础的美术知识都无法掌握,一定当不了建模师。
第二阶段的美术作品完成后。
便要开始第三阶段,也就是最重要的阶段。
编程。
为这款游戏注入灵魂。
哪怕是最简单的文字回合制游戏,也需要一道低级的程序指令,让它动起来。
至少文字替换得需要。
而越高级的游戏,编程则越为复杂。
一个人就有无数种肢体表情动作,而两个人互动更是会产生以几何计算的成倍指令。
那么,将互动的范围拓展到一座城市,甚至一颗星球呢?
再加一点打斗或战争运算呢?
程序员大多早秃,不是没道理的。
如果到了这一步都完美收工。
那么则到了第四阶段,音效。
无论是打斗或是碰撞的效果音,人物的台词配音,亦或是让人难以忘怀的剧情再配上一段直击心灵的音乐,震撼指数将会成倍增长。
玩家们往往对一款游戏的最高赞誉,不是这款游戏有多好玩,而是‘这是一家披着游戏外皮的音乐公司’。
前四步全部完成的话。
那么,到了最终第五阶段,测试阶段。
将游戏内存在的BUG与不合理的剧情进行删减,达到最完美的演出效果。
至此,这才是一款合格的游戏,可以根据投入来拟定价格,开始宣发,最终上架售卖。
这五大步骤,哪怕在早年红白机当道的一些经典小游戏内,都体现的淋漓尽致。
纵然楚君此时心有猛虎,但游戏制作的层层步骤压下来,还是让他有些束手无策。
对唔住,设计哥,我不知道你们设计一款游戏居然这么难……
不过么,你们设计的游戏给玩家强行喂屎,被当街砍死也是活该。
这时,楚君的脑海中忽然弹出一道系统提示音。
【叮!检测到穿越者!正在绑定超级游戏设计系统……90%……】
【叮!绑定成功!正在介绍系统说明!】
楚君微微愣神,旋即仔细看了一眼系统介绍说明,这才了然。
原来,这款系统是某位高维度生命所购买的‘超级游戏设计’系统。
经时空维度站发货,但运输的过程中,自己时空穿越导致有那么一瞬间的维度坍塌,系统便落在了自己的手上。
不过么,既然经了自己手,楚君就不客气了。
反正已经绑定成自己的了,早用早享受。
“系统展开!”念头一动,一道环绕球形的湛蓝色高科技光屏浮现在眼前,将楚君团团包围。
起初屏幕一片空白,但很快楚君在下方发现了一个‘世界数据库对接’的按钮。
轻点光屏,无数的游戏种类不断涌出,其中不乏一些优秀的游戏大作在面前闪现。
无论他玩过与否。
上一世的所有游戏,在此刻如同五光十色的走马灯般一一浮现,围绕在他的身周飞快旋转。
最终,海量的游戏数据库融合进了他的脑海中。
楚君惊奇的发现,哪怕连一些游戏的细枝末节,他都了如指掌。
精确到任何一句NPC的对话台词,都倒背如流。
就在此时,一道提示音再度响彻。
【叮!已启动游戏任务主线功能!】
【主线最终目标:建立完全属于自己的全球顶级游戏帝国!】
【主线完成奖励:游戏融合(您所创造的任意游戏内的任意道具与任意角色,均可提现至现实!)】
【正在发放第一阶段支线:通过系统编辑器制作一款游戏或游戏版本,并获得1000声望(声望获取要求:玩家游玩该游戏长达2小时以上,并认同该游戏的存在价值,则声望值+1)】
【支线完成奖励:自由分配属性点*1、初级美工机器人*1!】
【补充:您研发的游戏赚取的所有对公销售额,只能用于游戏成本投入,均无法私人使用。但会以100%售卖利润返还至您的系统账户,系统账户内的钱可随意使用,并随时提现。】
“游戏融合?”
“可以把任意游戏内的道具跟角色都提现至现实?”
低声反复嗫嚅几句后,楚君双眸绽放出一道奇异的光泽。
萝丝……嘿嘿……我的玛丽萝丝……
火舞……嘿嘿……我的不知火舞……
嘉……嗷,这不是游戏啊。
夹心糖果然屁用没有。
不只是游戏角色,还有诸多逆天的道具与武器,全都能拿出来使用!
除此之外,楚君还注意到了一个细节。
系统的补充说明中,游戏对外的销售额,不能拿出来自己私人使用,但是会以100%的形式补充给自己。
这也就意味着,游戏无论卖多少钱,都是公账。
如果是替公司打工,这笔钱是给公司赚的。
哪怕是自己开的公司,这笔钱也只能用于投资游戏,宣传售后,员工工资等一系列与游戏相关的东西。
但是!
还有一笔100%的私账,是系统补偿奖励。
也就意味着,如果替公司赚了100块,那系统则会补偿给自己100块,并且随时可以提现。
弄明白一切的楚君摩拳擦掌,瞬间来了干劲。
“很好,只有回合制游戏存在的世界,从今天结束!”
第2章:游戏制作初体验!
很快,楚君发现问题并没有自己想的那么简单。
游戏的细节虽然能够倒背如流,但这远远不够。
就好比洗脚城内的7号技师。
你清楚的记得她的长相,手法,技巧,一颦一笑。
甚至连她胸上的痣在哪都一清二楚。
可现在的问题不是问你,她胸上的痣在哪里。
而是让你去亲自当技师,告诉别人你胸无大痣。
主动躺着享受,与被动替别人服务,所走的流程一样,但经历完全不同。
现在的楚君,显然要经历从骨灰玩家到游戏设计师的转变。
太多的细节他都需要从头做起。
“属性。”心道一声。
刚才系统发放任务的时候,他清楚记得系统提及了自由属性点的奖励。
也就意味着,存在属性这么一说。
试着唤出属性界面后,楚君仔细看了看。
【宿主:楚君】
策划能力:5
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