这才叫第九艺术 第197节
“又是森林鬼屋的设定,这题材我在恐怖片里都看吐了!”
“《魔女之家》的游戏该不会也是这样吧?”
“丢!君月也发官博了,从给出的CG图片来看,好像跟现实中的建筑几乎一致!”
“我先来!这栋屋子的主人是冤死的亡魂,通过一系列巧妙的设计,把迫害自己的人骗到屋子里面,然后想尽一切办法杀害她。最终报仇成功!然后游戏测评人说‘这款游戏告诉了我们不要随意欺凌弱小,善恶终有报的深刻道理’,如果我猜对了踹我一脚。”
“哇,如果真的是楼上说的那样,那这游戏也太没劲了……还不如《深夜密林》那种纯惊悚流的恐怖游戏,被吓的时候的确能够良好的促进血液循环。”
“感谢迪士尼在百忙之中,抽出半个月的时间糊弄我们嗷。”
“这难道不是君月公司全责?我听说主题鬼屋也是君月公司的老总一手控场建造的。”
“说实话,虽然我身为君月系游戏的粉丝,但我觉得楚子哥可能不太适合做恐怖题材的游戏。”
“同感,之前楚子哥每款游戏创意都爆炸,其中不少更是分类的开山之作。可是就《魔女之家》目前展现出来的东西来看,难免有些落入俗套。”
“灵感多少有些枯竭了属于是。”
与此同时。
十游公司,总经办。
巩斌看着网上的众多评论。
这次是真的把心放进了肚子里。
他这短短两个月内,简直体验了做过山车一般的感觉。
一路起起伏伏。
最初得知君月要来江中开设分公司,巩斌嘴上不以为意。
但内心深处是感觉到了压力的。
即便是他一再心理暗示,君月公司没什么好怕的。
仅靠一个老总的创意支撑起来的公司,能走多远?
可是从‘把迪士尼的商单’转移给君月的这个行为,巩斌知道。
自己内心其实是有所惧怕的。
否则也没必要用这种小伎俩,拖延君月公司的发展。
然后,迪士尼官宣与君月公司展开合作的时候。
他松了一口气。
迪士尼一贯挑剔,君月公司两个月肯定做不出来让他们满意的游戏!
于是乎,自己这边就快马加鞭,让自家手下加班加点开始冲刺另外一款单机游戏――屠戮之城。
是此前十游公司的招牌回合制游戏的重置版。
这次摒弃了回合制,采用了即时战斗的方式,准备再版一款不一样的《屠戮之城》
项目从半年前拳皇97风靡之后,就开始启动。
由于整体的设定框架不变,只需要将游戏的玩法从回合制改变成即时战斗,以及削弱或增强一些装备平衡即可。
半年时间算是完成了个七七八八。
眼看君月公司被迪士尼拖住,巩斌又打探了一圈同行的消息。
大公司几乎都没有在11月上新游的计划。
小公司或者个体工作室,几乎不足为虑。
因此,巩斌生出了抢占11月新游榜首的想法。
十游公司主营单机,对网游市场略有涉猎,但不占据公司的主要营收。
如果说网游不怎么吃排行榜,更多的是依靠定期定量的宣发、广告。
那么单机游戏这玩意,就非常看中综合排行榜了。
因为到底是买断制游戏,需要先花钱才能玩。
玩家们为了避雷踩坑,更愿意选择排行榜靠前的游戏。
经过这么多年的从业经验来看。
每个月的上架新游,排名第一的游戏,光是从榜单效应,吸引玩家的数量就远超第二名两倍不止。
“11月的新游宝座,怎么想都是我们十游的吧?”巩斌这想法才刚落下。
就得知君月那边已经完成了《魔女之家》,仅用时一个月。
也定档11月1号发布。
一想到君月此前所创造的辉煌,11月的新游第一宝座能不能由十游公司斩获。
这还真不好说……
念及此处,巩斌心情瞬间阴郁。
这个妖孽公司……
一个月时间,其他公司可能还在写游戏的企划与框架。
君月直接把游戏都做出来了……
不过,当看见网上一众网友们的评价后。
巩斌又瞬间心情晴朗!
大家对《魔女之家》都并不看好!
认为这仍旧是一款披着恐怖电影皮的恐怖游戏罢了。
而且设定还格外的老套。
又是什么树林,又是什么凶宅,剧情保不齐也是电影里的烂俗复仇线。
别的行业都玩烂了的东西,根本没有吸引力。
而且还敢卖50块钱的售价。
都纷纷表示不会入手。
5块钱还差不多。
“叩叩。”
就在这时,游戏总监敲门而入。
恭敬询问着。
“巩总,《屠戮之城》的重置版已经进入了最后阶段的测试,还是定档11月1号吗?”
巩斌自信点头:“嗯,计划不变。”
“可是当天《魔女之家》也会同期上架。虽然咱们的游戏题材与类型都跟《魔女之家》完全不同,但排行榜的影响……”游戏总监面露难色。
“不用担心排行榜。”巩斌双手交织朝后仰去,脸上笑容更甚:“一款题材过气的游戏,是不可能跟我们《屠戮之城》的重置版抢榜的,我们的游戏不但玩法改变,还有情怀在里面。”
“君月公司要是愿意当第二,那就随他们去。”
“好,我知道了。”
……
终于,迎来了11月1日的游戏淡季。
与11月作为深秋丰收季不同的是。
在游戏行业,11月份无疑是寒冬。
是游戏界内公认的3、4、11、12四个月份中,最低迷的游戏淡季。
如果把一年拆分开来看。
三四月之前,是春节,往后走,连着五一与暑假。
而11月往前翻页,有国庆+中秋的大节。
往后走亦有元旦,然后就到了新一年的寒假与春节。
只有3、4、11、12这几个月份,假期最少。
且,游戏的主要付费群体,是学生以及青年。
三四月份好歹是一年之春刚伊始,大家刚定制目标还没开始发力。
而到了十一二月份,已经到了年底。
无论是学校要进行的期末测试,亦或是社畜们要面临年底的kpi考核。
压力蹭蹭往上涨。
娱乐的时间则会被压缩到极致,更何况在娱乐项目中占比本就不高的游戏。
因此,十一二月份在游戏界属于凛冬将至。
游戏厂商们都更愿意把宝压在元旦过后。
汪池也是游戏寒冬季的受害者。
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