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我,一方通行,最强英雄 第622节

旁边的黑衣兄弟不屑地说道。

“俺可不信他们有多爱吧,顶多是想要组织多付点钱罢了。”

“说白了,我们组织的性质不算极端,也不多为了一个苗子就做出那种会被盯上的事情。”

“那两货最多就是想把收养费补了,想再多赚一笔更好,你是没见着他们两个听说这孩子妹妹无法用超能力,打算打爆给我们,领队直接拒绝他们时的表情。”

修21.5

最后的两大顶尖英雄联手对抗宇宙霸主之际,一方通行在关于【怪人】概念项目的推演,同样达到了一个趋于饱和的峰值。

与峰值一同出现的,还有其强烈的副作用【残响】又一次将信息如同铺开的画卷般,一切尽在一方通行的眼前。

时机不妙。

此时的演算能力有限,某人还无法准确判断【残响】浮现的时机,好在是一直都抱着有备无患的观念。

一方通行为了分析异样信息而设置的意志保险栓彻底启动,只见赤红色双通之中分明有一道金色的十字在缓缓地展开,这是人为营造的个体意志分流,更是真正意义上的【一心二用】

下一刻,属于某人的分流意志猛然睁开了眼睛。

显然这是一座人去楼空的城市,尽管是街道、电线杆,楼房都有着熟悉的感觉,某人的分流意志也大体有了一个答案。

但某人并不清楚自己答案是否正确,即便是确认了此地的信息,亦同样存在着时间的差异性,这同样是推演【预知未来】所带来的的不确定性之一。

【未来】和【过去】都有可能会【观测者】的出现而发生不为人知的变化

好在数十秒后,一方通行就听到了大范围的警报广播。

“紧急避难情报!目前有数量庞大的蚊虫军团,正在以Z市为目标涌来,在撤离地区内我们观测到大量的家畜在这股洪流下变成干尸,灾害初定等级为【鬼】级,请大家紧急前往距离最近的避难所进行避难。”

(...居然是刚降临这方世界的时间点?)

早已经历过一次“未来”的一方通行,自然又免不了再一次看到这样的场景。

最大的区别在某人是不会轻易出手干涉【残响】,因为【观测者】的存在越强烈,不确定性出现的概率就越高,偏离历史越轨的弧度就越曲折。

果不其然,“未来”再次浮现。

那个趁着危险警报,大肆在商店内沉迷零元购的鬃狗仍在作死,喜形于色地收货叫嚣道。

“哈哈哈真是多亏了那群蚊子和胆小鬼啊,不然一年都未必能搞到这么多的货。”

“他们真以为被蚊子叮上几口就会变成干尸?肯定是该死的英雄协会为了掩盖他们的龌龊目的,专门请人制作的专业特效啊!”

完全没有察觉到自己沦为异种口粮的事实。

眨眼之间,无数微小的蚊子所组成呼啸着密集蜂鸣声,有着足以令任何人都头皮发麻的黑色浪潮,瞬间吞噬了自寻死路的鬃狗。

黑色数量所包裹着猎物正在趋于求生本能在奋力挣扎着,他甚至强忍着万针刺体的剧痛在地上用尽一切力量翻滚着,然而一切都是徒劳。

人形黑影仅仅是惨叫着几声,扭曲了几下后便失去了所有的活力与生气。

血液、脑浆、骨髓、凡是人类身上能够被吸取的液体,全部都化为了异种蚊群的口粮。

城市的上方,传来了蚊女兴奋的笑声。

“还不够,还不够,我的孩子们再去吸取更多的血液吧。”

不同于【过去】,如今的一方通行早已知晓这被称为【蚊女】的女性怪人就是【进化之家】里的第十四号试验品,就是基诺斯博士研制以蚊子和人类女性制造出来的人工怪人。

第一轮的【残响】余韵就此结束,所有的画面都在逐渐变得暗淡。

随后,第二轮的【残响】如约而至。

白色的战斗室内,阿修罗独角仙在暴揍,紫色的身躯以及急剧攀升的气场都在恢复着它本身的战力,顺带撕裂所剩无多的理智,那是非人之物的恐怖嚎叫。

“感到自豪吧,在杀光你们这些英雄后,我会去到城市里把那些旧时代的残缺废料赶尽杀绝,直至旧时代灭亡或者下个周六。”

不同于波长的第一轮,第二轮【残响】消逝的速度极快,紧接着眨眼的功夫,属于怪人阿修罗独角仙的【残响】也消逝了,第三轮也是最后一轮的残响出现了。

那是属于深海王以及鱼人族整体的咆哮。

“是时候让陆地之上的两脚羊们,回忆起遥远的古代他们祖先们的畏惧了,将吞食他们的血肉!畅饮他们的血液!献祭给我们的神明!”

“战斗!夺取!征服!”

尽管,某人在第二轮与第三轮的【残响】之中没有看到任何人类死亡的画面,但无以计数的人类死亡时的惨叫与求救声,那些包含怨恨的余韵却是传递了出来。

这些【残响】无一不在诉说着【怪人】概念下所埋藏的无数人类骸骨,百分之九十九的怪人喜欢杀戮,沉迷于杀戮,这是他们展现力量的时刻,更是它们向无名世界宣告自己能够为所欲为的强权宣言。

顺我者昌逆我者亡。

杀戮就是它们心中的渴望体现,有些是单纯憎恨着其他活着的生物,而那些由人类所变化的怪人,它们的道德约束早已彻底消失,而其他种族的存在,更不会讲究所谓人类的道德,更不会在意人类的生死,视人类为血食,视人类为祭品,或许是为了满足它们那些邪恶神明的欲望。

在一方通行的推演之中,【怪人】这一概念的标志便是【与人类为敌】。

为了针对【与人类为敌】概念,某人花费了大量的演算力制造出了避免误杀可能会出现【与人类友善】的非人存在的筛选机制。

这是基于【未来预测】和情绪倾向所建立的灵光模型,其名为【侦测邪恶】。

在使用该能力的时候,一方通行能够以纯粹的计算力做到超小型的【残响】搜寻,足以探查一定范围对象的阵营倾向。

任何杀戮过普通人类(非恶人),以及与人类整体为敌,甚至于对人类抱有强烈恶意的存在都会在一方通行的【侦测邪恶】下无所遁形。

随着【侦测邪恶】这项能力的出现,就标志着一方通行的前行之路再次迈进了一大步,尽管这项能力存在着许多漏洞,但同样代表着巨大的提升空间。

就连一方通行都认为本次【残响】波次要彻底结束的时候,在莫名的巧合下观测到一个有关于【怪人】概念特殊体现的对象。

本来【未来预知】是必要建立在分解预测对象本身自带的庞大数据流之上,哪怕数据信息尚未全部体现该对象的一切往昔数据,但必然会出现相似度极高的回流,而观测者又能够通过回流往上的方式去补全对方的往昔数据,达到逐步完善人格模型的目的。

本次却完全不一样,这个特殊【怪人】概念个体。

是以其独特存在的特殊性,完全打破了常态。

以【侦查邪恶】为基准,【怪人】概念大体归结为四种。

一、因为自身恶意化的强烈欲望以及超越凡人级别的情绪暴揍所造就的变化形态或者是渴求满足,其特点在于原个体遭遇到一连串情绪波动,触碰到了人类变异的天花板,再辅以特殊的成长环境,心里阴影等多项因素结合,使得目标的人类细胞发生不可控的突变。

二、以科学或是魔法之力,等外部特殊力量创造出来的人工或者天然生物。

三、因环境污染、未知神明干涉等原因出现的人类之敌。

四、在这个世界上不同时期的人类天敌,或者是人类文明的敌人。

以上便是一方通行用以针对【怪人】这一现象,刻意防止意外发生的分类。

一个关于【怪人】概念的特殊体现对象,则是补充了某人所缺少的信息部分。

【主动化身为怪人的人类】

不同于选项一的被动变化,第五类是主动地放弃【人类】身份,达到怪人化突变效果的群体。

而一方通行在【残响】里所观测到这个对象,更是第五类里最为特殊的个体。

其名为【饿狼】

最令某人感到意外的是在本次最后的【残响】里,夹杂着类似于【战栗龙卷】人格情报里的【往昔回音】现象与【未来态势】现象。

犹如一条简单干脆的黑线将整张白纸一分为二般,左边是饿狼的“过去”,右边是他的“未来”。

这便是观测者一方通行所看到的独特画卷。

这是一个介于【人类】、【怪人】、甚至是【英雄】之间的复杂个体。

在左边的往昔里,率先传来的是这样的童声。

“来玩英雄游戏吧。”

在一群孩子当中,那个身高与体重都是最出色的孩子王,完全是理所当然地微笑着“命令”道。

或许是对前几次的危险游戏所感到不快,年幼的饿狼没能掩盖这份感情,几乎是下意识板起了脸。

注意到饿狼表情的孩子王并不在意,反倒是笑意变得更盛,直接出言指名道姓“建议”说。

“饿狼,你也想玩吧?”

四周的孩子也随着孩子王一起起哄说。

“肯定要一起玩啊。”

“就是,饿狼一起玩嘛。”

似乎是本能察觉到拒绝的后果,幼小的饿狼有些迷茫地放下了手里的书本,稍显不安地回答道。

“好啊。”

在自娱自乐地口唱BGM里,孩子王爬上了滑梯的最高层,居高临下地看着他的玩伴们,兴致高涨地举着双手摆着英雄的招牌姿势,大声地扮演着角色。

“当~当~当,正义的英雄登场啦!”

随后就从滑梯上一跃而下,拙劣地作出凌空飞踢的模仿。

“坏人,吃我正义英雄的飞踢!”

直接一脚踢向扮演对手的玩伴,后者更是发出超乎演技的惨叫声。

又一次看到这样的戏码,心地善良的饿狼终于是没忍住,大声地喊道。

“喂,XXX你这样踢人会让游戏变得很危险啊。”

“要是是出一点差错,使得扮演坏人的小伙伴受伤就太可怜了吧。”

听到这样带有反抗意外的建议,那孩子王先是有些诧异,然后迅速变换成轻蔑的大笑。

“饿狼,你真是大惊小怪,坏人角色不都这样。”

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