惊悚游戏:我有邪神源代码 第230节
由于不是全区域流通,所以每次看,好东西都是很少的,还需要抢。
一碗面吃完,罗休也没看到什么太喜欢的剑,非常失望。
“这都是什么辣鸡装备就挂出来卖……挂咸鱼去吧!”
罗休其实没有意识到,自己的装备已经非常强了,装备和技能的数量和质量,都早已远远甩开了同时期进入游戏的玩家。
哪怕是外界的土豪,家人不停的打赏,他们的游戏币都多到溢出来了……然而由于流通区域限定,土豪也不一定能抢到多少强力的装备和技能。
可是他却有‘异常源代码’帮忙修改,现在还多了个召唤类技能,进入副本后还能“开盲盒”……譬如盲盒开出来的‘太阳神神焰’,威力就相当可观了。
吃完后,罗休趴在床上,把头埋在枕头里,用这种最咸鱼的姿势逛着商城,他已经关闭了自由交易区,转而去看拍卖区。
拍卖区里,最近暴毙的玩家遗物,正在被竞拍。
罗休只看装备类,很多就锁定了一把热度排名很高的剑。
他蹭的一下子坐了起来!
“淘到好东西啦!”
【名称:大地重剑】
【类型:武器(剑)】
【品质:稀有】
【属性:土】
【描述:这是一把三角形的土黄色重剑,上面涂鸦般的绘满了弯弯曲曲的绿色咒文。】
【特效:撬动大地的力量,附上一身狂拽酷炫吊炸天的大地铠甲!大幅度增加防御力!】
【持续时间:不限】
【冷却时间:一小时】
【使用方式:手持此剑,并且大吼一声“大地母神再爱我一次!”的咒语,便可以启动特效】
【消耗:10%灵力值】
【备注:这把重剑乃是某个狂热信仰大地母神的矮人工匠打造,他之所以没有成为威名遐迩的武器神匠,主要跪在了其不拘一格的审美品位……】
这把剑,虽丑,但极为实用!
罗休现在的主要短板就是在防御方面,可是一般来说,增加防御必然会牺牲敏捷和攻击力,大多防具都有这类限制......
飞行冲浪板虽然很硬,但也不是专门的盾牌,现在已经被打出凹陷了,如果继续当防具用,谁也不知道还能撑多久。
这把重剑就完美了解决了防御的问题!
虽然品质方面,比风血夜归人低了两个档次,但10级以后不是有炼器功能么?到时候再加料炼器就行了!特效足够优秀的武器是很罕见的!
罗休完全没有犹豫,开始出价。
几次竞价后,他以2050游戏币的价格,成功的买到了这把剑。
一把屎黄色的三角形大剑,出现在罗休手中。
屎黄色的底色,加上那些弯弯曲曲的绿色涂鸦,可以说是丑到了极致。
他掂量了一下,确实很重,但是以他现在升级后的身体素质,抡起来也不成问题。
罗休迫不及待的就要试一下。
“大地母神再爱我一次!”
喊出咒语后,重剑上每个符文都微微闪烁了起来……然后便再次0.8熄灭,什么也没发生。
罗休看了看地面,明白了,“估计要踩在外面的大地上才行?在休息空间,不存在大地的力量吧。”
他只好先收了起来,又浏览了一阵。
拍卖区里,下面还有几把剑类武器,只是都是残破品质……罗休便不再看了。
他盖上被子,面带微笑,好好睡觉。
心里期待着下一次的剧本世界……会不会更有趣呢?
然后进入了甜美的梦乡。
梦乡里,深渊中的克苏鲁用触手给他做着头部按.摩……
……
与此同时,外界出了一件大新闻。
全世界范围内……
不再有人被拉入惊悚游戏了!.
第252章 鬼屋历险记(感谢订阅)
外界,许多国家的新闻媒体,都在争相播报这件大事!
最先报道的是米国的cnn.
镜头前,穿着干练白西服的金发女主播,一脸真切的喜悦之情:
“根据我们数据追踪部门发来的反馈,从昨日凌晨到现在,已经过去了7个小时!在这7个小时内,全米国境内……甚至是全球范围内,再也没有出现过一例‘异常消失’事件!我想大家都知道,我所说的异常消失,指的就是在众目睽睽之下突然的人间蒸发……那处于一个众所周知的原因。”
“但是现在!这一切似乎已经结束了!”
她忍不住虔诚的在胸前比了个十字,又双手握拳,闭眼祈祷。
“感谢上帝庇佑我们!”
女主播这不专业的行为,并没有受到指摘。
因为这消息确实太令人振奋了!
而后。
瑛国媒体。
说着一口地道伦敦腔的男主播,脸上没有一丝喜悦,对着镜头刻板的说道:
“惊悚游戏的官方网站,还没有出现任何通告,但是牛津大学的乔治教授表示很担心,他说,内测或许已经结束,但是公测……谁知道究竟会发生什么呢?”
“当人类的命运被一种不知名的力量随意把控,我们再也没有资格傻呵呵的庆幸,哪怕只是庆幸自己15还活着……”
“公测的时候,或许……全世界都会被拉入这恐怖的游戏中。”(真是悲观抑郁到骨子里的瑛国人啊……)
鈤苯媒体,女主播热泪盈眶的振奋道:
“截止到目前为止!全鈤苯境内!惊悚游戏导致的失踪人口数量高达113233人!这还只是粗略统计,难以精准计算……”
“这真是一场人类从未面对过的巨大灾难,但我相信,没有什么灾难可以打败我们!只要人类拥有坚定的信念!只要我们还相信光!”
“也希望我们英勇的国民们,在那个可怕的游戏里,能够坚强的活下去!让我们一起为他们加油鼓劲吧!干巴爹!”
夏国,新闻连播:
男女主播一如既往:
“坚决遏制炒.房投机!一旦查实!绝不姑息!据报道,昨日在深城的某一手楼盘再次出现违.规……”
emmm……
总之,咱们夏国比较稳健,关于惊悚游戏的事情,一贯是属于‘我拿它没办法,但我也不报道它’的态度,所以……
就压根没提。
不过虽然主流媒体都没吭声,但是自媒体还是发的很欢快的。
各种比惊悚游戏还惊悚的标题,层出不穷。
【惊悚游戏停止抓人?!别太高兴!据瑛国专家分析,公测时或许会殃及全人类!】
【惊悚游戏内测即将结束,全球都松了口气,但这或许是暴风雨前的宁静!】
【震惊!全球约有10亿人被抓入惊悚游戏!】(这条传谣,很快就被河蟹了)
【不转发不是夏国人!惊悚游戏中,夏国玩家人数第一!或成为最大赢家!】(这条居然没被河蟹)
不管自媒体有不少是不靠谱的,但万里挑一,偶尔也有勉强能看的新闻推送。
夏国的一个较大的自媒体号,估算出了全球被拉入惊悚游戏的总人数。
大约为:800万人。
这个真实数字,把很多人都吓到了。
而且这篇报道中还指出了一个重点:
【没有人知道惊悚游戏选取‘玩家’的标准究竟是什么,但显然并不是完全随即选取,因为根据统计,虽然也会有一些少年和老人被选为玩家,但其数量并不多,‘玩家’的主要构成,依旧是青壮年为主……这说明,惊悚游戏依旧是有目的性的挑选。】
【而这样的目的性,对于世界经济而言,会是一个很大的伤害。】
【假如等到公测开始,惊悚游戏还要吸纳更多的人口,对于老龄化严重的我国,可以说是雪上加霜……】
这篇最详尽和公允的报道,被转发了数百万次。
网友们热烈的讨论着,主流的猜测,还是认为惊悚游戏的拉人行为已经结束了,有很多人自认算是死里逃生。
虽然从概率来计算,按照全球人口70艺,现在惊悚游戏拉进去的人口也就占了0.1%的比例,风险分担到个人头上,概率是很低的,但依旧有许多人还是非常恐惧,每天都充满了不安,恐慌成疾,夜不能寐。
这就和坐飞机一样,都知道出空难概率低,但是遇上了就是100%……怕死的还是不少的。
上一篇:这也算英雄?
下一篇:盘十大哲学名场面:开局超兽冥王