穿越成npc,我比名将还要猛! 第78节
这甚至让很多人产生了,攻镇的不是乱民村镇,而是大楚镇的荒谬之感!
震撼!
无比的震撼!
回帖数量也是仿佛爆炸一般!
“握了个大去,我们特么确定玩的是同一款游戏吗???!!!”
“是谁杀了我,而我又杀了谁!?!?”
“今天怎么有这么多大佬发建镇攻略贴?我看了看我四十多人的兵营,表示很疑惑。”
“两本统帅兵书?高顺的儿子高雁?水浒里面的四流弓将花荣?我在做梦吗?”
“请给我一个解释,那个俞姜然怎么特么是弓将啊?”
“这花荣不能是招募的吧?不能吧?不能吧?”
“花荣的箭法感觉能和曹性媲美啊!!单靠花荣就能过了!”
“这个俞姜然又是什么鬼?他那一箭的威力是不是有点离谱过了?一千多米的距离五流弓将怎么可能有这种威力?”
“看完恐吓帝不费一兵一卒过建镇战后,我以为无人能出其左右了,没想到楚楚大佬刷新了我的认知!”
“+1!”“+1!”
“看完帖子世界观又塌了,震惊我爹五千年!”
“不是,五百降兵?这特么一级兵营容纳不了,拿去当村民了?”“旱的旱死,涝的涝死!”
“我看了看我村子的兵营,又看了看大楚镇的兵营,默默的关掉了游戏。”“两本统帅兵书,这就是大佬吗,给大佬跪了!”
“这个俞姜然到底是啥来头?最后那一箭,感觉超出了四流弓将啊!”“曹性看了这篇帖子,默默的关闭了论坛。”
“三流弓将?不太可能吧…。…。从箭的速度来说其实并不快。”“刀弓双全?这特么什么流民啊?恐怖如斯……”“看了射眼大佬的帖子,俞姜然:就你会射箭啊?”
“花荣怎么弄到的?楚楚大佬求告知啊,我是水浒迷,我想搞个武松!”
“高雁,高顺的儿子?嘶……感觉大楚镇将来又要添一个名叫高顺的猛将啊!”“楚楚大佬,能不能透露一下你怎么有这么多民兵的?如何快速获得民兵?”。。。0求鲜花。。。0“我突然感觉全转盾兵不香了,这样均衡发展也太猛了吧!”
“不是完全均衡发展,你仔细数,楚楚大佬的镇子,似乎是主攻弓兵和盾兵的,弓兵和盾兵最多!骑兵最少!”“气抖冷,气抖冷!”
“我已经举报了,兄弟们,这绝壁有挂!”
关于魏楚楚这篇帖子,到处都是可以讨论的点,每一秒都是高能!
所以,帖子里有人讨论民兵兵种分配,有人讨论高雁,有人讨论元辉,有人讨论花荣,有人讨论统帅兵书,当然,还有人讨论迷一样的npc俞姜然!
总而言之,魏楚楚的这篇帖子,让本就沸腾不已的逐鹿论坛,彻底炸锅了!
“我的第一篇攻略贴就到这里啦,很高兴分享给大家,希望大家能有所启发。”
“最后还要感谢‘上将老潘’的大力邀请,如果不是他的邀请,我可能不会写这篇建镇攻略贴呢。”房间里。
周天行呆呆的看着魏楚楚发的攻略贴的最后几行字,觉得格外的讽刺。
本以为自己今天一定是个王者。
没想到,冒出来了射人先射眼大佬,也发了篇建镇攻略贴。
忍了吧。
怎么说曹性修炼的也是七品箭法,而且,还射瞎了夏侯惇一只眼睛,的确比潘凤牛逼。
这大佬是真比不过,只能忍了。
然后,又特么冒出了一个恐吓帝?
不生气不生气。
别人只是觉得新奇,才让恐吓帝登上了热度榜第一。
没看射眼大佬也被挤下去了吗?
世人太肤浅了。
不过,荣居热度榜第三也不错。
结果…。
这个楚楚到底怎么回事?”我……”
看完了魏楚楚攻略贴的周天行嘴唇微动:“我特么算个屁欧皇啊。……”在匪盗来袭时,周天行的雄霸村还可以和魏楚楚的大楚村相提并论。
但是现在。
看完了魏楚楚发的攻略贴后的周天行已经明白。
两者已经完全没有了可比性!
魏楚楚远远把自己甩在了身后。
本来想靠着这次建镇战找回颜面。但是,却没有想到……小丑竟是我自己?
与此同时,周天行房间里的音响刚好换了一首歌。“在人间,有谁活着不像是一场炼狱?”“我不哭,我已经没有尊严能放弃……”巾。
第84章 一级兵营完全解锁!兵营的更新!(求自订!)
另一边。
魏楚楚也没料到,自己发的攻略贴居然引起了这么大的轰动。
面对论坛玩家的追捧,魏楚楚倒是并没有太过放在心上。
因为,她知道,兵营一块儿,全是交给了俞姜然处理的,和她的关系不大。“得回游戏看看了,镇子还得抓紧时间建设呢。”想到这里,魏楚楚关闭了电脑,重新回到了游戏中。
大楚镇。
俞姜然正浏览着脑海里逐鹿论坛的内容。
看到魏楚楚竟然也发了建镇攻略贴,俞姜然还是有点惊讶的。
不过,对此,俞姜然也没太在意。“全转盾兵吗?”
看到关于全转盾兵的帖子,俞姜然忍不住轻轻摇了摇头。
如果真的有人那么做,那么他很快就会后悔!
上将老潘让手下民兵全转盾兵,是因为他不缺输出,他可是招“一三三”募到了潘凤的,而且第二次招募还招募到了一名五流武将!
所以,上将老潘现阶段可以这么玩,而且还有奇效。
但是其他玩家就不能盲目效仿了。
不过,众所周知,玩家这种生物,不能用常理衡量,他们脑洞大开,千方百计的想要摸索出一些奇葩而又独特的玩法!
就比如,其他游戏里,会出现战士全点敏捷,刺客全点力量这种奇葩玩家。
所以,俞姜然估摸着,逐鹿里,恐怕还是会有人会选择全转某种兵种的玩法。
但是逐鹿,终究不是一个普通的游戏。
要考虑的,并非单纯的兵种克制关系那么简单。
一场战争,天时地利人和,都要考虑进去。
骑兵克制盾兵。
盾兵克制弓兵。
弓兵克制骑兵。
而器械兵,被所有兵种克制,但是具有极强的攻城能力,攻城必带。
看似仅仅是这样而已。
但是,如果考虑到天时地利呢?
如果在平原发生战斗,三百弓兵难道真的能吊打三百骑兵吗?
不,不仅不能,甚至弓兵还可能反过来被吊着打!
因为平原一览无遗,骑兵能轻易切入弓兵附近,而弓兵近战能力差,一旦被骑兵切入就死了!
但是,如果战场依旧是平原,己方有五十盾兵,一百骑兵,一百五十弓兵,而对方是三百骑兵呢?
那么,俞姜然觉得,拥有弓兵的一方胜算就会极大!
因为其他盾兵和骑兵给弓兵创造了良好的输出环境,某种程度上弥补了天时和地利!
如果换一种情况呢?
如果战场是在易守难攻的陡峭山林。
那么仅仅是两百弓兵,就完全能碾压三百个骑兵!
这就是天时地利人和!
正是因为大楚镇所处在荆州地带,土地肥沃,易守难攻。
所以,俞姜然才主要发展弓兵和盾兵!
而西凉地带,一马平川,许多平原,可能大力发展骑兵才是最佳选择。
因地制宜,才是王道!
这是身为一个npc,俞姜然发现的道理。
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