这个御主没良心 第183节
是的,野猪崽们打算让所有的玩家都能拥有夏悠。
不仅如此,它们还要给夏悠设计一个仅次于神君、妖姬的顶级强度。
而且即使不携带专属圣痕和武器,也依然无比能打!
这样一来,所有的玩家在攻略游戏时,那位陪伴他们最多,帮助他们最多的角色,注定只能是夏悠!
在微氪和零氪玩家打副本时,那贫弱不堪的垃圾阵容被boss一招秒杀时,是夏悠出现,力挽狂澜,宛如天使伸出救赎之手,帮助玩家通关!
在一堆没有语音、立绘朴素、在剧情中都不会出场的低星角色中,是夏悠,他带着全作最精美的立绘,和最丰富的语音走到了玩家的面前。
和玩家互动,用看似冷酷,却实则温柔的话语,关心鼓励着馋他身子的玩家们。
明明地位仅次于神君和妖姬两个天花板,但却能放下高贵的身段,不用氪金和爆肝,自愿来到你的身边。
陪伴你,帮助你,让这个原本不充钱就活不下去的垃圾氪金手游,多了一丝希望的光辉。
这种角色,只能用一个词的来形容。
永远滴神!
当然啦,这之后夏悠的vtb企划,个人节目企划,专辑企划,以及各种周边产品也都可以安排上了,凭借玩家对夏悠这个角色的超凡厨力,这些企划一定可以大获成功,并且拓展出更宽阔的收费领域。
而等夏悠这个角色在全领域打响了知名度后,这些流量又会反哺游戏,带来更多的氪金量与流水。
到时候少了一个稀有角色的氪金流水反而就是小事了。
这就是免费的东西最昂贵的道理啦。
至此,恋与光明神手游终于有了一个大致的雏形,叫上迦勒底所有会编程、懂艺术的工作人员,能帮得上忙的从者,以及野猪崽全员的参与,大家加班加点,连夜赶工。
而同时,夏悠作为这个手游中理论上唯一登场的角色,他当然也不会闲着。
配音、当模特、进行魔术实验、和制作组开会,夏悠同样也在绝赞爆肝中。
夏悠没有学过配音,他的声音只有一种声线,不可能给几十号不同的角色配音。
但是没关系,迦勒底的技术部中,有一位曾经年薪百万的顶级调音师。
他使用电脑与魔术结合,完美的将夏悠的声音,调配出了上百种声线。
各种大牌声优和经典声线,都可以完美复刻,岛崎信长、樱井孝宏、唐国强、葛平一应俱全,甚至是土拨鼠的嚎叫都被整了出来。
虽然这样一来,作为素材的夏悠本音已经被扭曲到连他妈都不认得。
但这无所谓的。
只要这段声音,本质上还是“夏悠的声音”。
那么夏悠的魅惑技能【魅惑的美声】,就会在声音中起作用。
这种只对男性有用的魅惑技能,将会大大增加男性玩家的粘度。
现在解决了配音问题,接下来就是立绘的问题了。
比起调音师,迦勒底中的画师资源,那就更加丰富了。
迦勒底的员工作为从世界各地聚集而来的精英骨干,有很多人都对艺术有很深的造诣。
绘画方面,无论是各种高雅的古典流派,还是萌萌二次元、卡通欧美风,迦勒底中都有相应的人才。
而且他们还有万能之人达芬奇这个大佬坐镇。
立绘啥的根本没在怕。
起初夏悠还很担心,这些艺术界的高玩,会不会对创作一个低级的商业化媚宅手游的立绘抱有抵触。
然而这些大佬比夏悠还想得开。
诚然,他们以前确实没有涉猎过这个陌生的领域。
但是,干他妈的,有魔力拿为什么不干!
魔力是多么万能的资源你们知道吗!
只要有了魔力,迦勒底的运行就可以维持,只要有了更多的魔力,各种曾经搁置的研发实验,就能重新提上日程!
甚至只要魔力足够,迦勒底还能搞出毁天灭地的灵子核弹,将特异点一键扫荡!
魔力!
魔力就是力量啊!
于是。
各位业界大佬,学术大牛为了他们搁浅的项目,为了他们下个月的资源配给,纷纷撸起袖子开干。
用他们的十年油画功底、二十年写实派创作经验、承袭名师的古典画技。
开始苦心钻研,怎么让自己画的女孩子屁股更翘、奶子更挺、表情更色、丝袜更写实。
或者让自己画的男孩子胸肌更翘、腹肌更挺、表情更色,姿势更骚……
勤勤恳恳,废寝忘食! 在魔力的诱惑下,迦勒底的精英们纷纷开工。
而在立绘组中,除了达芬奇之外,位列第二的首席画师,竟然是夏悠的一位熟人。
那位曾经解决了对迦勒底至关重要的能源难题,任职于迦勒底食堂的厨师长,查尔斯阁下!
没想到他私下竟然是一位在日本同人界赫赫扬名的大神级小毛本画师。
当他将他的这层身份公之于众后,迦勒底中顿时掀起了一场轩然大波。
有不少年轻的员工目瞪口呆,大惊失色。
天啊,他画的本子,我好像冲过!
谁能想到,天天给他们做饭烧菜,打饭时还会犯帕金森的正宗食堂老师傅,私下里竟然还会干这种副业!
最后,这位食堂老师傅跪在了夏悠的面前,用坚定到近乎悲壮的声音说道:
“夏悠先生,请把妖姬的立绘交给我吧!”
查尔斯用颤抖的手,捧起一支数位笔:
“我一定会给她画出世界上最色最好冲的立绘!如果我做不到的话,我甘愿用这支笔,剖腹自尽!!”
显然……
妖姬的人设,触动了查尔斯内心深处对业火女神的戒断反应。
所以他不惜以生命为赌注,也要拿到这个机会,这个能令业火女神于游戏之中重获新生的机会!
查尔斯究竟能将业火女神的魅力展现出几分。
对此,夏悠也很期待。
安排好了妖姬的画师,其他的角色和皮肤也被大佬们各自认领,按照设计要求,大佬们开始了创作。
而在美术方面,夏悠负责的主要任务,其实并不是给诸位画师当模特。
不如说。
迦勒底其实并不用夏悠来当模特。
毕竟迦勒底的战斗记录中就有大量夏悠的画面,而且恋与光明神中的大多数光之神形象,已经和夏悠的本体千差万别了。
迦勒底需要的,是夏悠的魅惑魔力。
通过“一切角色都是夏悠的分身”这一纽带,将夏悠的魅惑力,注入进一个个数据组成的信息图像中,然后传播到网络中。
使得任何以此二进制字符组成的图像,都拥有魔术的力量。
这是最难的问题,但却最早被野猪崽们攻克。
原来这群家伙……
早有图谋。
自从离开了无人岛,野猪崽们震惊的发现世界上竟然还有那么多人不信仰光之神!
为了将光之神教发扬光大,野猪崽们可是煞费苦心,正常手段的传教自不用说,迎合时代发展,高效正确的传教,才是他们要钻研的命题。
由于他们的光之神大人,本身就具有极强的个人魅力,想要让凡人皈依,也不过是一个微笑的事情。
以此为思路,他们开始了将魔术融合进信息工程的伟大研究中。
而真正让这项研究取得里程碑式进展的,是前段时间入教的一位新成员。
多亏了她的指点,野猪崽们终于完成了拼图的最后一块。
于是这一项伟大的技术诞生了。
通过复杂的魔术仪式,恋与光明神中的每一个角色的立绘,都和夏悠进行了绑定,以迦勒底的大型计算机,迦勒底亚斯作为增幅器,将夏悠本体的魅惑魔术进行发散。
最终达到了“见画如见人”,让每一个看见光之神立绘的用户,都能瞬间被光之神的魅力俘获,成为除了为光之神大人花钱什么都不想干的氪金母猪。
又能传教,又能赚钱。
光之神教的优越性,展露无遗!
而夏悠的工作就是配合各种魔术仪式的试错与调整,最终在三天之后,迦勒底正式宣布,夏悠的魅惑魔术,已经可以通过游戏和信息网络自由传播了!
攻克了这一难关,游戏的研发正式迈入了下一个阶段。
那就是一一完成那诸多的基础工作。
编程、搭建服务器、游戏测试……
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