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刚满十八岁,你让我老神逆袭? 第251节

  卡尔玛W技能的效果,是跟敌方英雄搭起一条灵链,造成持续伤害,如果链子不被破坏,就会将目标英雄禁锢在原地。

  【梵咒】强化后,则是能瞬间治愈卡尔玛已损失的20%生命值,如果链子没断,又能再治愈一次,数值跟前者相等,禁锢时间也会加长0.75秒。

  将近40%的生命回复,这什么概念?

  吸血鬼一个红怒Q,前期能吸掉卡尔玛20%的血么?

  明显不能。

  再加上一个E技能的护盾,和技能的伤害,吸血鬼无论如何都换不过卡尔玛这个钢筋铁骨的老妇女。

  最重要的是……

第177章 -野区互爆

  “血池没办法躲W。”

  韦神补充道:“就算变成血池,W也会一直紧紧锁住,造成禁锢效果……配合打野的话,很大概率能抓死吸血鬼。”

  “好阴的bp啊……”蛇蛇嘟囔道,一脸郁闷。

  会感到郁闷也是理所当然的。

  因为……从这赛季开始,闪电狼已经很久很久没有在BP上吃亏了。

  就算现在是蓝色方,也很少有战队的战术深度,能够算计到闪电狼的。

  像SKT这种,无论前中后期,BP上都占据优势的情况,今年更是一次都没有。

  “这把,有点难。”

  Karsa皱眉道。

  顶尖强队的碰撞,BP就决定了70%的胜负,毫不夸张。

  BanPick环节,正是没有硝烟的战场。

  这个BP亮出来,Karsa就觉得自家队伍输了一半……

  “SKT这个阵容,开团靠双加速冲阵,反打有时光老头和布隆,团战拉扯能力和保后排能力满分……”

  “前期有奥拉夫和卡尔玛撑场面,中期四保一体系成型,战斗力不弱,越到后期,SKT这个阵容的团战能力就越强啊。”

  “吸血鬼不太好打卡尔玛吧?”

  “去年世界赛上袁神拿出了上单卡尔玛和时光老头折磨诺手,这场比赛全被SKT选出来了……”

  解说席上,三位解说也明显感觉到了BP上的被动和劣势,议论纷纷。

  尤其是被针对的吸血鬼这个点,最令人担忧。

  吸血鬼强势在哪里?

  中期三件套,装备成型后,恐怖AOE能力,和团战搅局能力。

  中期想杀死一个操作没有失误的吸血鬼,至少要花十秒钟以上,这十秒钟里,一旦太靠近吸血鬼,还会吃到成吨的aoe伤害。

  弱点呢?

  前期太弱,线上基本谁都打不过,手短不容易进场,很害怕被团战被牵扯风筝,后期只有血量没有抗性,很容易被六神装的ADC几枪点死。

  像乌鸦、吸血鬼、瑞兹这类法坦英雄,严格意义上来说中后期英雄。

  到了大后期,真正主导战局的还是ADC。

  吸血鬼害怕的东西,SKT的阵容都有。

  不仅仅是卡尔玛是Counter选择,SKT一整个体系,都在Counter这个吸血鬼,从对线,到打团。

  怀着忐忑的心情,画面进入到了召唤师峡谷。

  双方快速购买出门装,随后,SKT同样进行了一波1级团入侵。

  这波入侵,闪电狼早有戒备,并没有让SKT拿到人头。

  卡尔玛、奥拉夫,布隆……SKT坐拥三个1级团大哥在,如果不灵活运用,反倒是有点过于保守了。

  SKT也只是在闪电狼下半野区晃了一圈,眼看没有意外收获,丢了几个视野,便回到自己野区了。

  双方正常开局。

  袁慎这把依然是多兰盾出门,和之前不同的是,他并没有再带点燃,而是带了常规的TP。

  之前带点燃,是因为能杀船长。

  但这一把,面对吸血鬼的天敌卡尔玛,还加上SKT摆明要针对他的样子,还敢带点燃就有点太托大了。

  袁慎不会小觑任何对手,更别说,是这支极具传奇性的SKT战队。

  Duke这把打的有点凶。

  拿到对位强势英雄,不说单杀,至少要要掌握线权,压低对面的血量和补刀。

  做不到这一点,就不是一个合格的上单。

  升到2级后,卡尔玛便强势越兵线消耗。

  E技能顶个护盾,完美抵消吸血鬼Q的伤害,加速拉近距离,RQ出手,

  这个距离的RQ,根本没有走位的空间,直接炸掉了吸血鬼五分之一的血量。

  袁慎换血已经很细节了,第一时间靠近自家兵线,跟对方保持斜向45度角站位,让卡尔玛不能第一时间RQ,多A了两下破盾后,才用q和e技能打伤害……

  细节拉满。

  然而换血依然很亏。

  “嘿嘿嘿。”Duke露出了便秘通畅般的愉悦笑容,这种拿到天敌英雄,换血压制Yuanshen的感觉太爽了啊,小组赛两把,之前一把,他都被对面这逼打的头皮发麻,一度怀疑自己是不是很菜……

  现在看来,我拿到强势英雄,你Yuanshen也顶不住啊。

  然而,过了两分钟,Duke笑容便戛然而止。

  只要R技能转好,他每次上去换血,都必然血赚。

  血量占优,线权在手。

  但……也仅此而已。

  几波兵线过去了,打开TAB面板一看,吸血鬼补刀反而多了他七、八刀。

  什么情况?

  Duke一脸懵逼。

  其实,英雄联盟这个游戏就是这样的。

  有些时候,被压制的人补刀反而多。

  因为,想要压制的那一方,急于消耗,在A人的过程中难免会掉兵。

  尤其是卡尔玛这种技能带AOE的,对兵线干扰程度非常大,更容易造成漏兵的状况……相反,被压制的吸血鬼,因为没想过主动换血,注意力反而能专注在补刀上。

  理是这个理,Duke也明白。

  但是,被压制这个情况,终究还是弊大于利的,因为你血量太低,被击杀的概率会大大上涨啊。

  Yuanshen被压制,补刀却反超他,只能说明一件事。

  卡尔玛无法给予吸血鬼单杀的压力。

  Duke很快找到了原因……

  除了R技能转好,拉近距离的Q以外,正常距离下,他的0技能命中率太低了,五发普通的Q,能命中一发,就算不错的了……

  或者说,Yuanshen的走位太好了。

  如此低的命中率,也就意味着,在R技能冷却的空窗期里面

  吸血鬼可以安稳发育,靠着Q和多兰盾的回血赖线,卡尔玛单凭自己一个人,永远也杀不了吸血鬼。

  再加上Yuanshen扎实的基本功,玩个吸血鬼补塔刀都能一刀不漏,那细节的垫刀,和技能的拿挥释放,让Duke都产生了一种补刀美如画的感觉。

  以上原因堆养在一起,Duke并没能打出自己想要的效果。

  原本SKT的计划,是让Duke压低血量,达到斩杀线,便可以直接呼唤奥拉夫来越塔。

  卡尔玛RW对吸血鬼的克制,让吸血鬼在塔下的反秀空间降到了最低。

  计划不错,但胎死于腹中。

  对线上就出了问题,任何套路和战术都没有意义。

  “阿西吧。”Duke咒骂了一句,因为又发生了一件雪上加霜的事情,因为频繁的丢技能消耗,他的蓝量打空了……

  结果,竟是他率先要交TP补线。

  “别急,能掌握线权就好。”

  Faker频繁切屏,也注意到了上路的情况,虽然他也觉得这种对线能力很鬼扯,但还是要优先安慰队友的心态。

  没有了MaRin,没有了Bengi,他就是队内的老大哥。

  “第一个计划不行,我们还有第二个……”

  SKT为了这把比赛准备了很多,当然不可能只有这么一个小套路而已。

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