刚满十八岁,你让我老神逆袭? 第208节
光速EQ,无非是用极快的速度Q出来,取消掉E技能抬手的那个动作。
手速只是其次,最重要的是娴熟的按键节奏。
因为需要几乎于同时按下E和Q,光速EQ很容易出现失误,极其容易出现乌龙。
一旦按快了,就是QE的青铜操作了。
“但就算是光速EQ,我的印象里也绝对没这么快啊……”
V内心充满了困惑,很快就听到队友的发问。
“你怎么这么快被杀了?”
“能稳住吗?”
“皇子交技能了吗?”
基本上都是疑问,担心,并没有生气或者质问什么的。
早在开赛前,QG队内就已经默认上路要抗压了。
这,就是Yuanshen如今在CPL上单的威慑力。
本来就不是主打上路的QG,自然没有跟对面拼上中野的想法。
由始至终,他们都坚定中野抓下,四保一的战术体系。
V简单解释了一下,辅助天灾末日切了一下屏幕,思索了一下后,说道:“应该……是皮肤的问题。”
“皮肤?”V略显疑惑,但很快就明白了过来。
皮肤在LOL这个游戏里面没有任何属性加成,就是一个装饰品。
但实际上,皮肤存在主观因素上的加成……即,会影响手感。
职业比赛上,有很长一段时间,有两个默认不会去选的皮肤,伊泽瑞尔的未来战士,亚索的源计划这两个皮肤,在职业选手和高分路人中是公认的--有bug,没手感。
未来战士皮肤,Q技能有bug,Q技能范围判定会比别的皮肤小了一圈,平A要僵硬一些,弹道远不如其他皮肤来的舒服。
小黄毛水管的尺寸本来就不大,用这个皮肤之后又变小了,还慢了,根本满足不了任何脆皮女英雄,堪称黄毛之耻。
而亚索的源计划,则是平a和技能的动画效果,都会比实际伤害慢了一丝……
这两个bug,虽然在几年后会被修复,但至少在现在一直存在,并且会持续相当长的时间。
与之类比,盲僧的至高之拳皮肤得到了选手们的钟爱,一些技能颜色很容易被忽略的皮肤,也受到了选手们的钟爱。
例如杰斯的天启骑士。
袁慎这把用的皮肤,是Fnatic的S1冠军皮肤。
这个皮肤的皇子E技能,旗子的起手动作非常不明显。
再配合娴熟的光速EQ技巧,会给人一种倒序错觉的视觉冲击--即,看起来是先释放了Q,再放了E。
配合出其不意的时机,很难反应过来。
V大概明白了原理。
但是没有解决的办法。
重新对上线之后,拿到一血优势的皇子,已经把锯齿短匕做了出来,双穿甲效果,Q一下简直像是被狼牙棒捅穿了树皮,强行插入茂凯的身体还要搅动一下,实在是太疼了。
并且,有时候当V以为皇子只是Q人的时候,对方却是EQ突进,打一套雷霆。
当V以为对方是会EQ上来,预判性的丢Q和W的时候,结果换来的只是一个E技能。
防不胜防。
重新对线了才两分钟,V的大树就被打回家了一次,对线的补刀差距,被越拉越大。
与此同时,抢到等级优势的豹女,也开始入侵闪电狼的下半野区了。
由于打野的等级劣势,闪电狼没资本和QG野区打架,除非对方犯了一些失误。
Doinb的卡尔玛,一清完线,就直接往下路靠。
中野的频频靠下,让Imp的卢锡安很难受
莫甘娜辅助虽然克制锤石,但却奈何不了卢锡安,而且,老锤石玩家在线上真不一定虚莫甘娜,若是细节操作的好,也能逆转乾坤,这一点上,他很信赖自家的辅助蛇蛇。
而卢锡安,无疑是克制希维尔的。
有操作的空间,闪电狼双人组也想操作对面。
Imp平常说话少,但其实线上打法很凶悍。
但这把,有些凶不起来。
QG中野给的压力太大了。
4v4的话,对面四个英雄手都很长,豹女又是优势,胜算太低了。
“闪电狼下路罕见的被压制了啊。”娃娃说道:
“是的,中野抓下其实是闪电狼非常擅长的体系,我们通常能看到的,都是Imp在中野的帮助下,不断地压制对面。没想到这一把,中野的主动权却在QG那边啊。”米勒说道。
“QG前期开野的套路,让闪电狼没能打出他们想要的中野效果。”苏小妍判断道。
有一点,需要区分。
Doinb最擅长指挥的中野抓下体系,也就是四包二体系,严格意义上来说并不是四保一,而是通过抓下这个行为,扩大团队的经济优势。
甚至可以说,这其实是一个养中野的战术。
中野不断在下路搞事,下路则是选择能够配合中野的功能性英雄,一旦在下路取得优势,中野便会带节奏,将优势扩散到全局。
四包二等于四保一这个想法,是错误的。
拿这把游戏举例子,如果有机会拿到人头,闪电狼绝不会故意让给Imp,鳄鱼和蜘蛛会毫不客气的笑纳,只要鳄鱼和蜘蛛肥起来,这把游戏前中期节奏就稳了,ADC嘛,混混助攻拿塔钱,不需要多肥,反正肯定会比对面被频繁针对的ADC发育好,这就够了。
相反,QG那边则会将人头让给Uzi。
因为,从阵容上来说,四保一会选出一些偏辅助和保护的英雄,比如卡尔玛,璐璐,莫甘娜之流。
这些英雄就算拿到人头,也没办法有什么质变。
这种区别意味着——
“我死了。”
V淡定的说道。
因为上路一塔的后方,出现了蜘蛛和鳄鱼的身影。
原因很简单。
同样是抓边路打开突破口,之所以选择中野抓下,而不是中野抓上,是因为下路人更多,控制更多,伤害溢出,更容易打开突破口。
并且,比起在上路打开突破口,下路优势时的收益更大,不止能拿两个人头,还有小龙,还能解放辅助去游走,打中野辅联动。
相反,中野抓上,只能拿一个人头,坦克英雄又臭又硬,不太好抓,容易被拖到敌方中野支援。
上路的好处有点少。
但这并不意味着不能够中野抓上,再小的好处,也比没收获要好。
后世的FPX战队,在敌队严防死守下路,找不到机会的时候,亦不介意三包一养一波上路的Gimgoon。
中野包抄,大树没闪现,无路可逃。
闪电狼上中野完全忽视防御塔,鳄鱼上前晕住,蛛接控制和输出,人头最后由皇子收下。
塔の目前犯,大树无惨の自浊……
在比赛节奏里,拿到两个人头的皇子,已经有起飞的势头了。
不仅仅是人头的收益,还要算上补刀、经验上的压制,皇子清完这波线后,回家早早掏出了幽梦之灵。
反观大树,依然还是一个催化神石,并且等级落后了两级。
这个大树已经没法对线了。
当然,这波中野抓上,还是付出了不小代价的。
QG趁势控下了第一条小龙,顺带进行了一波中野四包二,虽然没有拿到人头,但依然将防御塔的血量耗到了很低,更是让Imp足足漏了两波兵线,估计再过一分钟,这个塔就会被拔掉了。
没有任何人头的爆发,但双方ADC的经济差,单从面板上计算,就有1000了,等这个塔被拔掉,估计会扩大到1500左右。
没有人头还能压制得这么狠,这在Rank局里很少见。
闪电狼上路优势,中路均势,打野小劣,下路劣势。
总体来说,经济差是持平的。
但是——
“打到现在,经济差还没拉开,对闪电狼来说有点难办啊。”米勒说道。
“是啊,他们这个阵容,30分钟往后根本没用。”娃娃说道。
在bp的时候,解说就不止一次强调这个问题了。
上单皇子,中单鳄鱼--这种Banpick如果不是闪电狼选出来,而换成别的队伍,早就有人喷弱智BP了。
蜘蛛虽然是AP,但根本弥补不了中单法师的作用,更何况,这还是一个发育很差的蜘蛛。
完全可以把闪电狼这个阵容,看做是一个菜刀队,而且这个菜刀队的adc,还是一个后期手短输出不强的卢锡安。
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