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刚满十八岁,你让我老神逆袭? 第193节

  EDG打野男枪阵亡,由于阵亡的地点是上半野区,挖掘机和龙王趁势向上压了一波。

  Mouse早在队友死亡的时候,就立刻从一塔处远遁走,蹲在了二塔处的自闭草丛里,默默地看着敌方三个人拆他的塔,吃他的兵。

  本来线上就是劣势的Mouse,兵线和防御塔的血量就不佳,这波闪电狼上中野三人集结的推进,直接把上路一塔给推掉了。

  如果打野还活着,塔下2v3完全能守得住,龙王中路还会亏线,对面根本不敢这么玩。

  上路一塔告破,那么,上单艾克就解放了啊。

  袁慎推完线,就消失在了线上,往敌方上半野区和中路靠,一旦这片区域爆发战斗,他肯定能比泰坦更早参战。

  上帝视角的观众和解说们都可以看到,EDG上半部分野区已经沦陷了,全是闪电狼的视野,男枪根本不敢来刷野,上单泰坦也不敢推线过河道,否则,两人都十分容易被抓单。

  就连中路的Pawn,走位都必须靠下,视野也往下方做。

  人头所造成的连锁反应,越是顶尖强队的较量,就越是恐怖如斯。

  比赛里,经常能看到,只拿了两三个人头,但却非常无解的大Boss,原因就在这里。

  两三个人头,对于Rank局来说,只是1000左右的经济,但比赛里,在敌方这两三个人阵亡的时候,却能做太多太多事情了,连锁反应也异常的深远。

  历史也证明了这一点,如果一个队伍里有0/9的超鬼中单,或者0/11的超鬼辅助,哪怕是世界冠军队伍也没招。

  这谁顶得住啊。

  对袁慎来说,敌方上一塔的告破,也让他有了单杀的机会。

  泰坦这种英雄太混了,一身坦度和控制,龟缩塔下,你怎么杀?

  但一塔没了,就意味着战线会被拉长,击杀可能性提高。

  做出了冰拳+小熔渣后,具备坦度、粘人能力和冷却缩减后,上单艾克战斗力已经成型了。

  袁慎带了个真眼,放在上路草丛里,确定那里没有视野后,佯装清完线去游走了,实际上绕了一圈,又回到了草丛里蹲伏。

  这里就要看Mouse给不给机会了。

  泰坦不敢把兵线带过河道,但在一塔废墟处,清一下线还是没问题的。

  “这个距离……”

  估算和预判一下后,袁慎放出了w。

  等了两秒后,E技能出手,命中敌方小兵,极限距离触发W的控制效果,定住了泰坦。

  满血的泰坦,自然没有理由第一时间交闪现。

  他不觉得对方出肉装的艾克,输出能一套打死自己。

  然而,袁慎既然已经动手,怎么可能没算好伤害?

  不灭之握艾克,线上消耗和压制力很强。

  雷霆和风骑的艾克,前者注重爆发,往往是AP刺客流才会选择,后者则注重团战的灵活性。

  而战争热诚的艾克,则拥有着极度强化的单人持续战斗力。

  Q+冰拳,双重减速,艾克不断走A,卡住泰坦的退路,免得泰坦勾墙逃跑,配合符文里的攻速,袁慎走A的手感非常不错。

  战争热诚不断叠加,艾克伤害持续增长。

  泰坦且战且退,EWR反打,等发现艾克伤害高的出乎意料时,才意识到不妙,想要交闪现勾墙逃跑,

  然而,泰坦交闪的瞬间,艾克也闪现硬吃下这发钩子,一路黏着追击,输出,第二发W的控制也触发,顺理成章地拿下单杀。

  “666!”

  弹幕复读机般的刷6,倒是没啥惊讶的。

  单杀Mouse这种混子,对别人来说有点难,但对Yuanshen来说就没那么难了。

  最大区别,就是阿光对于斩杀线的理解,和袁慎不太一样。

  同样的时间,同样的连招,在技能后摇的时候穿插一发普攻,伤害都完全不一样。

  上单一死,连锁反应又出现了。

  EDG下路,不敢守塔了。

  连解说都能看得出来,闪电狼这个阵容有能力瞬间在地图上汇聚五人,他们怎么可能不知道呢?

  在阵亡一人的前提下,对面龙王支援肯定比发条快,他们敢守塔,那就是塔下三打五。

  操作?

  不太现实,艾克的大招扛塔,容错率极高,没有空间秀。

  闪电狼下路拔塔拿龙,一气呵成。

  与此同时,峡谷先锋也被袁慎单人Solo,收入囊中。

  上下路一塔告破,闪电狼接下来的目标,自然是战略意义最高的中路一塔。

  寒冰和塔姆,转到了中路线上,艾克继续在上路单带,龙王徘徊于下路。

  “死守中一塔,这个塔如果掉了,我们就没法玩了。”明凯说道:“尽量把资源让给Pawn,让他发育清线。”

  发条这个英雄,是能创造奇迹的。

  尤其当对面双C位,都是没有位移的英雄时,奇迹诞生的率会显著提升。

  一旦让发条的大招,在团战里拉倒三、四个核心位,纵使落后一万经济都有翻盘的希望……

  当然,前提是发条的发育绝不能崩盘,否则大招也不过是给对面挠痒痒。

  这把前期节奏,完全被闪电狼所把控,EDG只能寄望于后期了。

  Meiko跟着Pawn在中路一起守塔,让Deft自己在下路收兵发育。

  发条两个Q一个W,基本上就能清完一波兵,守塔能力很强,闪电狼一时间难以攻下中路这个最后的堡垒。

  然而,他们还是太低估……或者说,没有想到闪电狼这套阵容的转线进攻能力有多强。

  烬在上路露脸清兵,只是稍微离二塔远了一点,闪电狼就立刻出手。

  挖掘机大招前往在敌方上路附近留下的隧道。

  塔姆大招带上寒冰,堵住了烬的退路。

  “阿西--”

  三人瞬间围剿住了烬,无路可逃,Deft叹了一口气,在死前赶紧多补点兵,连闪现都懒得交。

  抓死一人后,闪电狼五人强势抱团推中。

  这波团根本接不了。

  清线有一个前提,那就是要碰得到兵线……挖掘机和艾克直接堵在兵线前方,发条敢上前清兵,两人就敢直接越塔糊脸。

  EDG中路一塔告破,经济优势被滚到了六千。

  这下,EDG是真的有点崩了。

  他们用屁股想,都知道闪电狼接下来会怎么玩。

  三路外塔全掉,EDG视野很难做出去,发育空间会被压缩,对面势必会各种入侵野区,滚大经济优势,然后让艾克去下路单带,其余人随时准备开大龙,玩他们最擅长的4+1体系……

  慢性死亡。

  “不行干一波吧,拖下去要输了。”明凯眉头紧皱,说道。

  如果拖下去有机会,那么EDG绝对是可以让资源的。

  大龙可以让,高地可以让,门牙可以让,基地……

  不行,这个让不了。

  但是没办法,拖不下去了了。

  闪电狼是最擅长优势运营的队伍,也是最擅长前期节奏的队伍。

  所以他们的选人一般都是前期有线权,线上克制的英雄,然后建立前期优势慢慢滚雪球。

  一手四一分推,就是无解。

  谁都知道闪电狼要这么玩,可就是破解不了。

  一招鲜,吃遍天。

  或许在下一个单人对上袁慎能打出压制的上单出现之前,闪电狼的四一分推就是所有战队都必须考虑的问题。

  “BP问题,强队的对拼BP太关键了。”米勒看出了一些端倪。

  闪电狼阵容转线支援能力太强了,EDG边路敢打架就是送。

  实力相当的顶尖强队,BP就决定了七成的胜负。

  “正面打不过,只能抓单。”

  ““塔姆一直跟着寒冰,龙王跑得太快了。

  “只有……抓艾克了。”

  三位解说短暂的商议后给出了意见。

  解说都能看出来的事情,EDG自然也清楚,很快,他们就开始为这波抓单设套。

  他们每个人都买了真眼,在下半野区布控了起来,力求对面没有下半野区的视野。

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