刚满十八岁,你让我老神逆袭? 第174节
刷完红buff,还在刷石头人的香锅懵了。
他什么都没干,整个上半野区为什么就只剩下一只大狼了啊?
这还怎么玩?
打野的一半野区被反光,前期到底有多伤,只要是打野玩家都能明白。
香锅的心态有点崩,但looper的情况也好不到哪里去。为了支援野区,他漏了好几个兵,当波比重新回到线上时,死歌已经传送上线了。
刷了差不多三组野的死歌很快到达二级,而且身上还有蓝Buff。
袁慎也不给Looper任何的机会,一个w起手,减速了波比,然后开始丢Q。
荒芜、荒芜、荒芜--
前几个Q,因为被W减速了,波比根本没法走位,直接吃了三个q,减速效果消失后,波比这才左扭右扭的开始走位,躲掉了两发q。
可饶是如此,波比也还是吃到了两发Q,才走出死歌的技能范围。
目前版本,死歌1级g的基础伤害是50,只命中一个敌方单位时翻倍,则有100的基础伤害,再算上0.3的AP加成。
也就是说,哪怕算上魔抗减免,一个Q也有90的伤害,
五个Q,外加不断触发的冥火之触,波比直接掉了将近五百的血量。
反观死歌,依然还是满血。
小兵并没有攻击死歌,因为袁慎非常细节的,从头到尾都没有用平a去攻击波比,仅仅是用Q技能去换血。
目前版本,只有普攻,和附带普攻特效的技能,才会引起小兵的仇恨。
而且,就算是用平A,袁慎也有办法卡小兵平A的间隔。
这可是他的拿手好戏。
“这——”米勒瞪大了眼睛,愣了一会,才说道:“这让我想起了以前姿态中单,2级点燃死歌的单杀,好凶啊。”
“波比1级就被压出了经验区。袁神这里特别坏,一般死歌线上都是用Q赶紧推线补刀,但他却开始控线了,根本不让波比吃经验和小兵……”娃娃嘴上说着男人坏,但眼睛却是越来越亮了。
这种无论用什么英雄都强势的打法,太吸粉了。
不管是玩家还是解说,不管是男是女,没有人能够拒绝这种无论选择什么英雄都打得相当强势,完全是按着对方的头锤,把对方当成陀螺一样在打的选手。
更何况,和袁慎对线的可是S4的冠军上单Looper,要说有多菜那也不见得。
除了袁慎以外,整个CPL的上单有一个算一个,也就MaRin和芙兰朵有机会和Looper一拼。
至于TheShy,Gimgoon,Khan,现在都还没有成长起来。
“是的,而且香锅暂时来不了上,波比估计还要难受好一会。”米勒说道:“因为上半野区被清空了,他一旦在上路露头,不管是有没有gank成功,下半部分的资源都不属于他了。如今对香锅来说,最正确的打法就是强行去对面的下半野区反野。”
盲僧前期的基础作战能力,绝对是比兰博要强的,如果盲僧不去做这波野区入侵,这把前期节奏就彻底炸裂了。
这么浅显易懂的道理,解说看明白了,双方战队自然也明白了。
可是……
第140章 -安魂曲,超远程轰炸!
可是-
“对面抢二了,我们过不去。”无心弱弱的说道。
烬本来就刚刚上线比赛服,他们只在排位里玩过。
但是冥火烬和婕拉的组合,他们还是第一次见到。
烬和婕拉的AOE技能,让他们率先升到了2级。
随后,烬一发曼舞手雷滚动小兵,手雷每在一个单位上跳动一次,后续伤害都会提升。
mata由于想要抢2,走位有些靠前,直接被第四发曼舞手雷命中。
没有经过任何削弱,满伤害的Q技能,直接打掉了锤石200的血量。
这个伤害,让Mata眼皮一抽。
还没等他做出撤退的动作,蛇蛇居然直接闪现E技能,捆住了锤石。
点燃直接挂上。
婕拉平A+Q,触发雷霆领主。
烬也A了一下,随后交出W技能致命华彩禁锢住了锤石,接上控制。
当锤石从控制中摆脱出来的时候,血量已然进入了丝血状态。
Mata连忙交闪,无心交出了治疗。
然而,因为有点燃的重伤效果在,这个血量根本提不起来。
烬闪现最后一颗子弹,造成了一段暴击伤害,锤石吃了这发暴击,又走了两步,才在点燃和冥火之触的效果下阵亡。
First BLood。
谁也没想到,一血居然这么早就在下路诞生了。
弹幕-
“这个伤害也太夸张了吧,满血锤石直接被秒了?”
“设计师你快看看他。
“这要是身子板更脆的ADC吃到这套技能,岂不是直接暴毙?
辅助阵亡后,婕拉游走到了野区,保护自家的打野兰博,盲僧如果还敢入侵,就是在送人头。
上路没法去,中路沙皇肯定是压线在打劫的,下路阵亡,盲僧再度陷入了无事可做的迷茫状态。
他只能去把那只剩下的F4和三狼给刷了,然后回城补给一下眼位。
而中路的韦神,在兰博打完蓝buff,靠近中路的时候,立刻找到了一个机会瞬间暴起。
WEQ!
劫的标准连招甩出。
由于连招速度极快,甚至产生了Q技能比W技能更早放出来的倒序错觉。
技能精准命中,雷霆触发。
恐怖的爆发,直接带走了沙皇的半管血。
劫移形换影,突进到沙皇的身边,直接上点燃,再A一刀,触发被动。
由于周围没有视野,再加上打野的劣势,这一下直接把沙皇的虚弱和WE给吓了出来。
有的时候,不是说一定要在能击杀对手的情况下才交点燃,用来压血量,掌控整个线上主导权,亦是一种不错的选择。
小虎这下彻底丧失了线权,以他目前的血量,如果不回家,一个走位不慎就会被劫WEQ秒杀。
但如果回家了,他刚刚压到劫塔前的这波兵线,会被对面控住很久很久,对方将会比他更早升到6级。
6级的劫,即便没有点燃,操作得当的话,也足以单杀沙皇。
因为,他的沙皇也没有虚弱啊。
点燃和虚弱的冷却时间,是一样的。
游戏时间还没有超过3分钟,闪电狼三路全线优势。
这一套群魔乱舞的艺术阵容,居然刚上场几分钟,就打出了恐怖的统治力,简直惊呆了所有正在观看这场比赛的职业选手、教练的眼球。
烬和婕拉这对组合的爆发伤害,真的是出乎了很多战队数据分析师的预料,直接被列入了T1级别的下路组合。
2级一套就能秒人,两个人都带控的组合,太imba了,这种伤害是什么概念?
这意味着,打野二级抓下,配合这两个人,除非对面龟缩在塔下,否则几乎必死,毫不夸张。
S6初期,由于终极天赋的出现,真的是所有英雄都得到了一次大加强,游戏生态环境天翻地覆。
不管什么位置,不管什么英雄拿出来,只要你会玩,并且找到一个合适的终极天赋,就是T1级别的英雄,一旦打出优势,任何位置都能Carry比赛。
就连法师型辅助,因为线上容易造成击杀,以及窃法之刃这件工资装的加强,一旦人头拿的很多,伤害也有可能远超中单,成为全场最高。
真正的百花齐放,百家争鸣。
对于ADC玩家来说--也可以说是群魔乱舞。
不知道有多少热爱adc的少年们,在这一年选择了转型。
……
上路,袁慎对线还算舒服。
死歌的Q技能延迟太高,越是高端局,对线期就越难命中对手。
这不是预判的问题,而是对方完全可以在死歌Q技能效果出来之后,再进行走位。
团战里,技能纷杂的时候,死歌的技能才好命中。
但在对线期的时候,死歌是真的捞,尤其是面对劫和妖姬这种灵活的英雄,往往会被秀成麻瓜。
所以,尽管死歌的伤害不俗,但对线能力依然属于弟中弟。
再强的力量,击中不了对手也没有意义。
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