刚满十八岁,你让我老神逆袭? 第166节
上单Looper:迷失之牙-纳尔
打野MLXG:盲僧-李青
中单Xiaohu:英勇投弹手-库奇
下路Wuxx:麦林炮手-崔丝塔娜
辅助Mata:牛头酋长-阿利斯塔。”
“诶?这里Yuanshen是不是带错天赋了?”
看到读条界面显示的终极天赋,米勒惊讶道。
雷霆领主的法令,战争热诚,战争领主的嗜血……
S6初期,各种各样的天赋吸引了太多人的眼球。
目前对于终极天赋的理解,哪怕是职业选手,也停留在哪个强用哪个的阶段。
雷霆领主毫无疑问是目前版本的最强天赋。
稍微次一级的,是战争热诚,战争领主的嗜血这两个天赋。
目前公认最适合亚索,无疑是战争领主的嗜血,效果是暴击命中敌人时获得四秒20%攻击速度加成,并且恢复伤害量15%的数值。
对于拥有双倍暴击的亚索来说,这个终极天赋非常合适。
但这个天赋,前期不太平滑,除非符文带暴击或者拳套出门,否则亚索也是零暴击。
而不灭之握,就是为了弥补亚索前期战斗力不足的选择。
“亚索带不灭之握,这合适么?”
米勒露出了若有所思的表情,如果是其他人上单,那他会怀疑是不是带错了,但是做为看着袁慎在世界赛上一路杀到通关的解说,他心里却在想着袁慎此举的深意。
S6初期的不灭之握,效果是在战斗过程中每四秒下一次对敌人发动的普攻攻击会偷取相当于你百分之三最大生命值来治疗自身。
这么看起来,是一个非常好的天赋。
但是他的限制条件,阻挡了不灭成神。
远程效果减半。
瞬间就被打入冷宫了。
效果减半,远程英雄多半是脆皮英雄,不享受生命值加成,有其他更好的选择。
而近战英雄想要触发不灭,必然要向前A人才起作用。
进攻时机太明显了,而且伤害也远不如同样需要保持作战状态的战争热诚。
不太实用。
这个天赋,除了能靠被动盾远程触发不灭效果的波比之外,适合的英雄还真比较少。
外界有很多人认为这个天赋不适合亚索,但因为“Yuanshen”这个ID,也有不少人在讨论不灭亚索的可行性。
与此同时,比赛也正式进入了对线期。
对于亚索带不灭,闪电狼其余人并不惊讶。
在训练赛里他们也玩过这个套路,只是那时候不是对线纳尔罢了。
出门装的选择上,袁慎选择了多兰剑一红。
亚索打纳尔,毫无疑问是爸爸打儿子。
而造成这一切的结果,最大的原因就是风墙可以挡下纳尔的回旋镖,纳尔的Q技能冷却时间就会变得很长。
纳尔一级的Q技能,冷却时间是20秒,而接到回旋镖之后,CD会减少60%,变为八秒。
可是一旦被没收,那基本上就很难玩了。
要知道,亚索的风墙,一级冷却时间也不过是26秒钟……
而且亚索可以仗着有盾直接来换血,E技能的无限突进更是让纳尔的灵活性相形见绌。
而导播在游戏开始之后,很快直接给出了袁慎的天赋选择。
12-0-18的天赋,主系坚决,依次点出愈合-硬化皮肤-符能盔甲-洞悉-灵敏-不灭之握。
副系凶猛,依次点出狂怒-盛宴-吸血习性-持枪凌弱。
(具体效果就不写了,可以搜索S6符文模拟器)
出门装上,袁慎选择的是多兰剑出门。
“稳住,三级抓一波上,然后我就保下了。”
Karsa看了一眼上路。
韦神和Imp的到来对闪电狼最大的改变,就是中下都可以作为Carry点,不用死保上路。
不过,在中下劣势的时候,Karsa还是更倾向于去上路找机会。
“哦尅!”
袁慎点了点头,秒学E技能。
随后,袁慎转过头冲着Karsa露出了笑容。
“???”
Karsa露出了地铁老人看手机的表情,一脸无奈。
双方小兵上线,看着依在原地吹箫的亚索,Looper眼里满是无奈。
同为世界冠军上单,他和袁慎相比,无论是人气还是薪资地位都差了不少。
最关键的是,自己在RNG的战术地位,同样不如袁慎。
在S5世界赛之后,即便是拳头削弱了上单,改动了版本,Karsa依旧是那个偏爱帮上路打优势的打野。
这两个人,是穿一条裤子的!
强忍着去A亚索白盾的冲动,Looper直接开始攻击小兵。
然而,一级学E带着不灭的亚索实在是太灵活了,而且换血也不怂纳尔。
跟重要的是,这样下去的话,兵线是要往袁慎那边推进的。
Looper心里一惊,赶紧说道:“对面很可能三级要来上,香锅帮我蹲一波!”
“OK!”
香锅很认真地点点头,他面对的是冠军打野,压力还是有的,而且以往闪电狼的一贯打法,就是保上路,三级抓上那是标配,他也没有多想。
更何况,他本来就是那种倾向于打上中野的打野。
得到了香锅的答复,Looper直接硬气了起来。
他可是一个长手,而且有着小兵的保护,没理由害怕袁慎。
就在纳尔刚刚A了一下小兵的时候,亚索快乐了起来。
踏前斩!
一段E近战兵,二段E远程兵。
利用无缝E的技巧,在纳尔普攻僵直阶段,短短一秒钟之内亚索就来到了纳尔的面前。
太刀挥起,双方互换一下平A,纳尔血量掉落。
而亚索则是触发了被动浪客之道的白盾。
下一刻,袁慎利用Looper的操作习惯,预判性的E远程兵。
纳尔丢出的回旋镖,直接落空。
亚索越兵线消耗,尽管空了Q,但纳尔也没有怂的道理。
前期小兵伤害有多疼他是知道的,越是水平高的选手,就越会利用小兵的伤害。
两人互换平A,由于白盾的效果,纳尔前面的两下普攻并没有取得实质性的效果,换血稍亏。
而当回旋镖第二段飞回来的时候,袁慎再用E技能来到了纳尔的身后,躲掉了Q技能的伤害。
叠了两层的E,造成了一百血的魔法伤害,亚索再挥一刀,触发不灭,从纳尔身上偷走了一层绿光,削去了一层血皮。
生命值此消彼长,亚索白盾消失后,刚刚掉的一截血量,又回复了起来。
“这……”
Looper惊呆了。
他带的是战争热诚,远程英雄A一下才叠一层,前期英雄的攻速普遍比较慢,纳尔仅有0.625的攻速,战争热诚想要叠满的话需要十秒以上。
满层的战争热诚,提高的伤害肯定是完爆不灭之握的。
但是,不灭之握只需要四秒啊,在他叠满战争热诚的期间,对方至少能触发三次不灭之握的效果。
最关键的Q技能被躲的情况下,即便是有小兵帮忙,Looper也发现自己换血并不赚。
简单计算之后,Looper决定后撤。
硬吃几发普攻和第二个不灭效果,纳尔坚决不回头换血,这才堪堪逃离。
血量上,亚索六成血量出头,而纳尔却仅仅只有不到三成血,开始嗑药了。
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