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刚满十八岁,你让我老神逆袭? 第16节

  没有回城补充装备,而刀妹领先一把长剑和一双草鞋。

  而就是这十点的攻击力和25点的移速,让Acorn后悔莫及。

  游戏时间五分钟,上路传来了击杀提示。

  “FW-Yuanshen(刀锋意志)击杀了LGD-Acorn(扭曲树精)!!!”

  “First Blood!”

  “不是,上路什么情况?”

  “A哥??”

  “上路怎么死了??”

  还在对线刷野的LGD众人瞬间懵逼。

  切屏一看,三级的刀妹还剩半血,正在回线的路上。

  “三级打四级,单杀??”

  在会议室观战的Homme和克里斯对视一眼,都从对方的眼中看到了一丝诧异。

  最令他们想不通的是,闪电狼的那些人,好像完全没有感到意外。

  还是说,这一切都在他们的预料之中?

  尤其是周律希,从换线开始脸上就一直保持着微笑。

  “操作很强,打法很凶,是个好苗子。”

  Homme点了点头。

  上单出身的他,对调教上单最有心得了。

  三星蓝白的Looper和Acorn,都是他的得意弟子。

  上单对线,是隐藏不了实力的,操作,补刀,站位,对兵线的理解……

  太多的东西都能暴露实力,正所谓行家一出手,就知有没有,在上单这个位置体现的最为突出。

  而刚才袁慎的操作,近乎完美。

  技能穿插普攻的节奏,补刀走位的细节,利用Q技能骗大树上钩,计算小兵伤害,提前预判躲Q,几乎没有一个操作是无用的。

  “他有点凶……”

  Acorn咽了咽口水,不在轻视对手。

  他有一种感觉,这个人和他以往见过的所有上单,都不太一样。

  “稳住A哥,我们的计划才刚开始。”

  韦神安慰了一句。

  他中路是有着优势的,可以稳稳压制Maple的沙皇。

  一来是实力领先,二来也是英雄克制。

  理论上沙皇的推线能力是肯定强于妖姬的。

  但问题就在于,沙皇不敢推。

  和很多人的直觉不同,妖姬这个英雄是克制沙皇的。

  因为沙皇的技能拿来推线,就会被妖姬突进消耗换血,血线一旦被压到斩杀线,就容易被打出线上单杀。

  所以,妖姬一般会有线权。

  “我来助你!”

  推完线之后,韦神直接当着Maple的面朝上路走去。

  Maple赶忙打信号提醒,袁慎也只能后撤回来。

  大树稳定的控制配合妖姬以及有可能赶来的潘森,伤害是绝对够杀他的。

  “上半区没视野啊!”

  袁慎皱了皱眉。

  因为是换线局的缘故,他没有上路一塔保护,必须要退到二塔才算安全。

  上半区一片漆黑,属实是没有安全感。

  “通过妖姬的支援和打野潘森来针对上单么?还真是不遗余力啊!”

  “还能抗得住不?我这波去下。”

  Karsa也感到压力了。

  LGD要比LMS赛区的那些战队强出不止一个档次。

  Imp和PYL死死地压着NL和蛇蛇在打,要不是他帮忙,或许都被打出线杀了。

  可即便如此,下路的补刀也落后了不少。

第17章 -前所未有的劣势局

  “没事,你先看中下,我能行。”

  袁慎笑了笑。

  队友实力不如对面,Karsa的节奏也受到了很大限制。

  LGD的这一套打法,确实很有效果。

  换线只是压缩他发育空间的第一步,通过强势的中野联动不断威慑,蚕食上路的生存空间,继续压缩他发育便是第二步。

  没有上路一塔的保护,上半野区很难做保护视野,他连野区都不敢进。

  就算是Karsa帮忙补眼,也会被潘森很快拆掉。

  针对上单这一点上,LGD做的实在是太到位了。

  “这样的队伍,怎么可能才排第七名啊?LPL都这么强的么?”

  蛇蛇忍不住吐槽一声。

  人的名树的影,去年的冠军ADC给他们的压力,实在是太大了。

  “稳住,他们这样做也是有代价的。”

  袁慎安慰了一句,但情况并没有任何好转。

  上半野区失守,Karsa只能强行换野区弥补发育,强行针对下路。

  而上半区的蓝Buff,自然也守不住。

  韦神的妖姬拿到蓝Buff之后非常嚣张,推完线就走,Maple只能给信号提醒,加速推线拆中塔。

  他是不敢进野区的,万一妖姬佯装游走,实则配合潘森在蹲他,那么哪怕他有位移有闪现,也会被击杀当场。

  “补刀落后太多了……”

  周律希脸上的笑容早已消失,眉头微微皱起。

  袁慎的发育,已经落后很多了。

  这也是没办法的事情,大树潘森妖姬,无法用走位躲避的小控制实在是太多了,刀妹这样的脆皮战士一旦被抓,估计连动都动不了就死了。

  LOL不是Dota,Dota里实力强大的人是真的可以一打五。

  但是LOL不行,实力再强,也存在上线,除非装备经济优势极大,操作完美,敌方配合失误,否则一打五几乎是不可能的事情。

  “要不G了吧?”

  Karsa有些失去信心了,他还没有见过袁慎对位落后这么多过。

  “这把我的,我没看住妖姬。”

  Maple有些自责。

  “再打打看吧,不用担心我,看住他们下路就行。”

  袁慎深吸了一口气,缓缓吐出,好像要把所有压力排解出去。

  他真切感受到了职业比赛上的一堵墙,那是单纯用实力没办法越过的高墙。

  战术,套路,BP针对,英雄机制,游戏原理限制,乃至于队友实力差距,都会影响最终的胜负。

  他只能慢慢找机会,蛰伏以待时机。

  看着大树控线,自己却无法上前补刀的场景,经验和补刀都在落后,袁慎咬了咬嘴唇。

  这种感觉,已经很久没有感受到了。

  真是令人兴奋!

  就算是割草游戏,也有必须要挑战的大Boss才行。

  当一个游戏毫无难度的时候,也就失去了继续玩下去的意义。

  而且,LGD这么做并不是毫无代价。

  将针对上单的战术贯彻到底,一定程度上就会忽略己方的其他人。

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