海洋领主:从成为钓鱼佬开始 第4节
苏忘先是将鱼皮、鱼胶这些材料收进渔仓之中。
鱼肉也在略作迟疑后同样收了进去。
虽然信息提示其营养丰富,还能恢复耐力值。
可想到先前怪鱼的丑陋模样,加上提示中有极低概率感染污染。
苏忘便打算除非自己快饿死了,不然绝不会尝试食用这玩意。
紧接着,苏忘又拿起一颗圆润的蓝色宝石,宝石之中有着一条黑鳞小鱼虚影。
这颗宝石正是普通鱼魂。
从提示信息来看,这颗宝石或许是这堆物件中价值最珍贵的东西。
奈何眼下作为载具的木筏或许还没达到可以使用鱼魂的阶段,只能暂且收起来以待可用之时。
最后是鱼肚。
从信息提示来看,这鱼肚似乎类似于宝箱一样。
苏忘拿起鱼肚选择了开启。
下一秒,便收到了渔仓获得物品存入的信息。
打开一看,发现多出了木材*10单位,纯净水2L,钢板*5单位。
另外还有5颗犹如水晶鳞片般的鱼币。
【蔚蓝鱼币】
作用:可用于码头补给、码头维修载具、载具内部设施使用。
…
“载具维修……我的船!”
看到鱼币的作用介绍,苏忘连忙查看木筏的情况。
击杀怪鱼的这段时间内,木筏的耐久已经被消磨至仅剩376点。
足足损耗了总耐久的五分之一还要多,并且丝毫没有自我恢复的迹象。
“再来几条怪鱼就麻烦了…”苏忘喃喃自语道。
当即查找起解决木筏耐久问题的办法。
…
第3章 爆护
怪鱼已经死亡,危机暂时解除。
苏忘盘坐于木筏上,重新召唤出卷轴查看先前未来得及查看的内容,想从中寻找恢复木筏耐久办法。
首先点开【渔者交易区】,卷轴上展现出犹如外卖订购栏一样的内容。
上方还有着一道物品搜索栏,可以输入某类物品信息进行商品筛选。
在交易区内,此时已经零散挂售着一些商品。
例如:
[普通鱼皮*8]:售价1鱼币2份。
[普通鱼鳞*60]:售价1鱼币20片。
…
凝神翻看了好一会,并未找到涉及恢复载具耐久度的道具。
形形色色的商品大多都是鱼鳞、鱼胶一类的材料。
苏忘也注意到自己也同样可以挂售鱼舱内存在的物品。
“只能用鱼币交易,看来鱼币还有着类似基础货币的作用。”
眼下交易区内挂售的商品都是普通材料或者鱼肉,并不是自己目前急需之物。
手头仅有的5枚鱼币苏忘也不打算轻易用掉。
旋即退出渔者交易区,打开了【渔业任务】栏。
此时任务栏内只孤零零的显示着一条任务信息。
【初始任务——载具升级】
要求:收集物资将载具规模提升至二级载具。
任务奖励:载具应急维修工具(入门级)*1,蔚蓝鱼币*50,码头指针(一次性)*1。
…
看到任务奖励内容时,苏忘顿时提起了精神。
“载具应急维修工具,这应该就是恢复载具耐久的道具!”
尽管道具需要完成任务才能获得,但有了方向总比闷头乱撞要好。
如何完成这个任务载具信息栏也早有提示,仅需要集齐一些材料物资即可。
苏忘随后又打开最后的【海图】一栏。
卷轴上顿时显现出一张四方地图,地图中央则有着一条船型的简易小图标。
一条信息也显现在地图一角。
【载具所处海域信息:轻度污染海域,危险性较低。】
经过一番摸索,苏忘也明白了海图的另一作用。
那就是设定载具的航行途径。
只需在海图上规划航线,那么载具就会按照海图上规划的路线行驶。
在获知海图的作用后,苏忘并没有随意设定航线,而是关掉了海图。
目前海图上只有代表自身载具的图标,此外便再无任何指引物。
结合最初卷轴上显现的提示,自己需要寻找码头让载具进行休整。
眼下毫无码头的线索,胡乱设定航线没准会导致自身离最近的码头更远。
先前渔业任务中又有[码头指针]的任务奖励。
等获取这件奖励后再设定航线,或许才是明智之举。
“看来一切都得从完成渔业任务下手了。”苏忘喃喃道。
关掉卷轴,苏忘再次唤出渔具鱼竿,并且拿出几份【鲷鱼肉片】。
升级载具需要多种物资,其中鱼胶鱼筋这些都能通过分解怪鱼获得。
木材也能从怪鱼的鱼肚内开出来。
眼下要做的就是看能否钓到新的水下生物,集齐载具升级所需的材料。
况且自己也需要储备食物。
被污染的鲷鱼肉片不敢吃,总得找些能吃的东西。
交易区挂售的那些未被污染鱼肉,一定也是其他人捕获的正常鱼类。
被污染的鲷鱼肉片自己不吃,但还有充当鱼饵的作用。
苏忘当即拿起一份鱼肉,挂在了鱼竿银钩之上。
咻~
鱼竿挥动下,银钩带着肉片坠入水中。
“就看会不会有鱼上钩了。”
苏忘持握鱼竿盘坐于木筏边缘,静静等待起来。
“鲷鱼肉片信息上显示对普通级鱼类有着不小吸引力,不知道效果如何?”
望着辽阔无际的海面,苏忘自言自语的呢喃着,以此来驱赶内心的焦躁不安。
刚刚查看卷轴信息的短暂时间里,对付怪鱼消耗的耐力值也恢复了几点。
虽然聊胜于无,但也让苏忘得知了耐力值能够通过休息逐渐恢复这一信息。
只不过恢复程度太微弱,差不多1分钟才能恢复1点,基本起不到什么作用。
按照先前对付怪鱼的情况,想捕获一条鱼少不了消耗大量耐力值。
以目前的耐力值总额,估计钓不了几条就得耐力值耗尽。
到时候除非食用鱼肉恢复耐力值,不然只能等待耐力值缓慢恢复。
不过这对于苏忘倒是算不上大麻烦。
抛下鱼竿的第一时间,苏忘便动用失衡天赋将耐力值增加了一倍。
好处是钓中目标后,只要目标耐力值低于他就不会消耗耐力值。
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