说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第93节
美术妹子孙柔说道:“美术风格的基调最好也明确下,现在只知道是卡通渲染,具体要渲染成什么样,给个方向,然后我和雄哥去对接。”
大家议论纷纷,然后把目光投向了制作人莫晓轩。
忽然成为众人瞩目的焦点,莫晓轩有点紧张。
程序吐槽需求奇葩,策划脑洞大开,美术不知道方向……
这在游戏开发组里面,是再正常不过的事情。
而协调这一切,让开发工作井然有序,正是制作人的职责。
其实,莫晓轩以前在霜狼工作室,也围观过策划和其他工种撕逼,甚至看到他们在会议室里当面抡起椅子干起来。
但那时候,他只是一个瑟瑟发抖的旁观者。
而现在,他却处于漩涡中心。
毕竟,这是他第一次独立负责项目,而且是这么大的项目,他一时手足无措,脑袋一片空白,嘴也卡壳了,什么都说不出来。
……
见莫晓轩卡在那里,很多人在心中暗暗叹气,然后把目光投向了房间里的柳梦圆。
柳梦圆也懵圈了。
前两个项目完全是歪打正着做出来的,而且参与人员很少,她也没什么游戏项目管理经验。
但她肯定不能开摆,此时陆羽不在会议室,她就是最高决策者。
再者说了,每当遇到具体的研发困难,都要老总出面摆平,那确实也不太像话。
柳梦圆清了清嗓子,决定不管三七二十一,先拿陆羽的形象拎出来镇场子:
“大家不要慌,我认为,这是陆总给我们的一个考验。”
“陆总的考验?”大家眼神亮了起来。
“啊……确实!”
柳梦圆心中一喜,没想到拿陆羽镇场子这么管用。
本着好用就往死里用的精神,柳梦圆说道:
“你们想啊,我们现在遇到的研发困难,难道陆总就没预料到吗?那为什么他没有插手,那是因为,他要让我们在这个过程中,自己学会思考,怎样合理地分配手头的精力和开发资源。”
赵宇航微微颔首:“柳总说的有道理,其实我们现在的问题已经不是灵感枯竭了,而恰恰是可以做的东西太多,一时抓不住重点。”
柳梦圆想到和陆羽同居第一天时,陆羽说过的话,便原封不动的照搬过来:
“陆总曾经拿做泡面这件事举例,说过「食材其实本无高低贵贱,完全看厨子怎么做」。”
邵鹏不断重复着这句话,忽然一拍脑袋:
“我明白了,我全都明白了!”
第89章 不愧是老千层饼
“快说。”大家迫不及待。
邵鹏一本正经地分析道:
“你们仔细想想看,陆总为什么要在做泡面的时候,说上这么一句?
那是因为泡面在很多人眼里,是看起来最不起眼的廉价食材,但只要用上华丽的高端配料,方便面的口味也能做出花。
但那些佐料并没有喧宾夺主,方便面还是那坨方便面。
这说明,我们开发游戏也要像在做泡面那样,不能被各种华丽而眼花缭乱的食材蒙蔽双眼,而是要抓住原本的初心——我们这款游戏的主食到底是什么?”
莫晓轩受到邵鹏的引导,回想起自己当初策划这款游戏的初衷:
“使用嘴炮,在城市的任何角落里,畅爽地想说就说?”
邵鹏点头:“对,「想说就说的城市生活」,这就是我们这款游戏的核心体验,也就是方便面的面饼,其他什么乱七八糟的喷气巴士啊、潮牌店啊、时装秀啊、嘴炮竞技塔啊,都是锦上添花而已。”
孙柔附和道:“所以,我们应该不管三七二十一,先以最贴近现实的城市街区——魅影时尚街为基础,把游戏场景搭建出来,然后在里面搭建一条体验相对完整的体验路线。”
姚军赞许地点头:“孙柔妹子的思路是对的,我们游戏不是有很多街区嘛,先打造一个街区的demo,再在这个街区的基础上进行拓展设计。”
大家这样你一句我一句,思路很快捋顺了。
张帆赞叹道:“真不愧是陆总,不但全程通过溜街为我们提供灵感,甚至连我们在游戏开发过程中会遇到什么困难,都提前预判,并通过生活小事进行提点。”
大家兴奋地点头附和,陆总在他们眼中的形象,越发地高大上起来。
不愧是老千层饼,名不虚传!
文案策划郝书文说道:“我先想办法在这个场景demo里,写一版任务线,大家喜欢什么样的主线故事?”
很少发言的UI美术谢颖,娇滴滴地说道:
“你们想啊,既然这个世界存在言灵粒子这种超能物质,那保不准就有想用言灵粒子做坏事的人啊,比如心灵或者舆论操控什么的,这样的话就得有个反派,最好是用言灵粒子压榨无辜市民的大科技公司。”
项目的不少人,以前是霜狼工作室的实习生。
说到“压榨”这个词,他们可再熟悉不过了,可以说无论是时间还是青春,甚至是健康,他们都被游易公司压榨得够呛。
所以,不知谁嘟囔了一句:
“既然这样的话,还不如拿游易公司做反派原型呢。”
但大家很快就知趣地打消了这个念头,因为柳氏集团的千金还在这会议室里呢。
岂料,柳梦圆忽然眼前一亮,这不正是一个向母亲发出独立宣言的好机会么!
她点头道:
“你们这主意好,就拿游易公司做反派的原型,而大反派BOSS,就叫「柳岚」好了。”
大家瞬间惊了!
乖乖,柳大小姐,您是千金身份,可以随便折腾,但咱们这小小的桃源乡公司,可扛不住柳氏集团法务团队的狂轰滥炸啊。
郝书文揉了揉眉心,说道:“柳总,为了避嫌,您看给反派BOSS起名叫「柳下五十岚」如何?”
“嗯……也成吧。”她勉为其难地点点头。
大家松了口气,这间小小的游戏公司,总算保住了。
之后,郝书文开始啪嗒啪嗒敲起笔记本的键盘,和大家分享他的设计思路:
架空都市新阿法卡,因为一颗神秘天外陨石的降落,而意外让环境中充斥着言灵粒子。
商业女强人「柳下五十岚」率领自己家族的「神易公司」,垄断了新阿法卡市场上很多与言灵粒子有关的业务,比如——
言灵药剂制造:公司生产各种言灵药剂,可以提高市民的嘴炮能力,但使用过后有潜在的副作用。
言灵能源开发:公司提供言灵粒子的储能、压缩和交易服务,而各种喷气式动力载具,就是公司的杰作。
言灵研究实验室:公司拥有多个研究实验室,致力于开发新的言灵技术和应用,造福人类。
神易公司的董事长五十岚,不止一次在公开场合宣称:言灵粒子将会引领人类实现文明的进化。
当然,这些表面上合法的民用业务,只是神易公司的伪装而已。
神易公司在暗地里,却干着不为人知的罪恶勾当:
他们使用言灵粒子技术,来操控人类的思想和情感,目的是将市民变成听命于公司的傀儡。
他们利用搭建好的言灵粒子网络,榨取和剥夺人们的积极情感和生命能量。
在势力彻底坐大之后,他们直接控制全市市民,用威胁的方式,向城市高层管理者施压,从而间接获取城市的控制权。
而这一切,都是为了满足五十岚权力扩张和财富积累的野心。
……
在啪嗒啪嗒输出完设定稿之后,郝书文小心翼翼地看向柳梦圆:
“柳总,您看,这样写合适么?”
柳梦圆兴奋地直点头:“合适,合适,再合适不过了。”
其他人能说什么呢,老板娘您开心就好。
很快,大家通过热烈的讨论,就初步确定了这版魅影街区demo的初步概念、故事背景设定、游戏机制设计、故事流程规划、游戏的菜单等等。
而且,在具体设计的过程中,他们欣喜地发现,之前逛街时学到的各种街溜子经验,竟然能如此完美地用在游戏策划上。
如果不是陆总带着他们当了一段时间的街溜子,他们是不可能写出如此有烟火气的城市设计案。
姚军不由感叹道:
“之前,听你们老说,咱们的陆总是老千层饼,我还没什么概念,现在一看,果然是名不虚传。
张帆也跟着感叹:
“确实,从一开始的立项,到后来的每一步设计,陆总虽然没有直接参与,但却无时不刻地通过各种方式提点我们。
在桃源乡,我们并不是创意被榨干就被抛弃的苦逼打工人,陆总是真正把我们当成伙伴啊。”
大家的眼角微微湿润。
福利这么好,老板又对员工的成长这么上心,这种神仙公司,到哪里找?
此时,正在二楼健身房挥汗如雨的陆羽,面前忽然弹出光幕提示:
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