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说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第9节

  难怪,系统提示发生了暴击!

  但,他什么也没做啊,怎么就对这个妹子暴击了?!

  “没什么。”

  柳梦圆捂着嘴偷笑,抛给陆羽一个“我都懂”的眼神,继续埋头制作。

  Emmm……算了,不管她。

  陆羽继续打游戏。

  很快,各种经营小吃摊、游乐摊的猫娘,就被柳梦圆画出来了。

  Lv4的宗师级撸猫技巧,让她对猫的习惯动作了如指掌,她给每只猫娘添加了互动动画,比如投喂、抚摸。

  但……这样虽然游戏好看了,依然不好玩。

  她正苦恼着,陆羽的吐槽声又从桌对面响起:

  “尼玛,学一个技能到底需要拜访多少NPC!”

  这不经意间的话,再次点醒了柳梦圆。

  对啊!单单是动画表现不一样,那也太无聊了。

  为什么不可以这样,每只猫娘NPC都有自己的喜好和性格,玩家通过与它们互动,可以解锁隐藏内容!

  猫娘已经不只是敌人,而是可攻略的要素。比如在乐园摊煎饼的猫娘,当玩家攻略她,让她成为伙伴后,可以学习两种技能:

  煎饼旋风:猫娘向前方摊出一张圆润的煎饼,煎饼会快速旋转并形成强力的飓风,吹散敌人。同时,这些旋风也能推动一些挡路的箱子,或者改变关卡中的风向,用来逃课通关。

  煎饼护盾:当受到复数敌人攻击时,猫娘可以召唤煎饼形成护盾,防御敌人的攻击。护盾可以持续一段时间,并且能够抵挡伤害。

  柳梦圆很快把技能动态图做了出来,又用同样的思路制作了更多的猫娘。

  有开发组件的辅助,她也能独立完成功能逻辑的实现。

  现在,游戏的趣味性提升不少,要说还有什么缺陷的话,感觉主线故事太过老套了。

  一只在游乐园走失的仓鼠,历经千辛万苦回家与主人团聚,听着就让人无聊得想睡觉。

  虽然她是美术,但游戏不好玩,公司就要倒闭,金手指就要解绑,她必须要尽自己的力量!

  陆羽的惊叹声再次传来,打断了她的思考。

  “擦,原来最终BOSS是他的爸爸,这个剧情转折真得劲儿,不愧是暴雷出品!”

  这番话,再次如同电流,在她脑海中激荡。

  对啊!

  剧情明明可以添加更多的反转,比如:

  约翰的主人是故意把它遗落在猫娘乐园的!

  但,如果是单纯的弃养,又不免落入俗套。

  有没有一种可能,约翰的主人把它丢在这里,是为了做一场实验!而实验对象就是那些猫娘。

  之所以选约翰,是因为约翰很特殊,它的基因可能会促进猫娘的能力觉醒。

  而这背后,可能又会牵扯到,这间看起来荒废多年的游乐园,以及这些无人管理的猫娘们,是否有暗中操纵她们的幕后黑手,这些幕后黑手驯养猫娘的目的是……

  再更进一步,乐园的幕后黑手和约翰的主人一家,是否早就认识多年!?

  柳梦圆泉思如涌,疯狂地敲击键盘。

  ……

  周四傍晚。

  陆羽伸了个懒腰。

  花了一个星期,本想通过玩游戏再赚点悠闲点数。

  但玩了这个时代的国内外游戏,陆羽只有一个感觉:无聊,卷。

  首先,他玩了前世的老东家之一,腾辉互娱地美工作室群的《TT飞车》《TT炫舞》《TT酷跑》……

  这些竞技游戏,和前世相比,已经面目全非,更注重了PVP和氪金玩家的体验。

  比如,在TT飞车的道具赛中,一个角色账号内的所有东西都不绑定。你可以用自己的装甲赛车去创其他玩家的车,爆他的金币。

  别人账户上的所有东西,包括辛辛苦苦攒了好几年的点券、金币、皮肤外观、赛车,都能被PK赛爆出来。

  一场比赛下来,满地都是金灿灿的点券和绝版赛车。

  赢家一飞冲天,输家好几年的努力白忙活。

  《TT炫舞》中,几个斗舞的角色之间可以一边跳舞,一边撕逼斗殴,抢夺对方账号上的时装。到结算时,无论抢了多少,都算自己的东西。

  更关键的是,腾辉互娱旗下所有游戏的道具,都可以在官方交易平台百宝阁进行变现。

  所以,会PK的车队和舞团,年收入上千个W没问题。

  虽然听起来很刺激,但注定只有顶级大氪有游戏体验,因为大佬的装备数值碾压。

  其他大部分玩家,哪怕为了保住账号上的东西,都要花费大量时间苦练技术。

  整个游戏玩得非常累,非常卷,简直是给自己找了个班上。

  但为什么还有人玩?因为其他国内游戏比腾辉更内卷和残酷!

  玩游戏这件事,本身是很多年轻人打发时间的硬需求,所以只能捏着鼻子凑合玩。

  之后,陆羽又玩了代理发行的国外游戏。

  游易公司代理的《魔龙世界》和《光明破坏神》,它们由美国老牌开发商暴雷公司出品。

  本来这两个游戏还算有点游戏性,但很快暴雷公司就不做人,引入了大量无限制PK系统、装备商城和付费坐骑,导致玩家内卷过度,口碑暴跌。

  去年的暴雷嘉年华上,制作人宣布,《光明破坏神》将引入了国战系统,简直是另一个版本的攻打沙巴克城,并出售一刀固定扣血9999的屠神战刀。

  面对台下玩家的抗议,制作人面带微笑地说:

  “亲爱的玩家,难道你们出门都不用和别人竞争吗?那劝你还是乖乖的躲在家里,做妈妈的好宝宝。”

  自此,有玩家打出横幅:暴雷出品,必属雷作。

  这个世界还有很多主机游戏厂商的大作,但都没进入国内市场,陆羽决定之后再慢慢玩。

  他伸了个懒腰,无意间打开猫娘乐园的工程文件,吓了一跳。

  没想到游戏竟然多了这么多东西。

  这些改动的提交人都是柳梦圆。

  他随机挑了张插画,发现虽然柳梦圆画得依然很抽象,但可以看出来,毫无进步地画到第十张之后,忽然像开了窍一样,进步明显。

  她难道是天才?!

  “你往游戏里加东西了?”

  “嗯,反正闲着也是闲着……”

  “没累着吧?”陆羽面色认真。

  “还好啊,我做得挺开心的。”

  回想到这几天,系统并没有扣点数的提示,陆羽松了口气。

  但是,这周,他和柳梦圆在猫咖总共赚了20点悠闲点数,比上周要少。

  想到因为柳梦圆的爆肝,可能少赚了不少潜在点数,他依然肉疼。

  “注意劳逸结合,游戏开发什么的无所谓,关键是别让自己累着,OK?”

  “嗯。”

  柳梦圆把长发撩到耳后,脸上露出娇羞。

  一个游戏制作人,竟然为了自己,说游戏开发无所谓。

  这个男人,他心里果然有我!

  【员工柳梦圆感到幸福,心情愉悦,悠闲点数+0.5】

  之后,陆羽并没有仔细看柳梦圆提交的全部东西,只是把可能产生BUG的代码完善了下,就点了定时发布按钮,

  下周一游戏正式上架。

  但不知道为什么,陆羽有种错觉,经过这两个周的开发,自己排查代码和修BUG的能力越来越熟练了,这让死去的职场记忆开始攻击他:各种上线前修BUG,上线后打补丁。

  这种感觉可不太好。

  同时,柳梦圆面前弹出系统提示:

  【恭喜,你的老板陆羽修复了第100个BUG,触发了保底,他的BUG排查能力提升为Lv2】

  她的嘴角弯得像猫。

  很好,陆羽先森,为我赚更多熟练点数吧。

  ……

  周末,陆羽悠哉地躺在床上玩手机。

  他是宿舍老大,而其余三个哥们,宿舍老二和老三都在备战考研,而老四楚雄在刷面试题,都显得忙碌而紧张。

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