说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第718节
此外,我们还将引入一整套创新性的沙盒游戏机制。在这座城市中,玩家拥有极大的自由度和创造空间。可以随意建设领地装修房屋,甚至集结势力创建组织征服整个城市,一切尽在自由支配之下。
更值得期待的是,我们正在打造一款前所未有的开放世界MMORPG在线系统。这座无限城市不会是一座孤城,而将与互联网上千万玩家连在一起。每个角落都将汇集无数其他玩家,形成一个空前壮阔的网络虚拟世界。
我们将采用全新的MMORPG模式,允许各地玩家跨服自由进入其他城市,打造出一片全新的网络游戏世界大陆。每一个服务器都将孕育出独一无二的城市文明,整个MMORPG世界大陆也将呈现出层峦叠嶂的全新格局。
最后,我们不仅注重外在的视听震撼,也力求内在的精神内核。整个《无限城市》的主线剧情都将围绕着现代科技文明发展和人性价值观的主题而展开,提出深刻的哲学命题。
人为了无限扩张城市而不得不付出何等代价?科技创新带来的同时也存在着怎样的伦理风险和权力操控隐患?当机器智能和人工智能最终迭代到一个临界点时,我们又将作何选择?这一切终极命题都将在剧情中展现。
总而言之,《模拟城市:无限世界》对标成为一款前所未有的开放世界终极杰作。它视觉震撼、实在无比、娱乐性十足、在线互动,且蕴含着深刻的主题内核。完全符合龙腾集团在次时代科技娱乐领域的发展方向和战略布局。”
……
裴胜南停了之后,点头道:
“我听了一圈儿……我觉得还不够有特色,我们不如加一些东西,比如——
身临其境的体验,游戏中将设置一些极富冲击力的恐怖环节,通过体感舱的场景渲染,让玩家产生切实的惊悚感受。比如被追杀时的惊恐、坠楼时的失重感等,都将是前所未有的体验。”
之后,龙腾游戏在微博上放出了游戏的先导预告片。
影片一开场就直接把观众抛入了一个让人心惊肉跳的危机场景。一个年轻人猛然从高空坠落,视角仿佛亲身置身其中,强烈的失重感将你拽向虚空的深渊!就在你以为会撞地而亡之际,突然被一只巨大的机械臂生生捞起,重新获救。
仅仅这短短的开头,就让人体会到了前所未有的临场体验力。身临其境的沉浸视野,让你完全置身于这个虚构的大都市之中,无死角全方位地接受震撼。
接下来的镜头渐渐展露出这座都市的全貌。这里曲折纵横的天际线错综复杂,无数高楼接踵而起,群峰攒簇充满了未来感和压迫感。而在这些钢筋丛林的深处,偶尔也能看见一些古老的地标性建筑依旧屹立不倒,形成了一种独特的都市景观。
在这座熙熙攘攘的无限都市中,往来穿梭的车流也格外醒目。有飞驰而过的超跑名车,也有老旧的叫化卡车,看起来交通拥堵异常严重。更令人瞩目的是,在人行道上同样熙攘着大量行人,从各个不同种族、不同装束的民众可以看出这座城市的多元化特征。
镜头突然从高空切到街头视角,置身其中就让人有一种眩目的真实感。卖力的工人正在修缮道路,钢铁撞击的声音震耳欲聋;行人随性走过都会带起阵阵尘埃;一辆车猛然驶来,甚至能感受到气流扑面而来的冲击力!
街头的景象也将这座城市中的肮脏与疯狂毫无保留地展现出来。一对醉酒男女在路边吵架,骂声震天;一伙蓄胡子的不良少年正在打架,血腥味渐渐扑面而来;一个临产妇人躺卧路旁,哀嚎声切切入耳。整个都市好像被疯狂和混乱包围。
那个年轻人正在楼顶行走,疯狂大笑,显然已经精神失常。他毫无自制力地走向了边缘,违背重力向下一跃。失重感瞬间袭来,就仿佛亲身经历着这噩梦般的坠落,视角在半空中旋转急转!就在生命即将终结之时,突然被一只钢铁巨臂生生喷着滚烫的蒸汽捞将起来,从死亡线上拯救。
紧接着,画面切换到一个阴森恐怖的老旧居民楼。模糊的灯光下渗出了一股扑鼻的血腥味,让人止不住作呕。
几名狂暴的年轻黑帮份子正在那里肆意打斗,一个人被狠狠摔倒在地,鲜血直流。就在你以为要被他们痛殴至死之时,这帮凶徒却突然停了下来,如临大敌般望向远处。只见天际线那头渐渐聚集的滚滚黑云,宛若一只在压顶的魔爪,恐怖异常!紧接着,数百雷电在黑云中迸射激烈交加,仿佛是在酝酿着什么惊天动地的大事件。
下一个场景,画风又骤然一变。一名矫健的女孩乘坐着一架未来科技感十足的极速飞行器,在密集的高楼之间疾驰穿梭!
她手持一把武装到牙齿的座狙击枪,通过操控杆和语音指令控制飞行器朝着某个方向极速飞去。最终,她在一处阴暗的角落发现了一个蒙面的身影,紧紧锁定了目标。就在她立即扣动扳机的刹那,镜头终于切到了这枪口将要指向的地方——原来那竟然是一伙蒙面武装份子正胁迫着一家三口!
子弹射出时的震耳铁响、枪支在手中的震颤以及过肩反冲所带来的生理冲击力,都给人一种近在咫尺的临场体验。战斗的途中,凶徒竟然对人质狠狠开枪,惨叫声传来让人毛骨悚然!就在你以为人质难逃生天的那一刻,画面却切换到了另一处场景。
只见一个盘腿坐在地上的年轻孩子,双目紧闭正在全神贯注地运用脑电波技术控制着什么。随之出现的是游戏中的第三视角上帝视角,他竟然操控着一支无人机部队在市区上空盘旋飞行!紧接着,他亲自化身为战斗机器人,摧枯拉朽般开始攻击那伙武装分子,泰然自若地拯救了人质!
……
这支预告片一经放出,微博评论区瞬间沸腾:
「我的天啊!这简直太疯狂了!360度环绕视野加上全身感受器,真的能让我完全置身其境啊!被追杀时那种生死存亡的惊恐,以及从楼顶坠落时的失重感,看着就让人头皮发麻!果然是前所未有的极致体验!」
「剧情设置看起来相当有内涵啊,道出了现代都市生活的荒诞和冷暖。一会儿血腥惨烈,一会儿又令人啼笑皆非,可见这款游戏并不只是简单娱乐,还蕴含了一些寓意?」
「这款游戏的自由度真的很高啊!不仅能以第三人称视角环绕俯瞰整座城市,还能自由切换成各种视角亲身上阵!有时控制机器人无人机,有时利用脑电波直接作战,真是前所未有的沙盒创新!」
「单单是视听效果就已经让我震撼不已了!砖石撞击的震耳声响、尘埃扑面的实感反馈、追车战斗的燃爆火焰运用了多少顶尖技术啊!谁说游戏不及真实世界逼真了?」
「最后一个反转情节真是帅爆了!脑电波控制机器人大军去救人质,用科技力量去拯救人性,现代科幻的味道十足!很期待这款顶级作品能给我们带来怎样的极致科技体验!」
「交互方式真是前所未有的创新啊!语音指令、手势操控、脑电波控制简直就是未来的模样!而且从预告片看应该都做到了无缝融合,真是太期待能亲自体验一番了!」
……
然而,这一切还没结束,
正当玩家们惊叹之余,龙腾游戏又放出了随游戏首发的体感舱游戏机「龙腾之星」的广告宣传片。
注意,以下内容仅为虚构的产品宣传片内容,不代表任何真实产品。
影片一开场,便以一种全新的未来视角呈现在观众面前。镜头中出现一个极具科技感的太空舱般机舱,通体雪亮洁白,布满高科技元素。伴随一阵清脆悦耳的女声响起:“龙腾之星,引领家庭娱乐新时代“。
舱内的液晶大屏上闪现出龙腾游戏的标志性火龙形象,旋即便投射出一个全息立体影像。一位英姿飒爽的年轻人全身上下都穿戴着各种仪器设备,正在体验某款动作游戏。他的身姿随着游戏中虚拟分身的动作完美同步,宛如亲临战场,格斗连环踢腿间汗水飞溅,惟妙惟肖。
“革命性的全身动捕系统,打造极其身临其境的沉浸体验。“女声渐起,解说到。
接下来,这名玩家身着特殊服装,置身于龙腾之星的机舱之中。仅凭大脑意念,就操控着游戏中的机器人战士在虚拟战场厮杀。全新的脑电波控制系统,直接将意念转化为虚拟现实世界的行动,前所未有!
“极致智能化交互,语音、手势、脑电波无所不能。“画外音继续道来。
镜头一转,却出现了一间昏暗惊悚的卧室。几名年轻人正聚精会神地观赏恐怖游戏的剧情,并被裹挟其中惊叫连连。突然,他们所看的房门被人疯狂拍打,竟传来一阵撕心裂肺的惨嚎!就在这些玩家被吓破胆的一刻,忽然间整个房间都剧烈震动摇晃起来,摔倒一地的杂物险些砸中了他们!原来这一切都是龙腾之星机舱还原的临场感受效果所致。
“搭载全新临场力反馈系统,带给你从未有过的战栗体验。“
继而,镜头又切换到了龙腾之星产品的结构和工作原理的详细介绍。机舱中心的智能平台集成了先进的人工智能系统,可根据玩家身心状态智能调配各项设备参数,带来契合个性化需求的最佳体验。
“基于革命性的AI引擎,为每一位玩家定制无与伦比的个性化体验。“
接下来,这款产品广受好评的超高科技配置也一一呈现。包括全景式全身投影系统、高阶人工肌肉力反馈装置、虚拟气味互动喷香系统等等。其先进程度可谓是魔法般的未来科技。
最后,画面回到了一开始的家庭场景。龙腾之星安放在客厅正中,化身成为家庭娱乐中心的“超级大脑“。主人公在小型控制台上一键操作,立刻便呼啸而来一阵清凉的人工气流,同时舒缓的音乐响起,旋即屏幕上开始播放家庭影院大片。
“具沉浸感的身临其境游戏体验、颠覆创新的智能交互方式、个性独到的AI定制服务,以及作为家庭智能娱乐中心的多重功能,每一个亮点都会让你大开眼界……”
“龙腾之星,引领家庭娱乐新时代,让未来触手可及。“
这支宣传片释放之后,微博评论区瞬间再次沸腾了!
第476章 《最后生还者3》立项会议
这支宣传片释放之后,微博评论区瞬间再次沸腾了!
我的天啊!龙腾之星真是太刺激了!全身动作捕捉、脑电波控制、虚拟实境临场体验.这才是游戏机该有的未来科技体验!我已做好了投身其中的准备!
作为一款游戏主机,龙腾之星的功能实在是太全能了!除了游戏,居然还能作为家庭娱乐中心、人工智能管家,真是物超所值的黑科技之作!
最吸引我的是那套脑电波控制系统!想象一下只需意念就能指挥虚拟分身作战,简直就是每个玩家的梦想啊!这才是真正意义上的“元宇宙“体验!
没想到连虚拟气味系统这种小细节,龙腾之星也做到了细致入微的程度!真不知道他们应用了多少黑科技,才能做到如此逼真的仿真效果!
这款产品的个性化AI体验真是太赞了!根据不同玩家的身心状态实时调整参数,妥善程度已经超越了人类!一定是借助未来尖端AI引擎的力量吧!
全身360度环绕投影,再加上先进的人工肌肉力反馈系统,这种临场感完全就是身临其境啊!感受子弹呼啸的震撼,战栗一定前所未有!
宣传片中那一连串的黑科技展示,真让我大开眼界!虚拟实境这个概念从来都只是空中楼阁,没想到已成为可能!这简直就是革命性的进化!
相比较市面上其他游戏主机,龙腾之星的优势太过明显!完全颠覆了传统游戏体验,开辟出一个前所未有的未来娱乐新领域。我已做好了为之疯狂的准备!
……
而与此同时,索尼公司的横井军平看到《无夜》取得的成功,也相当焦急。
他把自己的研发人员聚集起来,商量下一代体感舱游戏的设计思路。
经过一番讨论,他们决定制作《最后生还者3》来作为体感舱时代的下一个力作。
这是一款末日生存丧尸题材的游戏,开发者们首先讨论游戏剧情,
“是的,团队负责人!“一名研发人员立即附和,“我们现在就着手研究体感舱时代的下一代力作吧!题材方向已经确定是末日丧尸生存类型,我们就从剧情设计入手。“
“很好!“横井点点头,“末日题材向来是玩家的最爱,但我们必须要为其注入新的血液,让它与传统作品有所区别。谁先来提供一些创意构思?”
首先发言的是一名资深编剧。
“我的想法是,不再采用传统的病毒爆发、世界被摧毁的陈旧剧情。而是设置在一个相对成熟、有秩序的末日世界,人类正在为重建文明而绝望地挣扎。”
“有新意!“另一人接过话柄,
“不如就设定在距今几百年后?也就是末日发生的时间足以让人类走上自我重生之路。故事的开头,就描写幸存者们在外星移民之前最后的岁月。”
“那场景可以这样安排……“第三个人眼睛为之一亮,“某个幸存者城邦中,资源日渐匮乏,人们开始互相仇视、矛盾重重。而就在这节骨眼上,一股高度智能化的丧尸军团突然出现,给已经岌岌可危的人类文明狠狠一记重击!”
“了不起的点子!“横井拍案叫好,
“这样一来,不仅有大场面的世界观描写,也能刻画人性的挣扎与黑暗面,极富厚重的寓意内涵。接下来,我们需要构思一个传奇的英雄形象!”
“我的看法是,“另一人说道,“这个角色应当是一位普通人,身份背景平凡,就像我们中的任何一个。这样才能让玩家更容易产生认同感和代入感。”
“那正面人物形象就这么定了,“编剧点点头,“我们再设计一个邪恶反派形象,作为后续剧情的推动力。不如是一位独裁暴君,他野心勃勃,想在世界重新建立自己的秩序!“
“不错!”横井满意的点头,眼中射出熊熊斗志,
“暴君为了达到目的不择手段,屠杀无辜,肆无忌惮!他精心策划了这波丧尸浪潮,意图扫清障碍一统天下。这无疑会让剧情的冲突加剧,张力十足!“
“我了解到这款游戏会搭载虚拟实境技术,临场感会相当逼真。“另一人出言提醒,“因此在人物的刻画上,应该注入更多残酷、黑暗、绝望的元素,给玩家带来真实可怕的体验。“
“可别忘了让主线剧情贯穿游戏的每个细节!“有人又补充道,“每次探索一处废墟、与幸存者会面,甚至是获取一件装备,都要与主线故事紧密联系,让玩家深入剧情!“
“还有即时的剧情驱动,令人身临其境!“另一人说,“比如被丧尸追杀时,旁白就会响起'快跑,他们就在后面!'等等。“
大伙你一言我一语,最终终于勾勒出了一个波澜壮阔的未来世界。
在那个时代,人类正在为重建家园而绝望挣扎,却遭遇了更为可怕的外敌——一位暴君主使的高智能丧尸军团。一个普通人经过重重艰难,最终成为拯救人类的英雄传奇,用勇气和正义扭转了人类的陨落命运,重新点亮文明的希望之火!
“这个故事已经具备了极高的戏剧张力、社会寓意与价值观品质。“横井双手紧紧握住了拳头,斗志昂扬,“终极体感舱游戏的颠覆力作就靠它了!全体工作人员,为之全力以赴!“
……
几天之后,编剧们呈上了游戏剧本。
游戏时间背景设定在公元2523年。几个世纪以前,由于某种未知的灾难性事件,地球上的文明陷入了长期衰落。在这漫长而黑暗的岁月里,勇敢的人类幸存者们在遍布丧尸的废土之上艰难求存,不停寻找着重建人类文明的希望。
整个游戏的故事将围绕着两大主线展开:一条主线讲述幸存者们为重建家园而不懈努力的传奇历程;另一条则着眼于暴虐独裁者克劳德和他的邪恶阴谋。
首先,游戏将视角投向废土上的“翡冷翠城”,这是当前人类文明的最后一座净土。城中生活着近万名幸存者,他们秉持着太阳能等替代能源,维系着微小但宝贵的和平生活。
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