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说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第623节

  对手难以置信地瞪大了眼睛,思考手牌中的过牌效果,该如何翻盘。

  就在这千钧一发之际,谜语人拂袖一挥,一个神秘的魔法阵骤然在他的脚下绽放开来。

  小肉包刮了刮鼻子:“瞧好吧,谜语人这张卡强大的代价就是,一居游戏中只能登场一次,并且只可以发动一次的技能——谜境降临!”

  话音刚落,整个战场骤然扭曲变形,宛如一口被搅动的深渊。对手的蒙博托发出骇人的咆哮,但很快就被这狂乱的魔力涌流彻底吞没。

  当所有扭曲的波动渐渐平息,胜负已定。

  弹幕震惊了:

  “卧槽,这就是稀有卡的威力么?”

  “这么强的卡片都能送人,艾蕾娜对小肉包真是真爱啊。”

  小肉包狞笑着走上前去,摘到套在对方头上的丝袜。

  “让我看看你这个变态的真面目……”

  然而,当他看到对方的脸时,顿时惊呼道:

  “校……校长先生?!”

第393章 宝可梦公司与科乐美接连被桃源乡破防,纷纷祭出狠活(2合1)

  ……

  东京电玩展第一天落下帷幕,霓虹闪烁的会场里仍洋溢着兴奋的气氛。

  直播到现在的G酱,在展台前驻足片刻,意犹未尽地回味着刚才那场对决的快意。

  她转身就见一大波日本玩家在自己身后乌压压地聚集着,个个眼里闪烁着崇拜的光芒。

  “太帅了!小肉包真是越战越勇!”一个粉发少女激动得声音都有些发颤。

  “没想到《桃源乡对战卡》的剧情模式这么精彩,能一边打牌一边在学园都市里撩妹?”

  “确实,看小肉包巧妙运用各种卡牌坑对手,我都看呆了。”两名青年兴奋地交头接耳。

  “我喜欢很多兽娘卡牌,卡面有非常多可爱的打扮!”

  “可爱有什么用,能打才是王道,我很喜欢奥黛丽的进化形态,简直是人型兵器啊!”一旁的学生族像是即将掐起来似地争论不休。

  “我比较中意决斗盘的设计,我也想像年轻的时候那样喊出中二的台词,摆出帅气的抽卡姿势。”

  一个看起来大腹便便的中年玩家,不断地盯着决斗盘看,眼眶湿润,似乎想起了自己那已经逝去的青春。

  看到这一幕,柳梦圆和项目组成员的心中充盈着无比的骄傲!

  瞧瞧,她和同事们付出的努力没有白费,他们的作品已经俘获了这么多人的芳心,而且是在卡牌游戏的大本营日本!

  于是,柳梦圆赶紧安排工作人员,在展会大屏幕上循环重播刚才的G酱游戏实况,并且发到了各大视频网站上,瞬间吸引了无数眼球。

  在这些视频中,不断有新的路人玩家进入:

  “我焯?打牌和谈恋爱两不误?而且还是在女校中?这特么不是要爽死了嘛?”

  “我想看后续啊,学园都市的校长为什么会头上套着丝袜出现在午夜的学校啊?”

  “好像G酱在直播间说,明天她还会继续来展台打这个档,等等看呗。”

  “身为桃源乡的铁粉,看到这么多经典的游戏角色同台竞技,简直泪目了!”

  “确实,就是不知道售价如何?”

  玩家们七嘴八舌,有赞不绝口的,也有担心游戏售价的,还有畅想未来的卡牌比赛的。

  当然,很快牌佬开始在社交平台上展开关于卡牌阵容的热烈交流。

  他们通过逐帧分析G酱的直播录像,分享通关心得、解锁卡组、曝光新卡片的模样,还有人开始尝试二创。

  很快,网络上关于《桃源乡对战卡》的相关话题和二创就如雨后春笋般冒出:

  《开盘炒股,你押佐仓优子还是艾蕾娜?》

  《新手入门教学?决斗盘操作完全解析!》

  《桃源乡对战卡终极卡组推荐!这局毫无死角!》

  《奥黛丽·琪琪的梦幻歌喉!治愈向AMV剪辑!》

  《柳下五十岚同人漫画!十米之内都是冰窟!》

  《游戏彩蛋:你发现隐藏剧情了吗?剧透警告!》

  与此同时,很多现场的玩家,也将自己拍摄到的试玩实况,分享到了油管和推特。

  于是,不少日本玩家开始在网上兴奋地四处打听这款游戏的消息。

  他们窥探开发团队的背景,追查新系列卡包的上架计划,讨论决斗盘各种功能的可能性.

  无论是在电子商城的评论区,还是实体卡牌店的柜台前,到处都可以听到玩家们兴奋的声音。

  “我听说这游戏是华国一个知名游戏厂商参与设计的?但桃源乡这个名字很陌生嗷。”

  “桃源乡都没听说过,你孤陋寡闻了,他家可是华国的VR主机御三家之一!”

  “我焯,就冲这VR设备模拟出的美少女质感,我已经迫不及待要等游戏上市了!”

  “你玩玩看桃源乡以前出的游戏,什么《猫娘乐园大冒险》《超时空萌娘》《我家老婆是救世主》……基本上全是与美少女挂钩!”

  “而且,决斗盘的感应系统和全息投影技术也非常先进了。”

  “啧啧啧,咱们日本游戏行业真要被华国游戏反超了啊。”

  无论是线上网下,各色各样的讨论、期待和憧憬声此起彼伏,就连一向冷静的资深玩家,此刻也按捺不住内心的激动与好奇!

  大家的视线聚焦于那个正在崭露头角的卡牌对战黑马,带着对于未来无限的向往与遐想。

  ……

  就在《桃源乡对战卡》于东京电玩展热度飙升之际,很多老牌游戏巨头的新作却暴露出了无可遁形的缺陷,导致自家的展台被一股阴霾所笼罩。

  首当其冲的就是TPC和GAME FREAK推出的《宝可梦:幻兽对决》。

  这款新作在开放试玩之后,很快就遭到了现场玩家的狂轰滥炸。

  “这个游戏系列这么多年了,难道就只会换个皮肤换个马甲吗?”

  “确实,建模粗糙得就像上个世纪的塑胶模型。”

  “卡通渲染了解一下?就这3D画质也太LOW了吧!”

  “毕竟,要为了游戏性牺牲画面捏……”

  现场不断传来玩家的谩骂声。

  更有玩家把矛头直接对准了游戏的根基所在——宝可梦的对战系统。

  “这机制真是一成不变啊,怎么就是没点创新的想法?”

  “SWITCH实在是白买,每次玩这种老掉牙的东西都很心痛。”

  “连丰富的场景交互都做不到,也太遗憾了.”

  面对如潮水般的抨击,宝可梦展台的工作人员面面相觑,个个被彻底震住了。

  其中一个看起来很资深的设计师,更是面色苍白,双手不住地颤抖着,看起来被玩家的态度搞得措手不及。

  “怎,怎么会这样?我们可是耗费了大半年的时间和人力研发新画面啊”

  他结结巴巴,语无伦次。

  前不久刚发布预告片的时候,玩家们不是还挺兴奋的么,怎么忽然就对产品口诛笔伐起来了?

  “喂,你们家公司就这点儿本事吗?真是不值一提!”

  只见一名染着艳丽发色、涂着浓妆的玩家女孩,指着他们的鼻子大声嘲讽道,

  “这次TGS我可是饱眼福了,隔壁的《桃源乡对战卡》才叫好游戏!要不你们也学着点?”

  “就是就是,人家用了自家的「桃源开物」引擎,画面多绚丽夺目,角色多可爱迷人!

  就连游戏机制也是别出心裁,新鲜又好玩!”

  一旁的男生也唯恐天下不乱似地起了哄,“作为老牌厂商,你们怎么还不如一个小公司有创意呢?真是够无能的了!”

  言语犀利无情,宛如利刃般刺入了工作人员的心头。他们不约而同地看向隔壁,只见桃源乡的展台前年轻玩家如潮水般涌动,个个兴高采烈地品评游戏。

  有人在赞叹着美少女角色的可爱性感,有人争相讨论着场景道具的妙用,也有人大呼游戏体验太过新颖有趣……

  目之所及,皆是赞美。

  开发者们愣在那里,恍惚间宛若做了一个噩梦般的梦。那梦中,他们这些曾几何时威风凛凛的游戏开发者,早已沦为了小丑的行列

  ……

  这噩梦般的困境在一声“八嘎”的怒喝声中猛然惊醒过来。

  声音的发出者,是任职于GAMEFREAK的《宝可梦:幻兽对决》项目组负责人尾田太郎。

  他脸色铁青,正在咆哮般地斥责着手下:

  “你们这些蠢货!居然让一家小公司的游戏比了下风!这可是对宝可梦品牌的极大侮辱!

  我们要想个办法,必须把这股热潮被完全压制住,展现出咱们GF社应有的气魄!”

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