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说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第324节

  【史莱姆娘属于「天然系」,而狐娘属于「腹黑系」,腹黑克傲娇,傲娇克天然,天然克腹黑】

  弹幕顿时了:

  “神特么属性相克。”

  “有点意思。”

  在累计拥有四只萌娘之后,陆羽又在这片草原打怪升级了片刻。

  之后,主角来到了王国的白蔷薇骑士团的一个分支营地。

  骑士们看见主角也没在意,继续悠闲地三五成群喝着酒。

  在这片营地里,张贴着一些魔物的悬赏海报。

  毕竟,这个世界,除了萌娘之外,也有一些普通的幻想魔物。

  陆羽一眼就看到了「牛头人巢穴」的讨伐海报,然后将它揭下。

  此时,看直播的项目组成员们愣住了。

  许沁:“我们有设计过,白蔷薇骑士团张贴悬赏海报,让老百姓帮忙讨伐魔物这种设定吗?”

  服务器程序杜彪摇了摇头:

  “没有吧?更何况,在你们给的需求文档上,这些王国的骑士团才是讨伐魔物的主力啊,他们怎么可能自己丢下职责,让平民去讨伐?”

  许沁:“也就是说,骑士们也和村民们一样,有了自己的想法?”

  大家顿时阴沉下脸。

  乖乖,总感觉,这游戏的发展越来越失控了。

  本来,按照主线,这些骑士们见到主角后,应该护送他前往王都,参加新手培训的。

  “要不要提醒下陆总?”

  “提醒有什么用?现在大赛组委会的评委们,以及上百万直播间的观众,都在看直播,哪儿能随便停下来,只能走一步看一步了。”

  陆羽接下悬赏后,选择了对话选项:「你们不一起去吗?」

  对面的骑士摆摆手,继续翘着二郎腿,悠闲地用麦秆剔着牙:

  “每个月才3000铜币,劳资连塞西尔城下镇的窝棚都买不起,卖什么命啊。”

  弹幕吐槽:“哈哈哈哈哈哈,好真实啊!”

  ……

  日暮时分,主角一行人来到草原尽头的牛头人部落。

  部落的入口处矗立着一座高大的牛头人雕像,雕像的两只牛角冲天而起,显得极为威武。

  部落内散落着许多简陋的帐篷,许多牛头人围坐在篝火旁,叽里呱啦的交流着牛头语。

  而令直播间的观众们感到惊奇的是,部落中设有风车和工坊,里面的牛头人工匠,用简单的工具和石器,制作出精巧的手工艺品和武器。

  在部落的一侧,有广袤的牧场,牛头人们饲养着奶牛,一只牛头人还在红着脸给奶牛挤奶。

  弹幕吐槽:“牛头人养牛,这特么是什么地狱笑话?”

  项目组的关卡策划叶坤,负责这片区域的怪物布置,当看到这一幕的时候,他的脸都绿了:

  “我要是和你们说,当初因为忙,我只是随便在这块区域扔了几只野生牛头人,没有寨子和帐篷,他们也不会自己制作工具和养牛,你们信么?”

  楚雄继续查了下服务器的log记录,脸上也颇为震撼:

  “叶坤说的没错,目前的场景服务器是3天前开服的,游戏中的1小时相当于现实世界中的1天,也就是说,这些野生牛头人,用不到三个月的时间,在这里搭建了一个村寨出来。”

  项目组的成员神色复杂。

  游戏中的NPC,竟然能在服务器上过自己的生活,甚至发展自己的文明,这很显然已经超过了项目组的控制了。

  甚至,强制的主线剧情代码都要因为变数过多而失效了。

  这事儿有必要,在晚上向陆总和柳总汇报了。

  而现在,他们只能在心中默默祈祷,但愿这场直播结束前,不要再出什么幺蛾子了。

  此时的直播间观众,全然没有察觉到这一点,而是纷纷感叹:

  “不得不说,场景制作的效果真好,感觉好自然啊,仿佛它们一开始就是生活在这里的。”

  “确实,其他游戏的怪物很呆板,行为树超级简单,但这游戏对细节的追求也太极致了叭?”

  “桃源乡牛逼,他们之前之所以研制梅丽莎AI大模型,肯定是为这个游戏做准备的。”

  ……

  在陆羽的萌娘小队靠近部落后,部落门口放哨的牛头人哨兵发现了他,然后举着石矛和弓箭就冲了过来。

  游戏教学开始:

  【每场战斗,由四位萌娘组队参战,但最多同时操纵一位萌娘】

  【在屏幕的右上角,有四位萌娘的头像,点击即可切换操作目标】

  【请详细牢记平A、技能、大招、闪避的动作键位】

  战斗开始后,史莱姆娘瞬间化身为一个活泼可爱的小史莱姆,她跃动着向前滑行,巧妙地躲避了哨兵的矛刺。

  猫娘灵巧地跃上一旁的石头,眼神锐利地注视着哨兵,尾巴一挑,发动技能攻击。

  马娘婉转地嘶鸣一声,快速来回穿越,吸引其他哨兵的注意。狐娘则灵活地在哨兵周围绕了几圈,引得哨兵分神。

  陆羽快速敲击键盘,迅速切换操纵目标,利用各自的技能进行战斗:

  史莱姆娘的黏液射击、猫娘的爪击、马娘的踏风突袭、狐娘的幻影刃舞被依次使用出来。

  经过一番缠斗,每名萌娘头像下方的能量槽都积攒完毕。

  游戏继续弹出教程:

  【萌动系统教学说明】

  【每只新诞生的萌娘,都会自带特殊的卖萌天赋和卖萌必杀技】

  【每当玩家切换萌娘时,新登场的角色都会进行特殊的卖萌技】

  【活用这些技能的释放和冷却时机,将有助于快速积累敌人的萌动值】

  【另外,萌娘身上的装扮的词条和数值,也会影响卖萌的效果。】

  陆羽开始一边走位,一边释放卖萌必杀技。

  史莱姆娘化身为巨大的爱心形状,在原地滚来滚去在滚动的过程中,让牛忍不住心生宠溺之情,然后莱莎直接把对方拍扁。

  猫娘一抖毛茸茸的尾巴,高高跃起,将自己卷成一个蓬松的毛球,在空中的翻腾中,毛球上时不时散发着小星星。

  马娘一声婉转的马鸣,身体散发出微风腾空而起,四蹄飘动,在空中跳跃的过程中,直接化身彩虹小马。

  狐娘舞动的尾巴化作一道流光,环绕在她身旁,开始像走T台那样迈起妖娆的步子。

  四位萌娘的卖萌技淋漓尽致,让牛头人们看得目瞪口呆,情不自禁地停下了手中的武器,

  牛头人身上的颜色在不断变化,脸上的更是涨得通红。

  啪啦!

  魔物头顶的萌动值能量条瞬间破碎,进入被卖萌破防的易伤状态!

  观众们乐了:

  “我焯?牛头人竟然能红温?”

  “要不要做的这么真实?”

  “这怪物设计绝了啊,比其他游戏那些只会站桩的呆板敌人,强到不知道哪里去了,目前国内游戏天花板级的存在!”

  游戏界面继续解锁了跳舞的图标,并弹出战斗教学:

  【在超时空萌娘中,每名随机生成的萌娘,都有自己的「舞姬」属性】

  【每种舞姬属性拥有独特的舞蹈风格和技能特点】

  【在战斗中,玩家可以通过操作角色进行跳舞卖萌,不同的舞步和舞姿将触发不同的萌动值伤害。】

  【例如,完成优美的旋转舞步可以释放范围攻击技能,而高频率的左右横跳则会影响技能的威力和效果。】

  【对处于「易伤」状态的敌人,效果翻倍】

  史莱姆娘的舞蹈是活泼的蹦跳舞,猫娘摆动着她蓬松的尾巴,开始了一段轻盈的猫步。

  马娘展开她优雅的舞姿,四蹄跳着踢踏舞,而狐娘则跳着华尔兹。

  萌娘们很快合舞,身形在中不断翻腾。

  突然间,她们高高跃起,用尾巴卷起一阵风,

  受到冲击的牛头人们,瞬间就被击倒在地,失去反抗能力。

  主角的小队,以风卷残云之势,占领了整个部落!

  战斗结束后,弹幕纷纷感叹道:

  “开始以为只是一个卖角色的废萌游戏,没想到战斗系统这么硬核?”

  “而且战斗的手感和打击感相当棒啊,在开放世界游戏的框架下,能把动作做成这样,已经非常不错了。”

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