说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第257节
“我是小朋友,你们这些大人联合起来欺负我,羞羞羞,不害臊,嘤嘤嘤……”
菊长这么一撒娇,其他主播发现自己操纵的角色动不了了,在场的NPC客人们纷纷被她的天真可爱所感动,主动将自己面前的餐盘推给她,希望能够安慰她。
【菊长吃掉了整盘烤肉串,积分+180,空盘奖励+70】
“我去,这也行?”其他主播傻眼了。
但当他们看到菊长头像上的技能冷却时间,心里才慢慢释然。
菊长操纵的小女孩的这个撒娇技能,技能冷却时间比其他玩家的冷却时间长多了。
所以,真正会玩的话,应该算好上菜的顺序和冷却的时间,每次当有高积分的菜品上桌后,就直接开一波大。
紧接着,甲鱼汤和红烧鲤鱼上桌了。
散人操纵的大妈,已经开始发动了技能,进行了火力覆盖。
只见大妈的筷子如同疾风剑影,迅疾如雷,筷子刷刷刷地就把甲鱼和鲤鱼抛开,并且抢占了里面的肉质最好的部位。
而且,散人还操纵着大妈,用戴着翡翠镯子的粗壮手臂,挡在旁边目前积分最高的王番茄面前,阻止他夹菜。
所以,王番茄的活动范围直接被限制,只能夹面前积分低的凉菜进食,
“呵,以为这样就能挡住我夹菜?”
王番茄再次发动了技能,直接站起来把整盘酥肉枪过来。
一番饕餮之后,迅速空盘。
……
此时,吃席已经进入到了白热化的阶段,主播们互相之间的吃席积分咬得很紧。
当看到油焖大虾端上来的那一刻,所有都知道,接下来会掀起腥风血雨,现在所有人的技能都在冷却时间中,没有任何技巧,直接火力全开!
老鹅在公共麦里说道:
“其余那两个男NPC也不是省油的灯,刚才咱这几个互相拆台,那俩NPC闷声发大财,估计很快就要超过我们了。
要是我们五个在这新手局,没有一个人获胜,被NPC给干下去,那就太丢人了。”
王番茄微笑道:
“没事儿,让我来!”
说罢,他操纵角色起身,开始给另外两个男NPC敬酒。
刚才被他揍了一顿的小痞子,非常识趣地接过酒杯,
估计是被王番茄打服了,王番茄灌他多少他就喝多少,很快就喝断片了,彻底不省人事。
岂料,另一个男NPC义正词严地抬手拒绝了王番茄的敬酒,嘴里振振有词:
“大丈夫岂会被酒色所伤,从今天开始,戒酒!”
王番茄一愣,心里寻思着,你也想敬酒不吃吃罚酒是吧,刚想把对方的脑袋也摁在桌子上,却发现游戏中没有出现相应选项。
他正纳闷着,点开那个痞子NPC的被动技能,恍然大悟:
初始吃席技能:【人中吕布】
「当酒席中有年轻女性出席时,可以拒绝掉其他人的敬酒,并且对方无法发动反击。」
主播们直接傻眼了。
弹幕也乐疯了:
“哈哈哈哈哈哈,什么鬼,桃源乡,你们这是在梗上做了个游戏出来么。”
“好家伙,只戒酒不戒色是吧?”
“不行了不行了,看得我心里直痒痒,我得亲自去下这个游戏玩玩看,我倒要看看还有什么奇葩的吃席技能。”
吃席进行到后面的白热化阶段之后,场上的男选手们进食速度纷纷下降,并且开始打饱嗝。
他们面前提弹出游戏提示:
【警告,长时间吃过于油腻的东西,已经有「反胃」风险,请快速解腻。】
正当主播们一脸懵逼时,G酱坏笑道:
“哼哼,吃席也是有技巧的,荤素搭配才能吃得更多,所以我刚才一直在偷偷吃你们不愿意吃的青菜,顺便饮料也能解腻哦。”
另外四位主播面面相觑,
我去,刚才只顾抢酒了,没有意识到,饮料的控制权早就被G酱拿捏在手里了。
而为了让自己顺利解腻,G酱早就把饮料干掉了半瓶。
好家伙,原来G酱一直在不声不响的干饭。
弹幕:
“不愧是你,小肉包,专业的干饭王。”
“干饭人,干饭魂,干饭都是人上人,干就完事儿咯!”
……
一场吃席下来,最终,G酱依靠各种微操,险胜了第二名1分,获得了胜利。
而第二名,正是那个人中吕布的NPC,而后面的四位,则由剩下四位主播包揽。
但是,获胜什么的不重要,很多玩家开始惊叹于,游戏本身这次呈现出来的质感与表现了。
他们以前从来没玩过这么离经叛道的古怪游戏。
五个主播的直播间的总人气突破1100万后,弹幕疯狂地开启夸夸模式!
第218章 《吃席模拟器》又火了?
“卧槽,这游戏,简直就是吐槽之王的集合体啊!谁特么设计的这些技能啊,简直是个天才。”
“吃席模拟器太真实了叭,让我想起了小时候去乡下吃席的事儿,看得我笑得肚子疼。”
“哈哈哈,小肉包不管玩什么游戏,都是一如既往的干饭王,看着大家热火朝天地干饭,我感觉我也能吃下巨量食物了,心情也变好咯!”
“原来,想当一个合格的吃货,也得有智商,看他们玩得这么溜,我感觉我上去吃席,连菜渣都抢不到。”
“所以说,玩这个游戏要找铁杆的好友,不然就和分手厨房一样,很容易就变成友尽模拟器。”
“有一说一,这游戏的美术细节很逼真,简直是吃货的天堂啊,看他们拼命夹菜,我都流口水了,现实中也能这样吃席就好了。”
“不单是美术,游戏的流畅度、玩法机制和创意也直接拉满啊,桃源乡牛逼!”
……
这场直播的切片快速破圈,很多玩家纷纷下载桃源幻界游戏平台,准备亲自游玩。
游戏破圈之后,也有很多游戏自媒体和游戏鉴赏家,从游戏设计和游戏制作的专业角度,对《吃席模拟器》进行评价。
《大众游戏软件》:
「在华国的游戏行业,小游戏这个领域也是一片拼杀激烈的红海,以前从来没有游戏厂商能够做出突破,而桃源乡做到了这一点。」
「《吃席模拟器》的玩法真可谓创新大胆,将吃席这一看似平凡的日常生活,融入了海量的竞技元素,给游戏行业注入了一股清新的风。」
《游戏迷》:
「《吃席模拟器》的可玩性简直爆表,因为吃席过程中变故频发,每一次都是新的挑战,让人欲罢不能。
而且,游戏的交互设计十分巧妙,玩家可以轻松上手,同时深度的玩法也为高级玩家提供了更多的挑战和乐趣。
另外,制作团队在细节处理上入微,比如食材的切割动作、角色的表情变化,都展现了他们对游戏品质的追求。」
《电玩时代》:
「在社交互动方面,《吃席模拟器》创新性地引入了各种社交合作和养成机制,使得玩家在游戏中能够更好地与他人互动。
在玩法深度上,玩家在游戏中需要思考各种战术策略,如何最有效地抢夺食材,如何运用技能,这使得游戏更具深度和挑战性。」
……
在各路媒体的狂吹之下,
很快,各大平台直播平台,直播吃席模拟器的主播越来越多,
因为吃席的过程,互相结盟和互相陷害之间的尔虞我诈,实在是太容易出直播效果了!
在《吃席模拟器》上线之后的首日,游戏销量就突破了20万套。
这销售成绩,也吸引了很多中小游戏开发者。
一些独立游戏开发者,听说《吃席模拟器》完全是靠桃源开物引擎制作出来的,也纷纷试玩这款游戏,并在试用桃源开物引擎后,在微博上表达了自己对这款引擎的惊叹:
「我昨天晚上兴奋地一夜没睡,怎么说呢,比起吃席模拟器这款游戏,桃源开物引擎的强大性能,更让我无以言表,完全超越了我们此前对游戏引擎的认知。」
「根据美术团队的反馈,桃源开物引擎所展现的画面表现,简直是直击灵魂的级别!每一个场景都如梦似幻。」
「不但是美术表现,硬件性能调用和开销竟然如此之低,在以前根本不可想象!我们项目组的游戏demo,在桃源开物引擎上非常流畅,完全没有卡顿的烦恼。
我们的技术人员,一开始以为桃源乡是专门为《吃席模拟器》做出了独家性能优化,现在我们发现,我们自己的项目也可以轻易在这个引擎上实现类似的效果!这简直太棒了!」
「很难想象,一家刚刚创业的公司,到底是怎么做到这一点的,难道都他们的技术人员真的开了挂?」
……
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