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游戏异界?异界游戏! 第764节

  这便是这一玩法被称作“行刑官”的原因。

  对死亡的敏感,让这金属巨人刚跨出牢笼就察觉到了异样。

  世界对入侵者的极端恶意,完全笼罩在它身上。

  毫无疑问,若它真在此处死去,一切都会被世界之力吞噬。

  它用以逃离世界的能力,在这极端的世界伟力面前也将消散。

  所以,面前的人必定是来对自己行刑的行刑官。

  血液与金属构成的锁链缠上它的身体,锁住了它的一根手臂。

  “就凭这些?也想困住我?”

  它不屑地怒吼,猛地用力挣脱了锁链,面对冲击而来的血色与银色交织的尖刺,一拳将其打散。

  钉锤隔空一挥,大量污秽之气裹挟着滚滚浓烟与尖叫,朝卡纳涌去。

  两人就这样你来我往地战斗着。

  死灵之龙悬在半空,远远观看着这场战斗。

  表面上看,双方只是在用各自掌握的力量进行碰撞。

  但这正是传奇阶段最本质的力量对撞,一切战斗都回归到最纯粹的状态。

  它能明显看出卡纳选择放出这名囚犯的原因——卡纳对其足够了解,甚至自身力量能对对方形成克制。

  那金属巨人看似是靠蛮力的存在,但其绝大部分力量实则蕴含在那污秽之气中。

  身为死灵之龙,它能清晰感受到那些污秽之气带来的折磨与死亡气息。

  那是由纯粹被折磨的恶灵构成的气息,形成了最纯粹的力量源头,邪恶至极。

  所谓传奇,就是凭借某一种力量登上超凡之境。

  而这些被折磨的恶灵所构成的气息带来的力量,对生灵有着极强的压制力。

  因为它针对的是灵魂,仅是看到这些被折磨的污秽之气,灵魂就会为之震颤。

  每一次由这气息发动的攻击,其中附带的尖啸、探出的疯狂手臂,都是对灵魂的动摇与折磨。

  无法应对的存在,在这些污秽之气蔓延时,会因灵魂动摇而失去反抗能力,被这些邪恶手臂拽入其中,受尽折磨直至成为它们的一员。

  死灵之龙深知卡纳对灵魂的研究,通过创世之石,甚至构建了足以随意复活的机制(虽仅限这座塔内)。

  这无疑验证了卡纳在灵魂研究方面的成果。

  在它看来,面对敌人攻击,卡纳的灵魂连丝毫晃动都没有。

  这便是敌人每次攻击卡纳都能轻松躲避的原因。

  卡纳不受攻击附带力量的影响,自然能随心所欲地躲闪。

  看似卡纳陷入劣势,实则占据绝对优势,敌人的攻击愈发急切,显露出被压制的状态。

  “哼。”

  金属巨人闷哼一声,弥漫的污秽之气瞬间朝它的身体汇聚。

  几乎在转瞬之间,污秽之气便重回它的体内,整个空间再度恢复洁白。

  那些污秽气息萦绕在它躯体的镂空和缝隙间,化作类似触手的东西蜿蜒扭动,不时露出一根手臂,仿佛有被折磨的灵魂试图挣脱。

  死灵之龙神情变得严肃,这显然是金属巨人更强力的状态。

  她现在的状态,因为起形体改变的问题而变得虚弱,但不代表他曾经实力是虚假的。

  她有着这样的眼界,甚至比现阶段两人所发生的战斗更高的眼界。

  她能够清楚的判断场面上的情况。

  正是如此,她才显得惊讶。

  因为卡纳表现得有些游刃有余,他更多的似乎是在观察什么,或者说做出什么判断?

  他认为战斗在他的控制之下?

  但如果在敌人现在这样的状态下呢?

  “我受够了,你像苍蝇般躲闪,现在留下你的灵魂吧。”

  言罢,金属巨人裹挟着黑雾,几乎瞬间出现在卡纳面前,攻击也随之而至。

  金属与血液构成的墙壁试图阻挡,但如同纸糊一般被轻易撕开。

  卡纳勉强躲开。

  大量由血液和金属构成的攻击化作虚影,不断朝对方砸去。

  然而此刻,这些攻击仿佛失去了效力,在抵达对方之前就被那些弥漫的黑雾手臂消解。

  “无用!唯有力量永恒!”

  巨大的躯体又以不合常理的速度闪烁,瞬间出现在卡纳面前,重锤狠狠挥下。

  这一次终于命中,卡纳被砸飞出去。

  死灵之龙立刻行动,接住空中的卡纳,帮他缓冲冲击力。

  “你的手臂。”

  被击中时,卡纳用左手抵挡了一下,他的臂膀正被黑色的污秽之气侵蚀,一根又一根细小的手臂在蔓延抓挠。

  “不用担心,不过是讨厌的苍蝇罢了。”

  卡纳说着甩了甩手,整个手臂瞬间化作光耀的形态,那污秽气息瞬间消散。

  卡纳重新站在地板上,看向旁边的死灵之龙,笑着说道:“看来让你担心了,不过玩闹到此为止了。”

  “?”死灵之龙无法理解,卡纳为何还能如此淡定。

  此时的卡纳,只是凝视着前方正缓缓走来的金属巨人。

  “我已完全摸清它的能力,虽与我的情报有出入,但在可接受范围内。

  接下来,就让它成为我的第一个玩偶吧。”

  “大言不惭!”

  一声怒吼,四臂金属巨人已猛冲到卡纳面前。

第580章 压力

  广阔无垠的星界之中,冥渊监牢只有一个。

  在这煎熬之中有如此多的囚犯,卡纳之所以选择面前的金属巨人,自然是因为它比较容易被针对。

  毕竟卡纳需要清除同等级甚至高一级的敌人,将其转化为自身经验,从而快速提升自己的等级。

  唯有如此,他才有能力在之后的决战中斩除恶鼠。

  而刚刚的战斗,自然是用来试探的。

  毕竟现实与游戏不同,在游戏中,为了兼顾游戏机制和一定的可玩性,自然不能将敌人的战斗力简单套用到现实情境中。

  在曾经低等级阶段,面对的敌人还能用游戏中的大部分机制去分析判断,但到了高等级,当卡纳自身也达到这个层次后就明白,游戏中的机制只能作为参考。

  这些机制可以用来确定敌人常用的能力以及可能存在的弱点。

  但仅这些情报就已足够关键,在战斗中,这一点足以成为决定胜负的因素。

  而卡纳只需明确这一点即可。

  “环绕在你身边的污秽之气,作用是吞噬灵魂、精神以及能量方面的攻击,对吧?

  哪怕是强大的能量攻击,至少也会被这层污秽之气削弱。”

  敌人没有回应,强力的钉锤再次朝卡纳砸来。

  一具外壳为银白色、内部是流动血液的三米高人形人偶出现在卡纳面前,举盾挡住了攻击。

  “这层污秽之气是灵魂与被折磨意志的结合体,你甚至将自己的灵魂都融入其中,变成了这副模样。

  只要有一丝灵魂气息逃离,在你的主体灵魂尚未破灭的前提下,你就能够再度复活。”

  这是很常见的复活机制。

  “看来你做了充分准备,然后呢?要对我降下刑罚?”

  沉闷的金属摩擦声响起,敌人手中的钉锤挥舞得越来越密集。

  挡在卡纳面前的人偶在这般重击下,变得破败不堪。

  “这样的废铁不配在我面前立足。”

  几锤下去,人偶就被砸得稀碎,不过这人偶又化作金属与血液的流体,回到了卡纳身边。

  但此时已无法立刻使用,因为上面沾染了那污秽的气息,显然敌人不会轻易放过这个机会。

  突然,一柄裹挟着黑雾的钉锤出现在卡纳面前,径直朝他砸去。

  可敌人却仍站在十几米开外。

  原来是刚刚沾染在金属血液流体上的黑雾带来了变化,使其成为攻击延伸的节点。

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