奇诡航海:召唤第四天灾 第395节
“哪个出生在门前留言的‘前有冲刺’?!日立马,出来单挑!”
“笑死,蜡烛人这韧性,狗看了都摇头。”
“【藏匿】这个破术法真的可以删除了,根本逃不过汪汪队的狗鼻子。”
“……哥们你实在要用这玩意儿,就把它的品阶升一升,这玩意儿余烬品质的你拿去糊弄狗子那属实是有点侮辱狗了,人家好歹是熔渣品阶的。”
“升藏匿?唉?那么问题来了,我为什么不把这蜡油拿去买个【隐没术】捏?”
“……”
世界频道中一如既往的热闹,风暴渔村虽然是个单人地图,但由于其中存在著风暴使徒火种和【藏室】这种让人一波暴富的地方,所以也吸引了不少玩家的目光和讨论。
然而,这个副本当中,最令玩家破防,讨论度最高的怪物有些出人意料。
它既不是关底中强大的【悔罪主教】,也不是隐藏房间中恶心的【腐败聚生】。
而是熔渣品阶的【腐败猎犬】。
毕竟,只要是想推进地图,那首先得抵达【溃烂集会所】,而想要进入其中,那么门口的“汪汪队”自然就是不可不尝了。
然后就有不少玩家因此红温破防。
战士和骑士都还好说,一个擅长近战一个皮糙肉厚,虽然是蜡烛人穿厚甲也只是纸对折,但好歹也对折了不是?
所以硬刚过去问题不大。
但像是尊贵的法爷玩家,高尚的信徒玩家和唤魔使诅咒师这些,面对高移速的腐败猎犬那可真是遭老罪了。
体型小,移速快,攻速也快,伤害不高但却能给人上极其令人头疼的【腐败】debuff。
关键这玩意儿还不止一只,而是扎堆的出现在门口,一共四只!
而且,还有一点尤为重要。
由于灵烛是“开放世界”与“完全虚拟实境”,所以这腐败猎犬也不会死板的按套路出牌,完全凭借着自身野兽本能相互配合,难以预料下一步的行动,令人防不胜防。
所以。
一群小玩家们也不知道在溃烂集会所门前不知道在门口丢了多少蜡灰,死法那叫一个多。
不少法师玩家白天上班的时候脑子里都会突然冒出来那凶狠的“汪汪”声。
当然,这也不至于让玩家们卡关。
毕竟打怪的方式多了去了,像是摇人啊,召唤怪物啊,嗑药啊,方式不止一种。
灵烛这游戏现在的玩家数量已经不少了。
其中有不少玩家在进游戏的时候就已经打定主意要自己探索整个游戏,尽量减少对攻略之类的依赖,享受游戏的乐趣。
也就是把灵烛当单机游戏玩。
这当然可行,而且很有趣。
但重点就是比较遭罪,前面玩家踩过的坑,他们大概率也得踩一遍……
而每当这个时候,就有不少牢玩家看著他们的惨样嘿嘿直乐。
这其中有不少热心玩家会提点两句或者直接进行援助,给这些玩家撑一把伞。
然而,有热心玩家撑伞,就有居心不良的玩家撕伞。
他们在地上留言了不少坑,真假参半让人防不胜防。
这也使许多玩家在探新图的时候便会不由自主的发出感慨。
啊……这世上还是坏人多啊……
……
尽管风暴渔村的讨论度不低,可本次更新后的重中之重无疑还是【艾萨穆德】这个二十人的超大地图,玩家们的讨论也一直没停过。
“服了,二十人地图,我要是能凑到二十个朋友,早就让他们给我砍拼夕夕了,还用得著打游戏?”
“?你他妈没朋友是有原因的。”
“热血战斗,激情对线,古拉德与风暴大战,我在艾萨穆德,是兄弟就来砍我!”
“我勒个豆,我算算啊,古拉德三个奉火使,风暴教派这边也有俩,还有一个密林之子,一个地图六个奉火使boss,这地图强度是真大。”
有玩家在世界聊天中感慨起来,这顿时就让玩家们的聊天风向从吐槽闲聊变成了对地图剧情的探讨。
“话说淼子哥他们玩的应该是独一份了吧,动态剧情加大地图剧情,直接搭一块儿了!”
“好羡慕啊,咱们后面的人玩,应该就是没有熄灭追杀者和夺薪者的大地图了。”
“受不了了,我要爆肝,我要登顶,我要一步一步一步一步爬到最高!”
“……既然加克新王和旧贵族在里格维瑟搞了大捕捞的仪式,那要是让这个加克新王捕捞到王族宝藏鲸会怎样?”
“难不成这是一个隐藏boss?”
“卧槽有想法,大佬们好像也不知道这能不能行,兄弟们有想要一块儿进地图尝试的吗?”
“啊……艾萨穆德大地图终于是没有什么恶心人的玩意儿了,但是这地图是纯难,不太好打啊……”
“我刚刚引火了风暴信徒的火种,要是再整一件信徒袍的话,肯定就能混进风暴教派那边帮著打古拉德帝国了!”
“big胆!你敢违抗律法,已有取死之道!食我卫律绞刑架!”
“苍天啊,终于有卫律者火种了,我老早就想走信仰流了。”
“一个帝国三条路线,而且装备和配套战技都又帅又强,这肯定是官方给咱们推荐的火种选择啊!”
“古拉的士兵看到我挨打还会举盾帮我挡,卧槽太细节了……”
“古拉德帝国,忠诚!!!”
“这游戏做的真好,简直就是艺术品,绝对是要被载入虚拟游戏史册的,太强了。”
“策划你出来,今天不骂你,今天表扬你。”
“……”
由于第一批牢玩家们已经通关,所以玩家们也差不多了解了艾萨穆德的大部分重要信息。
这个大地图带给玩家们的惊喜是难以言表的。
其中最值得玩家们称道的,莫过于那属于开放世界能够支撑玩家们奇思妙想的“自由度”。
原本玩家们都以为官方将ai的技术力放在了少部分npc上,毕竟从背景故事方面来看,大部分怪物几乎没有任何智慧。
但现在来看,灵烛给他们留了个大大的惊喜。
因为这些【遗留者】们虽然没有正常的智慧,但从目前的表现来看,实力越强大的遗留者,其保留的本能越多。
就像艾萨穆德的三名奉火使,虽然不具备智慧,但却保留了部分基础的本能,能号令古拉德帝国士兵和属下,还能分辨敌友……虽然玩家们不一定是什么好队友。
这让玩家们有了很大的可操作空间,自然是异常惊喜。
一时间,玩家们纷纷结伴涌入。
而值得一提的是,在游玩地图的过程中,执政厅内通往律法地宫的长楼梯,居然被一堆沙雕玩家改造成了“地宫竞速赛”。
其源头自然是来自于李淼把盾牌当滑板这件事上,而律法地宫的楼梯长度又十分适合,玩个短时赛简直不要太爽。
“来来来,下注下注,赢家通吃啊赢家通吃,这把不能打人不能上道具哈!”
“唉唉唉,哥们你干啥呢,放蜡油,不要其他的糊弄人嗷。”
“哥们这把你去前面当路障!”
“准备准备!”
“三二一,开始!”
一些玩家在里面开盘,以蜡油或者装备为赌注,途中放一些玩家制造障碍,玩的不亦乐乎……
“芜湖!起飞!!!”
“速度与激情!”
“灵烛这物理引擎简直就是神中神!”
“我敲,不同的动作居然真能滑行影响速度,牛逼。”
“我这二手破头盔居然也能爽玩,灵烛我真爱死你了!”
这游戏真是太好玩辣!
玩家们将遗留者们的大量反应都理解成了游戏的“细节”。
他们已经完全习惯自己脑补了……
……
【火种晋升完成。】
【火种·律法骑士(初阶)——火种·奉律骑士长(中阶)】
【你的体质+10,敏捷+4。】
【天赋“律法之证”变更为“战争之律”】
【技能“律法誓言”品阶晋升至荧火。】
【你在火种形态下的增幅得到提升,韧性中幅上升,体质中幅提升,灵活度下降。】
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