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奇诡航海:召唤第四天灾 第250节

  莽子哥二话不说就是一个翻滚。

  然而,那阳台上的身形却并未如莽子哥想像中的一般朝著他投矛而来,只是举著手瞄准著,似乎下一秒就会扔出来。

  见此情形,莽子哥心头一慌,又是一个翻滚。

  但对方依旧不扔。

  靠,扔啊!怎么不扔!

  莽子哥面色涨红起来,也不知道是气的还是因为自己的两个猴子翻滚而尴尬导致的。

  md,不扔算了,老子正好上去砍你!

  莽子哥怒了,将大斧放进物品栏后便毫不犹豫朝著大门的狂奔而去。

  就在他站起身后不久,那身形终于是动了,长矛咻的一声脱手而出。

  狗日的还真会挑时间!

  莽子哥心头的怒火愈加旺盛,但他反应很快,在听到呼啸声的瞬间便一个前翻。

  轰的一声,后方传来巨大声响,而莽子哥完好无损。

  这让他心头得意。

  还想戳我?门儿都没有!

  但就在他心头自得的时候,却没有注意到前方的桥面已经断裂,下方是粘稠恶臭的沼泽。

  这让他翻滚途中便只觉得身下一空。

  卧槽!

  莽子哥心头一咯噔,下一秒身体就扑通一声的掉进了沼泽当中,各个部位瞬间被淤泥覆盖,难以行动。

  “呸!”

  好不容易才掌控身躯,拨开淤泥探出头的莽子哥,刚一抬头,便是嘴角一抽。

  因为那阳台上的身形此时已经再次扔出了战火形成的长矛,蓄力至极。

  咻——

  高速移动的长矛不仅划开了空气,也划开了莽子哥心头的最后一道防线。

  “我草……”

  嘭!

  长矛正义执行,粗暴的打断了不文明的发言。

  粘稠的沼泽一阵剧烈的晃荡,莽子哥原本所在的地方也只剩下了一团小小的蜡灰孤零零的飘荡……

  ……

  “tmd,畜生啊……畜生啊!!!”

  “什么狗屎关卡,我真吐了。”

  “不玩了,这次真得退了,这游戏再好也架不住这么折磨人。”

  “算了,我还不如去挑战塔索洛莫呢,起码知道自己什么时候死。”

  “……”

  一名又一名饱经磨难的小玩家们在世界频道当中抹眼泪,发出痛苦的咆哮。

  说实话,大多数玩家在进入灵烛之后,并没有从各个副本中感到什么“阴间”之处。

  一个个都沉浸于这超真实的体验和绝美的震撼风景当中。

  唯一的难点可能就在于各个副本中的怪物和boss了,它们有著明显的难度。

  但这都不碍事,不至于让玩家们憋屈郁闷。

  但直到最近进入了这个该死的“盖尔斯洼地”之后,他们才猛然意识到一个严重的问题。

  这天杀的灵烛,居然把他们给骗进来杀!

  这盖尔斯洼地的坑,那是一个接一个啊,根本不带停的。

  特别是在神殿这一地带。

  玩家们大部分都停留在地下部分,少部分玩家找到了前门。

  而这些地方的陷阱和坑……多到令人发指!

  三步一个陷阱,两步一个坑。

  这是人玩的游戏?

  这让玩家们纷纷红温,开始在世界频道和论坛上火力全开。

  甚至一部分玩家直接退游或是暂且停止探索了。

  这其实倒也不能怪玩家们。

  因为他们真是来玩游戏的,不是来吃屎的。

  这神殿坑多也就算了,奖励还少,真的很容易让人心态爆炸。

  作为游戏来说,的确是有些说不过去。

  但看著这些玩家们喷个不停,罗格也很郁闷。

  这地图,又不是他设计的,一个神殿遗迹,那肯定是更贴近现实一些,怎么可能真跟游戏一样每个陷阱后面都有宝贝?这神殿的建造者脑子又没泡。

  但他偏偏没办法澄清这点,只能哑巴吃黄连,背上这口锅,无奈装死。

  不过他也不是完全没有应对之策。

  地图不发奖励,他发就是了。

  除了伪造出一个“狗策划”发公告和玩家道歉之外。

  罗格开始在后续的一些里程碑灵烛附近布置奖励。

  武器装备和各种消耗品都安排上,以提高玩家积极性,当然,这得付出不小的成本。

  不过罗格并不在乎这点,他现在蜡油多,也用不著升级,让利一些给玩家们并没有什么不好。

  萌新无所谓,但牢玩家每跑路一个都是他的损失。

  只有这群玩家们积极性高了,装备好了,他的获益才会更大。

  这点他当然不会拎不清。

  一连串操作下来,玩家们的积极性果然提高了不少。

  一些玩家更是当场变脸,嬉皮笑脸起来。

  “狗策划终于是现身了!敢不敢报地址?”

  “策划,允许你暂且收回你的马。”

  “这才对嘛,咱们臭打游戏的可以吃点带馅儿肥肠,但不能直接吃屎对吧?”

  “很好,还比较听劝,看来这游戏运营至少不是三国杀那边来的。”

  “咳,我之前说话有点大声,现在我收回我之前的话,这关卡设计的不错嗷老弟!”

  “真是精妙的设计,精彩绝伦的构思。”

  见此情形,罗格也不由得松了一口气。

  游戏与现实终究是有差距的,要让玩家们在每个地图都能维持对“游戏”的认知,还真不是一件容易的事……

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第171章 狮蛇与神殿

  在有了罗格的手动激励之后,玩家们的探索热情肉眼可见的提高。

  当然,神殿遗迹中的各种恶毒陷阱和怪物密集的现象,依旧客观存在,这给玩家们的探索造成了不小的困难。

  不过,玩家们最为强大的一点就在于,他们能够相互交流并在实践中总结并吸取经验教训,叠代新打法。

  于是乎,一个又一个的注意事项和应对方法被玩家们开发了出来。

  什么探路石啊,伪装树叶,巨声娃娃之类的,更是被大量玩家应用了起来,将一个又一个陷阱破解。

  而有些玩家虽然傻,但他们会抄作业啊!

  跟著大神的攻略走,那准是没错的。

  当然,在陷阱前面留言“前有宝藏”的玩家不在此列。

  这其中最高兴的当属法师玩家们了。

  “嗨嗨嗨,我就说要玩法师吧!”

  “想学窃贼幻体吗?想体验有人探路的快感吗?快来成为法师吧!”

  “哎呀,这神殿也没什么难度,建议策划加强一下,多整点狠活儿OK?”

  “嘿嘿,窃贼幻体真好用啊,唉?高大威猛的骑士老爷们怎么不用啊?是不喜欢用吗?”

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