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奇诡航海:召唤第四天灾 第225节

  ……

  轰隆一声。

  伴随著一声恐怖的嘶吼,寄宿骨血巨像庞大的身躯轰然坠地。

  莽子哥怒吼,挥舞著手中的巨斧扔出回旋,收割一只又一只寄宿虫的生命。

  不聋也迅速的开始对这些寄宿虫进行绞杀。

  好在这些寄宿虫并未逃跑,只是疯狂的聚拢,试图再次复活。

  但二人已经死了五十多次,经验充足的他们当然不会给对方复活的机会。

  于是,在一番激烈的收割之后,二人终于是将其彻底击杀。

  【你击杀了寄宿骨血巨像】

  【已获取:蜡油×63】

  【已获取:永生块精华×1】

  【已获取:结痂吊坠(卓越)】

  【已获取:永生者的迷茫(卓越)】

  “呼……爽!”

  莽子哥吐了口气之后,忽然兴奋的大喊一声,发泄著心头的喜悦。

  不聋也很高兴,笑著说道:“你别说,有些时候还真是大力出奇迹,你刚才不来那么一下,咱们恐怕还没办法找到这个家伙的弱点!”

  “哼哼,那是,才死了几十次就过了。”

  说到这儿,莽子哥扛起大斧,不由得意了起来。

  他早就说过,没什么是不能用一刀砍用解决的。

  如果有,那就是没砍够,要不就是力度不够大!

  什么npc,什么狗屁寄宿骨血巨像,莽就完了!

  “这一次的战斗非常瞬间,我们绝对是第一个发现并击杀这个寄宿骨血巨像的!”

  “我看谁还敢说我不如鱼哥的三分之一!”

  莽子哥十分兴奋,虽然这还不足以完全洗刷他的耻辱,但至少也是一个非常不错的成就,不枉他费这么大劲。

  而且这次运气也好,居然能阴差阳错发现对方弱点,真是天助我也!

  “先看看这家伙掉了什么东西吧。”

  不聋明显对于寄宿骨血巨像的掉落物更加感兴趣。

  ……

  由于尸骨森林的副本地图巨大,并且其中还有不少的怪物拦路。

  所以,即便是临近次日早晨,大部分玩家也并没有将整座尸骨森林完全探索,只能暂且结束了今天的征程。

  随后,牢玩家们也聚了起来,将今天探索的内容进行汇总,以便明天的进一步探索。

  这是他们之前就有的习惯,现在有了聊天功能,自然更加方便。

  首先,他们一番例行公事的分享了一下各自的游戏流程。

  牢玩家们主要的探索队伍有四组。

  首先是牛牛和蘑菇,他们自然是打完了寄宿骨血巨像,并且方式最为独特。

  然后机缘巧合走了同样路线的莽子哥和不聋,但现在他们还没出来。

  其次就是跟著伊娜走正常路线的李淼和瓜瓜这边。

  不过他们的进度略有不同。

  因为瓜瓜和天际在遇到寄宿骨血巨像出现后,直接卡在了这里。

  原因无他,自然是由于天际的属性不足,一直被怪堆死导致的。

  而在大家在看完牛牛和蘑菇的流程分享之后,第一个关注的不是玩家与boss的交流这事,而是开始一致讨伐起牛牛。

  我的仓鼠叫瓜瓜:“虽然我不该对别人的游戏方式评头论足,但是……牛牛你的心是石头做的吗?小伊娜那么可怜,你还对她动手!(哭)”

  淼哥不挂科:“牛哥在大润发杀了十年的鱼,心冷的跟刀子似的,你以为。”

  吾儿挂科我上岸:“唉,没事,反正是游戏,牛哥爱怎么玩怎么玩,对吧?(鄙夷)”

  该吃蘑菇啦:“唉,也对,人家也说谢谢呢,还挺感谢牛牛的,虽然是坏心,但是办了件好事,也还行,是吧牛哥?(微笑)”

  噗嗤!

  听到蘑菇这句话,牛牛脑海中又不由自主的回想起那女孩死去时候的遗言,心头好像被冰凉的刀子狠狠戳了一下。

  其实被骂什么的,他都无所谓,甚至会嗤之以鼻,毕竟之前写攻略和攻击npc啥的也没少被喷。

  就算这群老熟人再口诛笔伐,他也能嘻嘻哈哈。

  但是……

  该死的,这游戏为什么在这方面也做的这么真实啊!

  我用牛牛伏地挺身:“……”

  我用牛牛伏地挺身:“我错了,以后会三思而后行的……”

  他这次的发言真是发自内心的。

  不管怎么说,这个游戏的真实度还是让他没办法像普通游戏那样,毫无负担的彻底迈过心头的底线。

  看到他的发言,其他人还没说话,说书的率先补了一刀。

  说书人:“没事,这对伊娜来说其实也是一件好事,能够早点解脱可能也更好一些……反正目前来看,就没有什么能够解救她的方法,横竖都是个死,唉……(摇头)”

  心机之蛙:“好像看样子还不止死一次,每个副本都是这样……唉,牛哥重置副本的时候就继续吧,也算是帮她了。”

  看到说书人和蛙仔补刀的话后。

  “……”

  我……

  我真该死啊!

  纵是石头心的牛牛此时也悄悄地出现了裂纹……

  不过没人继续关注他,牢玩家们反而是开始了闲扯。

  淼哥不挂科:“啊……终于是把这个副本给过了,都怪上岸这不孝子拖我后腿,真是服了。”

  吾儿挂科我上岸:“?明明你死的最多,还他妈往我身上甩锅,真是个狗。”

  该吃蘑菇啦:“过了?小伙子你想多了,这副本最多也就过了一半。(抠鼻)”

  随后,蘑菇便把之前没说全的部分,也就是他们从寄宿骨血巨像口中所得到的信息详细的说了一遍。

  于是,在讨论那个“可怕家伙”的同时,玩家们也重新关注到了这寄宿骨血巨像的奇特之处与游戏本身。

  淼哥不挂科:“……还有?我去,我还以为通关了呢。”

  吾儿挂科我上岸:“可怕的家伙?什么可怕的家伙?连这个寄宿者都怕?”

  该吃蘑菇啦:“能有远方可怕吗?他明天应该就回来了(抠鼻)”

  淼哥不挂科:“算了,再有其他那也是明天再说了,今天还得上早八……话说你们这操作是真的骚,居然会尝试这种事情。”

  吾儿挂科我上岸:“确实,如果是我的话,我肯定是不会注意到这些的。”

  说书人:“我本以为这些大概率都会做成一些没有毫无理智和人性的家伙。”

  “但现在看来,灵烛这游戏力求将一切做到最好,不是每个怪物都是毫无理智的,它们也会思考,也会感受到孤独和这种永生带来的痛苦……玩家用自己性命威胁一个boss,真是不可思议的一件事。”

  原本在他看来,灵烛身为一款开放世界战斗探索类的游戏,依旧有著诸多与现实不符的地方。

  比如环境破坏会自动修复,初期的玩家入水即溶,一些地图部分设计很空,甚至有时候还会莫名丢失身体控制权等等……

  这些都让人明确的知道一点,那就是——虽然各方面都做的很真实,但这就是个游戏。

  虽然灵烛巧妙的用一些背景故事来完善了部分设定,但却依旧有许多不足的地方。

  今天发生的一切让他对于灵烛这个游戏又有了更深一层的认知。

  或许,完全用现实的思考方式来对待这个游戏,也并无不可。

  而就在玩家们的讨论接近尾声时,聊天框中再度出现了新的动静。

  战斗爽:“哈哈哈哈哈,首杀!”

  战斗爽:“这个隐藏boss被我和不聋直接拿下!”

  战斗爽:“(图)(图)(图)”

  翻了聊天记录的不聋:“……”

  其他牢玩家:“……”

  二更兽进化……半夜三更兽!

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