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别叫我邪神 第127节

  最后是布兰登主动向诺文祈祷,花费点数兑换了相关的知识,这才有了辨别有价值战利品的能力。

  在森林中跋涉、猎杀了大半天时间,后来又发现了两座小规模的巢穴,外加那些落单的魔物,最后整理计算下来,价值大概也就是1枚金币多点儿的样子。

  看起来还挺可观,但其中的主要贡献都是培特和盖尔俩人做出,毕竟以0阶、1阶魔物为主的外围区域,3阶法师已经属于实力碾压的存在了。

  如果去掉他们两个消灭魔物带来的收获,实际战利品的数字就会大幅减少。

  更重要的是。

  传统的3阶法师被法术位的限制约束,他们每天能出手施法的次数是有限的。

  培特和盖尔这样,战斗结束后休息一段时间恢复过来就能再度施法,这大大增加了队伍的战斗力上限。

  ……

  二十七千米的距离,若是在雷亚克王国境内,脚步快些的话用不了一天时间就能抵达,但在幽暗森林这样地形复杂、环境危险的地方,培特他们足足用了3天多时间。

  好消息是,这段路上没有人减员。

  这主要仰赖于米兰达及时提供的治疗。

  面对路上时不时袭来的魔物,难以避免地有人受伤,换了其他冒险者队伍就只能临时用绷带包扎、草药治疗之类的缓解,奢侈些就是服用魔药,等到返回王国境内再寻找牧师治疗。

  米兰达这几天都忙坏了,不但要给战斗中不慎受伤的同伴治疗伤口,新信徒们又普遍患病,她还想要定期地给这些人使用2阶神术【缓解疾病】,让他们能好受一些。

  给25个人排着施加一遍【缓解疾病】就足够榨干米兰达的精神力,更不用说这样的操作还不止一次。

  抵达“迷雾山谷”的时候,米兰达那叫一个萎靡。

  使用神术的次数太多,现在她整个人都感觉头昏脑胀,根本提不起精神,急需一个安静的环境好好休息。

  不过与米兰达的萎靡相对的,则是新信徒们宛若新生的崭新状态!

  一路上消灭魔物拿到的奖励足够他们兑换到想要的职业知识。

  为了能够尽快将知识掌握学会,晚上休息的时候不少人都干脆熬夜练习,此刻已经勉强算是1阶职业者入门的水平,不再是几乎没有战斗力的普通人。

  随着深入幽暗森林,袭击他们的魔物里已经有1阶级别的存在,无论是攻击力、防御力还是体力都得到了提升。

  同样是骨化魔物。

  0阶的边境大老鼠,最危险的是它身上的骨刺,但它其他的部分也就比普通老鼠强点有限,体型也没有变得太夸张;

  1阶的骨质化老鼠魔物,骨刺方面没什么变化,但它的体型直接胀大了好几圈,大小已经堪比犬类,攻击命中留下伤口时喷出的全是腥臭的脓血,而且更加耐揍,以普通人力气造成的攻击开始难以造成有效的伤害。

  光凭培特他们5个人,肯定没法时时刻刻提防魔物的偷袭,保护住所有人,减员恐怕是不可避免的事情。

  好在新信徒们勉强踏过了职业者的门槛,完成了自救。

  只要能掌握一道战技、魔法、神术,至少就能保证在面对袭击时有反抗的能力!

  ……

  当他们抵达被称为“迷雾山谷”的地点时,所有人都有些惊讶。

  因为在进入这片区域时,魔物的数量和密度突然开始大幅度减少。

  最靠近的山谷外围的地方,甚至干脆找不到魔物的踪迹了。

  前面几天行进的时候,明明已经有不少1阶魔物出现,这也符合幽暗森林外围的情况,越往深处,魔物的强度会越高。

  结果这里的情况却相当反常。

  魔物们仿佛像是有意避开了这片山谷一样!

  还有一件令人意外的事。

  他们在幽暗森林中待了几天,压抑的环境中,心态难免会受到影响。

  虽然没到无法得到神明回应、眼前出现幻像、耳畔出现幻听之类的程度。

  但依然会感觉心中沉甸甸的,整个人像被压了块巨石似的,喘不过气来。

  靠近迷雾山谷时,这种状态却在逐渐消散。

  这点也很反常。

  培特思来想去,最后将结果归结于神明庇佑上。

  求知之神可是一位旧日神明,能存在那么久的时间,邪神什么的祂肯定也对抗了很久,经验肯定比新辉历众神丰富,那他的信徒抵抗污染的能力强一些应该也没什么问题?

  更何况,主线任务中的造物祭坛是求知之神指引他们来寻找的!

  能够让一位神明,而且是旧日神明为此专门降下指引,那就说明这里一定有它的特殊之处!

  现在他们就要揭开这座山谷中的秘密了!

  ……

第153章 踏入灰雾

  迷雾山谷外围弥漫的终年不散的茫茫灰雾。

  这片灰雾的特征很明显,像是被什么无形的束缚限制住一样,在山谷外侧有一道明显的分界线。

  分界线的一侧是浓密无比的灰雾,无法透过雾气看到任何里面的情况;

  另一侧则是干干净净,没有任何干扰的正常环境。

  不像正常的迷雾那样存在着过渡区域。

  迷雾山谷的灰雾情况很反常。

  在神秘中带着几分恐怖色彩。

  这座山谷距离锡兰3号防线的距离只有不到30公里,绝对算不上什么人迹罕至的地方,但除了培特一行人之外,其他冒险者和佣兵们都对这里敬而远之,很大程度上便是因为“未归”这两个字。

  过去不是没有冒险者试图探寻山谷中的秘密。

  结果是,无论1阶、2阶还是3阶或更高评级的职业者,只要踏入弥漫在山谷外的浓密灰雾,他们就都再也没有回来过。

  最为诡异的是,其他人甚至不能确定这些“失踪者”到底在里面遇到了什么。

  整个人完全踏入灰雾的瞬间,仿佛直接被切断了跟这个世界的联系!

  无论外面的人怎么呼唤、提醒,灰雾中都会是一片死寂,没有任何回应传出。

  有人尝试过辅助手段,比如给冒险者挂上定位的魔法、神术,再进入探索。

  魔法也好,神术也罢,在冒险者完全进入灰雾的瞬间就会失去效果。

  有人专门制作了件带绳子的特殊服装,请同伴在外面握住绳子一头。

  结果是,顺着绳子往外拖的时候,只能拖出一件完好无损的特殊服装。

  人不见了。

  这是最渗人的。

  如果迷雾中存在着什么恐怖魔物把人吃了的话,总不能在吃之前还特意先帮着把衣服脱了吧?

  吃东西之前还得先剥皮吗?

  最形象的描述应该是,迷雾中似乎有什么恐怖的存在,只要有人进入,就会在一瞬间将其从这个世界上“消除”。

  完全意义上的“消除”,这个过程不会有战斗,不会留下痕迹,在一瞬间就会发生。

  付出了大量冒险者“未归”的代价后,迷雾山谷才彻底成为了幽暗森林的一片禁区,没人敢再来这里白白送死。

  甚至于,如非必要,所有人连靠近都不会靠近迷雾山谷这附近。

  虽然灰雾看起来安稳宁静的样子,只在迷雾山谷外围的区域弥漫着。

  但万一哪天这玩意心情不好,一下子扩散开了呢?

  直到目前为止,踏入这片灰雾中后,能够成功走出的人的数量是零!

  一个也没有!

  ……

  打量着面前正安静涌动着的浓密灰雾,就连一向胆子最大的布兰登都有些发憷。

  让他去猎杀魔物他不会害怕,毕竟【万物显秘】能直接得知魔物的状态,每次攻击命中能造成多少效果都是实打实的。

  只要在魔物干掉他之前,把魔物打死就好了。

  但迷雾山谷这个不一样啊!

  原理不明,生效条件不明,唯一能知道的就是,所有进去的人都没能回来!

  布兰登声音有点发虚:“要不我们再向主问问看,是不是……应该有什么进入方法吧?”

  “那个,我不是害怕啊,我只是觉得我们应该谨慎一点,反正……我真的一点都不怕啊!”

  布兰登犹豫着小心地伸出手触碰了下弥漫着的灰雾,一触即离。

  接触灰雾的瞬间,新的神谕涌入布兰登的脑海:

  【主线任务进度已更新!】

  【当前目标:踏入灰雾,激活造物祭坛!】

  “好吧,求知之神,我明白了!”

  收到神谕,布兰登的心里有了底气。

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