从摸尸体开始的勇者玩家 第8节
这些泡泡最大的有苹果大小,最小的可能就是玻璃球大小,只有红蓝两色,但是数量极多,密密麻麻的到处都是。
而当红隼士兵的子弹射击过来的时候,不光是泡泡没有被子弹打爆,甚至是直接失去了所有的动能,被定在了泡泡里面。
随后便是蓝色气泡缓缓上升,红色气泡缓缓下降,分得很清晰。
没了枪击的威胁,其他以近战为主的勇者就会自己找机会输出杀怪了。
路克的评价是,这个红蓝泡泡非常强,甚至让他想到了《植木的法则》里的罗贝鲁特。
这部作品的GBA漫改游戏还是相当出色的,每个涉及到的人物能力都在游戏中还原得相当到位,其中罗贝鲁特便能够制造可以控制内部重力的红蓝泡泡。
不过路克观察了一会儿,发现这个泡泡法师应该是在制造泡泡大小方面有所限制,或者说制造大泡泡可能需要更大的代价,反正他目前为止就没有看到比苹果大的泡泡。
要是换成路克本人用的话,他大概就会制造能将人包裹进去的大泡泡直接将红隼士兵都强行带到天上,然后直接解除泡泡让他们感受重力的存在意义。
之前路克分享出去的那瓶轻微法力药剂有大半都被这人形泡泡龙给炫了,让他制造出了比平常更多的气泡。
精力魔力的过多输出混合着体内的酒精残留好像是积累到了一个阈值,就像是骤然低血糖了一样,让他整个人突然地头晕眼花了起来,本能地跌坐到了地上。
可他晕了不要紧,全部与他的魔力链接着的泡泡防御壁,像是连锁反应一样啪啪啪啪地一口气全都爆开了,直接让自己暴露在了红隼士兵们的枪口之下。
黑辣妹对魔忍深入丛林侦查地形去了,乔伊还在带着吉利蛋安抚路克以外的倒霉蛋们,跳跃骑士则是扛着两个队友刚刚跃到半空中,正划着弧线往前砸呢。
这一刻的人形泡泡龙可谓是相当危险,而且队友们都没办法立刻支援过来。
……可这也成了某细狗野蛮人盯了许久的机会。
完全是矮人火枪手一般的持握姿势,单膝跪地的路克举起了手中的M型短棍。
下一刻,一连串灼热的火焰飞弹从短棍的前端喷涌而出。
完全处于相同射击轨道上的六连火弹从人形泡泡龙的头顶呼啸而过,还有些晕晕的他甚至闻到了些许蛋白质被烧糊的味道。
跟游戏中不一样的是,红隼士兵并不会在被枪命中的瞬间就直接爆开,这也就导致这六连发全部都糊在了同一名红隼士兵的身上。
火弹连续爆开,散落的漫天星火很是漂亮。
但比漫天星火更漂亮的,是上半身部分碳化的红隼士兵躯体,以及路克面板上那结结实实涨了一小截的经验值进度条。
太美了!
路克在心中由衷地感叹着。
顺理成章的,路克成为了勇者小队的临时成员,加入到了对抗红隼士兵的排班当中。
不过由于他几乎没有正面厮杀经验的纯新手现状以及自身贫瘠精力导致没办法连续扔火弹的限制,本来就有跟他建立良好关系打算的勇者们也是对他照顾有加。
在知晓了路克自身有主动面对危险的意愿后,跳跃骑士那边还通过夺走红隼士兵武器的方式,强迫其与路克发生可控的近身肉搏战。
也不知道是不是野蛮人模板在发挥作用,路克正在以飞快地速度适应着名为“战斗”的综合行为。
手脚基本不抖了,心脏也不再砰砰乱跳,手中的短棍也顺应着本能地朝着红隼士兵身上人形生物该有的弱点位置尽数招呼过去。
这货是真的一点儿都不担心打坏短棍啊。
就这样,路克像是掐点儿一样在勇者公会后续支援正式进本前的那一刻,成功累计干掉了23名红隼士兵,并在一个激灵当中,将自身的人物等级提升到了Lv2。
在身体状态恢复到最佳的瞬间,5个基础属性点和1个技能点也是如期而至。
另外,路克期待已久的技能树中晦暗的图标,终于是在这一刻高亮了起来。
第10章 野蛮人果然还是得跳着赶路
路克技能树当中的『寻找药剂』和『寻找物品』都处于高亮状态,但是蛛网延伸下的其他图标依旧是晦暗的。
看样子并不是那种将所有的升级分支都甩到脸上然后让路克自行选择的那种。
没怎么犹豫,路克便将技能点直接投入到了『寻找药剂』上面。
对于现在的路克来讲,药剂的重要性明显是大于物品的。
别看他现在的『寻找药剂』和『寻找物品』的出货概率一个是15%一个是13%,看起来差不了多少,但在游戏中两者升级的加成曲线是完全不同的。
原本只能在12级的时候才能点亮的『寻找物品』无论是从设定还是从寻找范围上都是比『寻找药剂』更加高级。
暗黑2原版的药剂,排除掉任务特殊药剂的情况下,总计也就6大种类共计21品项,且药剂效果是恒定的,可物品方面就基本上是无限多了,根本数都数不过来。
路克记得,Lv2的寻找物品概率是提升到19%,但是Lv2的寻找药剂可就直接飙到了27%,增幅是提升寻找物品的两倍。
既然面板上的绝大多数项目尤其是数值方面是高度还原原作的,那么提升技能的加成数值应该也不会有什么出入。
果不其然,升了一级的寻找药剂概率提升到了27%。
但与此同时,它周围蛛网状环绕的暗淡图标也是同步亮了起来,东南西北四个方位各出现了一个可以点亮的图标。
它们分别是【精挑细选】、【钢铁肠胃】、【战斗药术】和【武装合剂】四大分支。
这四项分支的下属二级强化选项也处于可查看的情况。
不得不说,这个分类还蛮有趣的,虽然从分支的字面意思上就能看出点门道,但路克还是忍不住挨个查看了起来。
【精挑细选:对药剂的啰嗦和执著让你获得了干涉药剂出现概率的能力,你可以主动调整某些药剂的出现概率,最终可以达成对某个种类的药剂进行完全屏蔽。】
【钢铁肠胃:强大的肠胃器官让你能在饮用药剂的时候获得更强的效果,也可以免疫某些药剂中蕴含的负面效果。】
【武装合剂:你的某些原本用于生命体的药剂,将可以通过涂抹、浇灌、浸泡等方式来对武器装备等物品进行或临时或永久的附魔强化。】
【战斗药术:你将学会一些在战斗中配合药剂一同使用使用的特殊体术技巧。】
虽然只是扫了一遍它们的效果描述,但路克脑中已经对这些强化分支做出了初步的判断评价。
精挑细选,说白了就是净化“药池”,可以让吼尸体掉落的药剂更倾向于路克想要的。
假如路克的药池里只有“法力药剂”和“治疗药剂”两种药剂的话,出货率就是五五开,但只要屏蔽了“治疗药剂”,那“法力药剂”的出货率就是百分百了,只要能吼出药剂,那必然就是蓝瓶!
这便是点了精挑细选未来能够达到的强化效果。
钢铁肠胃也很好理解,就是增加自己喝药的效果。
原本可能要喝个中瓶才能回满,点这个分支后可能一个小瓶就够用了。
另外就是如果以后遇到某些带毒的药剂,钢铁肠胃也可能减缓甚至免疫掉其中的负面效果。
不怕投毒,可以点个好评。
至于武装合剂,举个简单的例子就是武器泡红瓶里能修复,法杖扔蓝瓶里能充能。
原本他还有点怕自己过于用力会一不小心把M棍敲断掉,现在看来只要点了这个分支应该就不用怕了。
不过要说最让路克在意的还得是战斗药术。
一开始路克还琢磨呢,战斗药术难道是把药剂含嘴巴里对着敌人喷出去?
那还用你教?
可是当看到二级分支时他顿时一阵明悟。
敢情自己被闪电劈碎的另外两套技能树,竟然有一部分是融到这里来了。
而且很快路克就锁定了一个强化选项。
【战斗药术o跳跃:对寻找药剂急切的渴望,让你可以以跳跃的方式快速介入找药,或者带着药剂快速逃脱,目前最大跳跃半径为7.3米。】
【备注:部分强化分支的默认技能等级将与主技能等级一致。】
跳跃,正常情况下是野蛮人【战斗技能】技能树中6级时可以学习的技能。
它的效果跟技能名毫无二致,就是跳跃,没有任何其他效果,通常来说只会点一级,来作为解锁『跳跃攻击』的前置条件。
但现在它却变成了寻找药剂的分支效果。
比起其他三大分支下的强化选项,路克明显更倾向于这个看起来非常质朴的跳跃。
其他三个分支虽然也都很有用,但是要注意的是,现在他所在的场景可是魂斗罗。
一个从头到尾充斥着射击、走位和跳跃要素的高低差极多的危险场景!
甚至于第三关的瀑布场景直接就是逆流而上勇攀高峰。
那么比起其他几个需要投入更多技能点才能通过数值的累加形成优势的分支,倒不如直接选择这个可以立刻就能派的上用场的跳跃。
另外看效果描述,跳跃并没有额外的精力消耗,那么它大概率就是依托于寻找药剂存在的追加效果,换而言之就是它只需要付出寻找药剂所需的精力消耗就能直接起跳了。
相当于技能合并,还能节省技能点。
隔着山沟子用M棒把红隼士兵烧死,然后直接大跳过去对着血还热着的尸体吼一嗓子,最终拍拍屁股带着新出炉的药剂或者空气大跳离去,这就是路克构思出来的技能应用场景。
大概是整个人都处于亢奋状态,现在路克脑子里已经全都是如果到后续关卡场景自己该怎么做的模拟流程。
就差双手做出虚握小霸王手柄的动作了。
“喂!傻笑什么呢?”
不过就在路克还在脑内通关的时候,他的左侧方肋条骨直接就被戳了一下,惊得他整个人都一个激灵,差点原地起跳。
捂着肋条一个小垫步跳开的路克扭过头看到了刀把冲着自己的黑辣妹。
“咋了!?”
路克惊魂未定。
“喏~公会来人了,还是个大人物。”
黑辣妹嘴巴里叼着的棒棒糖棍子非常灵活地律动着,并随着她努嘴的动作一起指向了另一边。
因为沉浸于自己面板完全没有关注周围情况的路克这才看到,有几个大包小裹的陌生人不知道什么时候出现了。
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