从摸尸体开始的勇者玩家 第234节
而伊达政宗麾下只剩下了一些顶着蛟同款建模的头目级大众脸将领,这些大众脸武将对妖兵的增幅接近于无。
骑兵对步兵,会发生什么事情已经不用多说了吧?
以这群恐龙皮糙肉厚的身躯再加上贞德的光辉旗帜,顶住火枪队数论齐射大概率是没问题的,而只要顶住了这几波,那么就该轮到让火枪队感受一下骑兵的威力了。
当然,此时此刻的路克同志还远在防御工事当中,作为移动刷怪笼的持有者,他本人自然是不能远离布置了结界的防御工事的。
但,这并不代表着他不能参与进来。
上万的妖兵,路克怎么也得想办法混点经验才行。
于是乎,就有了野蛮人大师带着两个魂魄一样的单位跟进过来的场景出现。
脱胎自影子大师的野蛮人大师单位虽然有他自己的想法,但在思维和努力方向上姑且还是跟身为召唤者的路克维持一致的。
所以在被召唤出来并没有朝着周边乱晃,或者是乖乖地待在路克身边,而是直奔妖兵扎堆的地方不好好走路地蹦跳了过去。
至于那两个灵魂单位,则是路克利用『器灵解放』召唤出来的器灵单位,它们都是以死灵法杖为素材召唤出来的单位,从外观上来看都是比较标准的瘦弱竹竿系男人的模样,手中分别握着一支死灵手杖和一支死灵骨杖。
这两个都是附带了尸体爆炸的法杖。
作为典型的松鼠党,路克手头这种只有一两个附加技能的白板装备已然堆满了仓库,并且最近一段时间因为有了分子兽当管家,这些原本因为路克本人失去耐心的关系而被胡乱堆放的物件,也是一个个被分门别类摆放了起来。
路克并没有将它们存储到基地的公共储物箱里面……说白了它们还不配。
而这种直接放在外面仓库里的东西,就很方便让其他人代拿。
就在之前摇人的时候,路克也是顺便让改造人士兵们携带了大量的以尸爆杖为主的装备过来,当做即将要使用的消耗品。
这些只能用来堆积仓库,别人根本用不上的东西,在这个时候被消耗掉就是它们最好的出路。
路克本体距离战场很远,但只要是自己召唤出来的单位造成的有效击杀,路克就能够直接吸到经验。
至于为什么只有两个器灵单位,主要是因为那把以鬼大刀为素材被召唤出来的武鬼器灵,现在还在以刀身插进炼金药水里得到持续修复的状态存在着。
路克倒也不是舍不得那把刀,而是想要测试一下,这种修复方式到底能持续多久,会不会对器灵单位或者武器本身造成什么样的影响。
顺带一提,最适合修复器灵武器的药水是治疗与法力的混合药水,这种修复加充能的效果可以很有效地保持器灵的灵性。
当一头三角龙脑袋一甩,将头角上被扎穿当场丧命的妖兵甩到了一侧之后,死灵法杖的器灵就立刻凑了过去。
伴随着一记非常标准的死灵法师挥舞法杖动作,尸体“一如既往”地炸裂了开来,将周围本能聚集过来的妖兵们炸得惨叫连连,很快就为地面增加了新的施法素材,快速将小片区域变成雷区。
就连反复冲锋的贞德都忍不住多看了器灵几眼。
光是凭借这个尸体爆炸技能,贞德就能认出来它是路克的召唤物,所以也是骑着赤兔马躲得远远的。
这种尸体血量百分比的爆炸伤害她也不想随随便便吃下去。
因为是被召唤出来的单位,所以器灵它们并不能吃到乔丹之石的全技能加成属性,不过尸体爆炸本身就是个不吃技能等级的,升级只会影响到爆炸范围和施法消耗,爆炸伤害永远都是70%到120%。
路克这边也没有操纵,只是在看到器灵因为释放技能的关系耗掉自己的剩余显现时间后,就随手捡起一根法杖再重新召唤,随后再通过狼头附带的技能召唤出的乌鸦们,让它们帮忙将法杖叼到战场上空进行空投。
如此循环往复,路克的经验条也是开始一截一截往上窜。
用白板装备换经验,血赚!
第344章 寻找药剂Lv30
就在器灵以自己的存在时间为代价爆爆爆的时候,野蛮人大师也是开始了自己的表演。
单从击杀效率来讲野蛮人大师虽然没有尸体爆炸那么的夸张,但是细水长流之下,效率竟然也不低。
本次的野蛮人大师随机出来的超强白板装备是一对“法兰飞斧”。
不过跟游戏中被单纯划分为“投掷兵器”类型不同的是,野蛮人大师手中的可以近战劈砍也可以远程投掷的飞斧,竟然是同时吃两个武器精通技能加成的。
而这就导致法兰飞斧总共吃到了【伤害+146%、命中率+200%、一击必杀概率+34%】的加倍效果。
基本上一斧子扔出去,就会有至少一名妖兵被砍翻在地,如果触发了三分之一概率的秒杀效果时,被秒的妖兵单位甚至会表现出如同豆腐一般的软嫩,而高速旋转的斧头则会轻易突破这名妖兵的身体,砍到后面的倒霉蛋身上。
也就只有持盾的妖兵能凭借着装备抵抗一下,而装配了火绳枪的,基本上挨了一下就跟死了没什么区别。
而因为持有双法兰飞斧的关系,野蛮人大师也是频频使用起了诸如『双手挥击』『双手投掷』『狂乱』这样对双武器同时生效的技能。
讲道理,当路克通过量产独炎眼观察到野蛮人大师的战斗画面时,他多多少少是有点汗颜的。
虽然说自己本体的其他变异技能这野蛮人大师是一点没继承到,完全是纯野蛮人模板,但是其战斗起来至少看起来一点都不比自己差……
好吧,路克是往自己脸上贴金了,论战斗意识,他比不知道从哪里拽来的先祖之魂所操控的野蛮人大师差得哪里是一点半点?
战斗技能使用得恰到好处,呐喊技能也是有的放矢,削弱和干扰交替释放,甚至在友军的骑兵队路过的时候,他会直接跟上一记『战斗体制』。
被战斗体制波及到的友军,血、魔、体,瞬间暴涨62%,而且还是改造士兵和胯下龙兽一起得到增幅,原本因为冲阵和抵抗火枪齐射而疲惫受伤的身躯,刹那间又获得了强烈的动力。
就这战斗意识,就算是巨人铁匠在场都要给他狠狠地鼓掌,顺便再狠瞪路克几眼,眼里面充斥着“你看看人家”的意味。
不过其杀戮效率达到巅峰的时候,却是其主动撞进怪堆的时候。
一个『跳跃攻击』,野蛮人大师便如同送死一般扎进怪堆儿里,但下一秒,双持法兰飞斧的他整个人便如同陀螺一样转动起来。
【旋风斩lv10:旋转的死亡之舞,对所有存在于旋转路径上的敌人进行挥砍。伤害+22%、命中率+45%。】
转转乐——启动!
单从技能效果上,旋风斩并不出众,但它却是跟『狂战士』一样,都是野蛮人战斗技能树当中只有30级才能点亮的终极技能。
如果说狂战士是为了单挑毙敌而存在的单体技能,那么旋风斩就是专门为了杀戮而生的群体技能。
点亮了这個技能的野蛮人,可以非常负责地对敌人们说出“我一个人包围了你们全部”这样的台词。
敌人越多,旋风斩杀戮效率越高。
此时此刻的野蛮人大师俨然已经变成了真正意义上的战场绞肉机,所过之处血肉横飞、鲜血喷溅,而如同旋风般扫过之后,地面上剩下的便只有残肢断臂,几乎找不到任何一具完整的尸体。
这,才是真正的野蛮人,战场上真正的杀戮机器。
路克擦了擦头顶上并不存在的汗水。
看看人家,再看看自己,汗流浃背了不是?
不过当路克的等级因为尸爆器灵和野蛮人大师的疯狂杀戮直接跳到了36级的时候,汗流浃背的感觉也是当场消失了。
反正野蛮人大师也是自己召唤出来的!
他的战斗能力就是我的战斗能力!
我的还是我的!
不过现在的路克同志却需要面临一个比较重要的问题。
达到了36级的路克手头已经攒了37点自由属性点和10点自由技能点。
属性点可以再留一留,只需要根据之后获得的装备针对性加点就可以了。
但是技能点这东西现在就可以用了。
路克可以选择将『寻找药剂』直接怼到lv30,在将寻找药剂概率提升到高达91%的同时,尝试一下是否可以触发30级可能存在的追加强化。
其实也没什么好怀疑的,30级作为一个c升b的标准坎儿,没理由不存在追加强化的。
同时路克也可以先缓一手,将『寻找物品』先怼到lv20以上,这样的话寻找物品就能有51%的出货概率了,可以进一步提升自己在囤积物资方面的效率。
不过路克这边倒也并没有犹豫多长时间。
在暂且不知道核心技能最高可以提升到多少级,并且理论上自己即便满级也只有98个自由技能点的情况下,比起水桶型的平均加点法,路克还是更加倾向先加长板。
木桶理论虽然很有用,但路克的桶显然是竹筒,一个长板就能占据桶的一半容量。
于是乎,路克也是直接把10个技能点都塞到了『寻找药剂』里面。
随着技能点的注入,寻找药剂的图标也像是被注能了一样,本来还差三分之一的光亮瞬间被填满。
果不其然,弹提示了。
可是当了路克看完了提示后,整个人却愣住了,因为这次的技能追加强化,某总意义上非常有盼头。
【检测到你的核心技能『寻找药剂』提升到了lv30。】
【你的『寻找药剂』满足了强化当前施法模式的条件。】
【你可以选择“心灵传动”作为『寻找药剂』的第三施法模式,也可以对第二施法模式“群体净化”进行强化。】
【心灵传动:前略,与10级时的追加强化效果相同。】
【强化群体净化:前略。你的寻找药剂技能的生效半径从10米提升至30米。
当伱的寻找药剂出货失败时,魔物尸体被净化的灵魂会转变为与其生前等量的经验值。
在净化等级低于自己的魔物尸体时,你将不受暗黑2经验获取规则的限制,可获取尸体的全额经验值。
在净化等级高于自己的魔物尸体时,将会以正常的经验获取规则来计算。
注意,当你的『寻找药剂』提升至lv60,获得100%的出货概率时,你的每一次寻找药剂呐喊都会在出货的同时获得相应的净化经验值。】
第345章 亚瑞特山脉之巅三兄贵
这还用犹豫?当然是all in强化群体净化啦!!!
但凡有一秒钟的犹豫,都是路克对于经验获取规则的不尊敬。
因为在10级的时候技能获得的是第二施法模式,所以路克在加点之前的猜测也是按照这方面来思考的。
他估计技能会给自己两个新的施法模式以供选择。
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