从摸尸体开始的勇者玩家 第13节
可是魔物巢穴在这种关键的地方严格按照原设定来具象化出来的时候,整体就显得很抽象了。
最该藏着的东西摆到了最显眼的地方,就算是对魂斗罗没有任何认知的异世界勇者们也能看得出来,这就是他们需要攻击的地方。
不过也不能排除有些人就是会在看到基地大门弱点的时候,第一反应就是“对面要是故意引导自己打这个红点,那么这里面就一定有问题!”。
主打的就是一个叛逆,满脑子都是我预判了你对我预判的预判什么的,一拍脑子决定套娃的次数。
……你还真不能说他有错,因为某种意义上这种人的这个反应才是正常的,错的是游戏具象化后与现世常识碰撞后所产生的逻辑冲突问题。
“这就是这片区域的核心了,破坏了这个堡垒炮台应该就能满足去下一个区域的条件。
……也不知道这个巢穴到底有多少子核心。”
三目在说明的同时也是注意了一下其他人的情况。
高强度的赶路和战斗明显夺走了另外三人很多的体力,就连他自己也感到了些许的疲惫,再加上现在的时间点已经是临近午夜了,看样子这次的临时组队也只能到此为止了。
考虑到根本不知道还有多少子核心要摧毁的现实,三目已经是做好了等待预定时间迎接下一批支援者的准备。
可当他转过头看向另外三人的时候,却发现他特别关注的路克同志,拿出了一个装满可疑白色液体的试管,像是奸商一样地压低了声音说道。
“要喝吗?可以恢复体力哦~”
路克晃了晃盛装在厚壁试管当中的体力药剂。
第17章 优秀的组队机制
路克本人其实还好,从正式跟队出发到现在为止,他本人几乎没怎么参与杀敌,体力的损耗并不严重。
主要是因为他的蓝量过于稀缺,且因为知道后面的地形高低差问题干脆就不扔火球了,而是选择计算着缓慢的自回魔全部用在跳跃上。
顺带还吼出了几瓶药。
即便是因为升级的关系让精力的默认总量获得了1.1倍的巨大提升,额,换算成数值的话差不多就是10点到11点的提升,路克的蓝量依旧是不够用。
虽然路克对经验值的获取也很渴望,但是他也分得清什么是轻重缓急。
到了Lv2,路克的经验条就变成了521/1500,所需经验翻倍,而且还不太确定魔物方面会不会出现经验值的削减。
那么倒不如把精力都留到跳跃加吼药上面。
但是承担了不少战斗人物的黑辣妹和跳跃骑士可就却是感到些疲惫了。
尤其是跳跃骑士,一身的铠甲虽说有“轻量”附魔,但却是正儿八经的不透风。
就在刚刚,跳跃骑士就把脱下来的金属鞋子里面积攒的汗液全部倒了出去,就连袜子内衬都已经储满了水分导致溢出,可见这货的出水量之大。
这身盔甲想必也是滂臭的典范,就跟那些社团训练的防具、头盔、拳击手套一样,腌入味了属于是。
倒是黑辣妹看起来还行,常年的训练让她有着超越普通人的优秀体能,再加上本身就是轻量级,穿得也是裙摆飞扬,所以狼狈的也只是外表而已。
嗯,狼狈,因为她的脸妆花掉了。
本来就是一副只有负面效果的妆容,现在因为流汗弄花的原因,让她看起来活像一只山姥。
看着掩饰不住疲惫的两个人,路克选择摸出了体力药剂。
之前受到他们的启发,路克发现了药剂的另一种用法,那就是不用快捷腰带栏,而是直接饮用。
这种使用方法虽说远没有快捷栏那么的便利安全,还有着胃袋、膀胱容量这样的生理限制,但是却有着一个快捷喝药所无法达成的特点。
那就是分批次一点一点喝。
说白了,轻微法力药剂能够恢复路克两倍总量的蓝,那么他口服一半就正正好好,而且还可以趁着药剂还没有因为长时间接触空气而彻底失效之前,连续释放技能将蓝再次耗光,再将最后的半瓶药剂一饮而尽,将药剂的效果最大化。
这里路克心中还在感谢跳跃骑士他们,因为如果没有他们的喝药举动,路克可能这辈子都不会去思考用嘴喝红蓝药的事情,毕竟腰带快捷栏太方便了,甚至连瓶子都能一起吃掉。
同理,体力药剂自然也能这么用。
跳跃骑士和黑辣妹一开始先是露出疑惑的目光,可是等他们都经手一遍后,两人,尤其是跳跃骑士,头盔里的眼睛一下子就瞪大了,然后本能地跟路克对视了一眼。
随即两人都发现了对方眼中莫名的情绪,最终相视一笑。
毫不意外的是,三目这边也很快加入了其中,并用他非常严谨的研究者视角介入了对体力药剂的品尝和批判。
三个年龄相差都不算太大的男人脸上都挂起了你懂我懂大家懂的笑容。
“呵~男人~”
将四分之一试管量的药剂一饮而尽,感受到了身体迅速变化的黑辣妹发出了淡淡的嘲讽。
就差直言“你们这就不行了啊~”。
当然,作为药剂的持有者,路克是第一个喝掉的,就像是之前的法力药剂他也是先干为敬。
或许其他人并不在意,但这对路克而言是一种表态,证明自己的药物没有任何的问题。
虽然只是个不起眼的小细节,却实实在在地在初次接触的这些勇者们的心里建立了较好的第一印象。
这是个靠谱的人。
也不知道这体力药剂到底是什么成分,下肚之后真的就从身到心都为之一振,状态好地像是刚进本时一样,就连口渴和饥饿这样的基本生理需求好像都被压下去了不少。
三目这边算是再次坚定了自己对路克的判断。
这个人才,绝不能有失!
倒是路克本人,在药剂下肚后就抽空打开了自己的面板,展开了【任务记录】选项。
里面原本的【丛林:在岛屿丛林的深处寻找红隼组织的基地入口。】已经变更为了【丛林:摧毁红隼组织的破坏激震炮。】
与原版任务一样的是,它上面也没给出任何的具体任务奖励说明,但这并不妨碍路克去推断去联想。
他此时的想法是,假设当前这个魂斗罗任务并不是独立任务,而是用暗黑2罗格营地任务改的话,那么这第一个任务的奖励很有可能会是一个自由技能点。
虽然只是一个可能性但也值得路克去重视了。
可现在摆在他面前另一个比较重要的问题是,他还不确定这个任务的判定方式。
到底是必须自己亲自完成任务里面的目标,还是说毫无关联的其他人完成也算,亦或者是其他人完成也可以但前提是必须组队才行。
要知道暗黑2的某些非必须任务是可以跳过的,也会因为没完成而在后续受到影响。
最经典的就是罗格营地的“凯恩的搜寻”,如果救了他之后他会免费给你鉴定所有物品,且该营地里所有NPC的物品售价降低到90%。
可如果不救他,在击败当前区域的区域BOSS安达利尔之后凯恩就会被自动救出,可之后他的所有鉴定都会收费用。
如果是考虑到安全问题以及舍得直接放弃第一个任务可能存在的收益,那么大可以等三目和其他人干掉破坏激震炮。
……但怎么说呢,路克不甘心,非常的不甘心。
之前也提过,路克属于任务狂人,玩轨迹每进下一阶段必清当前所有支线,必收集所有新闻杂志,但凡有一个编号漏拿他都会抓心挠肝,直至重新读档。
这个任务的奖励我未必要用,但是我一定得拿到手!
要是后续的其他任务都是“已完成”但唯独这个是“未完成”或“已失败”的话,那么恐怕未来很长一段时间路克都是要吃不好睡不着了。
于是乎,路克在短暂的沉吟对着三目认真的问道。
“三目老大。”
“说。”
“我们算是正式组队了吗?”
对于路克突如其来的奇怪问题,三目表示有些疑惑,并不太清楚他到底想问的是什么。
或许是涉及到报酬之类的问题想要确立一下口头契约?
看样子这小子还挺缺钱的。
不过考虑到今天刚刚觉醒的原素人情况,倒也可以理解。
最后,三目给出了一个肯定的答复。
“是,我们四个人算正式组队了。”
可就在三目给出了这个答复的瞬间,路克身体微微一震,面前弹出了两条只有他自己能看到的讯息提示。
【三目、跳跃骑士、粉红小太刀加入了你的队伍,一起对抗邪恶。】
【三目、跳跃骑士、粉红小太刀加入了我们的世界,魔王的喽啰们又更强了。】
第18章 拒绝经验宝宝
《暗黑破坏神2》作为一个非常优秀的单机游戏,也是有着相当优秀的联机系统的。
正常来说只需要一个人建立好主机,别人就能够通过IP搜索的方式进入。
路克诱导三目口头确定组队的事实,实际上就是对暗黑2组队系统的试探,对其加以事实引导。
结果不负所望,组队系统的确是被他给引出来了,但不幸的是,另外两名E级勇者也被带进来了。
这可不是路克所期望的情况。
路克自我感觉对于暗黑2的了解其实挺皮毛的,作为一个在游戏性和数值领域都非常丰富且严谨的单机游戏,即便是放到二十年后的现如今,依旧是个值得游玩和研究的好游戏。
可即便了解的比较浅显,但有一个设定路克是很清楚的,那就是暗黑2的练级组队实际上是会导致敌人变得更加强大。
就数值而言,如果只是2人组队的话,理论上来讲魔物所能提供的经验值和血量都会变成1.5倍。
可如果是4人组队的话,那么这两项数值就会提升到2.5倍。
【讯息记录】弹出来的【魔王的喽啰们又更强了】提示显然已经印证了这个事实,不出意外的话这些红隼士兵必然会变得比之前更加强壮。
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