说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第962节
尽管dream还是有点不太适应这种体感舱像素风,将游戏自带的创意工坊打开,装载了一串高清和光影材质包,将画面提升到了一个令人惊艳的地步。
但是!
界面UI还是这样。
于是,根据他的游戏经验和直觉,dream决定先尝试性的挖一挖木头:
“也不知道能不能这么挖,星露谷最一开始至少还有刘易斯镇长的提示和新手工具包,这游戏竟然什么都没……”
啵!
正说着!
突然间,就听轻轻的一声脆响!
dream眼睁睁看着面前的树干被自己挖掉了一段,一截木头被自动吸进了他的背包之中。
然后!
就没有然后了。
树桩还是直愣愣地杵在地上,中间空了一段,上面则是悬浮在空中的树冠。
“啊???”
dream愣了足足两秒,发出了黄金之风玩家固有的声音。
哥们你就……这么……悬空了?
dream尝试性地伸手在橡树空挡处一扫。
没问题,不是bug,那段树干的确已经被他挖到手了。
而他树哥,也的确就是这样悬浮在了空中,屹立不倒。
直播间中满屏问号——
‘???’
‘这?啊?’
‘它为啥不倒啊?没做受力?万有引力不存在了?’
‘不是?哈哈哈哈哈哈我他妈满头问号!’
‘别笑了!快来帮我!牛顿的棺材板压不住了!’
‘别问,问就是游戏特性’
‘你还别说,这特么还真是特性,它就是……能……让方块悬浮……’
‘我草!我突然想到个绝的!既然方块能悬浮,岂不是能搭浮空城了?’
‘哦豁……有点意思’
‘这设定……就还蛮黄金之风的……’
‘太草了……’
‘……’
dream惊了。
观众们也惊了!
毕竟,就算是再简陋的游戏,通常也是会做模型受力的。
大树被砍伐会倒下,悬浮在空中的物理模型会落向地面。
这是常识!
但是!
我的世界偏偏就违反了这样的常识,让方块能够独立悬浮在空中!
“就还……挺出人意料的……”
dream也是颇有些哭笑不得。
一边说着,一边将刚刚撸到手的木头块掏了出来:
“所以这木头有什么用呢,我该怎么……”
“哦——!!!”
随着dream将原木放进抬头显示UI界面的小空格之中!
由原木所转化成的四个木板,随之出现。
而当dream抱着试试看的心态,将四个木板填满四个方格之后!
一只方方正正的工作台,就这样被神奇地组合了出来!
dream的奇妙冒险,就从这一方小小的工作台开始了……
第406章 这就是沙盒吗?鹅妹子嘤!!!
“喔——工作台!”
得到了工作台的dream眼前一亮。
很显然,在工具的制作上,我的世界依然保留了很多游戏的基础设定。
这样的做法很大程度上简化了玩家们的摸索过程。
就像是如今的dream一样,一眼看到工作台,就能立马反应过来——哦,这是制作工具用的方块。
又笃笃笃地撸了一点木头,噗通一声,dream从裤裆里掏出工作台,戳在了地上。
两条方块手搓了搓:“那就让我们开始制作工具吧!”
就见眼前的工作台,方方正正。
位于正中心的地方,是一个九宫格,而在九宫格的右上角,则是一本厚厚的书,上面写着“配方表”。
谢天谢地!
dream松了口气。
还好黄金之风贴心地为玩家们提供了配方表。
要不然,光是看着这孤零零的九宫格,他还真不知道该从何下手。
唰啦。
用手触摸了一下配方表,就听纸张翻动的声音响起。
像是羊皮卷一样质感的UI界面,浮现在dream的眼前——
“哇哦——还挺炫酷。”
dream显然没有想到配方表的出现竟然还有这么精致的效果,不由得一声轻呼。
没错。
由于之前几乎所有玩家们,都对黄金之风这一款纯手搓的像素风沙盒游戏,抱有质量上的担忧。
所以大家的普遍期待,其实是不高的。
玩家们对于我的世界的要求,无非就是“能够达到宣传片中所展现的自由度”。
而这样一来!
像是光影材质细节的提升,神奇的反牛顿物理学特性,甚至是一个简单却精致的开卷效果,就成为了游戏的加分项!
那一个又一个小小的惊喜,就像是黄金之风特意为玩家们准备的小糖果,不断带给玩家们新奇的游戏体验。
很快!
dream便在合成列表里找到了斧头的合成公式。
毕竟,从他如今的体验来看,木头绝对是我的世界中初期最不可或缺的材料。
所谓工欲善其事必先利其器。
他想看看能不能先搞个斧头出来,提高一下自己的伐木效率。
“呃……木板木板空、木板木棍空、空木棍空……”
按照配方表的提示,dream先搓了几根木棍,然后又根据提示,将木板和木棍按照既定格式,摆放进了工作台中。
噌!!!
随着一道微弱的白光闪过!
就见那工作台的九宫格之上,竟真的合成出了一柄木头斧子!
“芜湖!牛逼——!”
dream大呼厉害。
而此时的弹幕,也是一片惊讶议论——
‘哇!这个合成还蛮有意思的,它好像是把材料在九宫格中摆放成了斧子的形状,从而实现合成的!’
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