说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第947节
正如考尼克所看到的,这款游戏从头至尾,跳跃都占用了大部分的游戏时间。
但是!
这游戏之所以好玩,之所以满分,是因为“跳跃通过障碍”这个游戏设定吗?
显然不是。
而考尼克也显然不懂游戏。
作为一个商人,他是不会去花费大量时间研究产品内核和精髓的。
毕竟仿造一款产品,最重要是形似。
考尼克只需要关注“游戏玩法”这个壳子就够了。
至于说除了跳跳跳以外的“双人配合”玩法嘛,正如考尼克所说,他们云威是不方便完全照抄的。
所以!
为了弥补这一项卖点的缺失,考尼克也当场宣布了另一项足以堪称爆炸的噱头——
【我们已经和华纳旗下新线影业达成了合作意向,将向新线影业购买影版《魔戒》IP授权!】
魔戒!
又称“指环王”!
作为曾经斩获国际奖项351项,提名284项,17项奥斯卡金像奖的魔幻巨制,《魔戒》三部曲可谓是全球魔幻电影的天花板了。
不仅在制作层面上质量爆炸,口碑和名气也是享誉全球。
用这玩意儿当噱头!
很难想象,消息公布之后,将会在游戏圈引起怎样的轰动!
于是乎!
这样一款拥有魔戒授权的平台跳跃解谜游戏,便应运而生!
定名——
《魔戒:咕噜》
没错!
为了另辟蹊径,考尼克还大胆地提出了将主视角进行转换!
这一次,我们既不是骁勇善战的矮人战士,也不是高贵典雅的精灵族群,更不是坚韧不屈的人族!
既然是平台跳跃解谜游戏,将视角锁定在曾经魔戒的持有者咕噜身上,是再合适不过了!
并且,在咕噜四脚着地的灵敏机动性和魔戒隐身的能力加持下,他们还能在游戏中加入潜行暗杀的元素,丰富游戏的可玩性!
一款拥有超级IP授权,融合了时下最流行平台跳跃玩法,以及别出心裁潜行暗杀玩法的游戏!
考尼克很难想象它不成功的样子。
尤其是在看过黄金之风确定此次参展科隆的那款《我的世界》概念海报之后!
这种自信更是到达了巅峰!
毕竟,黄金之风那没有引擎加持增速所开发出来的作品也太烂了!
充满了像素的画面,以及那方方正正的粗糙方块脑袋人物!
说句不好听的。
考尼克甚至觉得自己学两天编程,所制作出来的游戏,都有可能比肩黄金之风这款《我的世界》。
不过!
“……我们还是不能太掉以轻心,”
考尼克说道:
“毕竟黄金之风的死忠玩家,不在少数,”
“再加上这一次他们难得地硬气了一回,竟然敢直接在社交平台上对我们宣战,”
“这样的公关手段,注定会为他们拉高一部分营销热度,”
“所以这一次,虽然他们的作品看上去是个彻头彻尾粗制滥造的垃圾,”
“但他们的势头,却不可小觑,”
“尤其是在游戏展开始阶段中,我们更要小心应对,争取在最一开始,就将黄金之风死死压住,不要给他们任何喘息的机会!”
说着话!
考尼克环视了一圈神色凝重的雪豹工作室成员们,点了点头,正色继续道:
“这一次,我们有享誉全球的超级IP加持,更是有高达3.28亿的充足开发资金支持!”
“3S级IP大作对粗糙的方块人!”
“优势在我!”
“这一次,我们将一雪前耻,将科隆游戏展变成黄金之风的埋骨之地!”
“什么第一次世界大战,呵,”
“第一次世界大战打了足有四年之久,”
“但这一次,科隆游戏展一战,我们就要斩草除根,彻底掐死黄金之风!”
话音落下!
就见雪豹工作室众人郑重点头,齐声高呼!
“明白——!”
第397章 暗流涌动!欢迎来到我的世界!
《黄金之风宣布引擎正式进入开发阶段》
《云威次时代体感大作“魔戒:咕噜”宣布参展本届科隆展会》
《柯美拉方面透露称目前并购进展顺利,科隆游戏展开展前有望实现并购》
《据SNG与Twitch联合统计,本年度科隆游戏展线上直播预约观看人数已超过3200万》
《迅藤旗下著名工作室天琅宣布与波兰资傲引擎达成合作,将完全弃用幻梦系列引擎》
《日耳曼游戏厂商法福克斯总裁发文宣布拟研发升级商业引擎》
《……》
日益焦灼!
由幻梦调价所引起的这场波及全球游戏产业的世界大战战火一经点燃!
从西方到东方,各家游戏厂商似乎全都行动了起来。
受到冲击的厂商们,全力投入自研引擎的研发之中。
像是黄金之风这种处于暴风眼的厂商,更是成为了全球瞩目的焦点。
而没有直接受到冲击的厂商,像是日耳曼的法福克斯,波兰的极光游戏等等,也是人人自危。
不仅进一步加紧了对于自研引擎的升级。
更是趁着这个机会,开始尝试开放自研引擎做商用,试图抢占一部分由幻梦谜之操作而空缺出来的市场。
而至于其他各家商业引擎嘛!
自然是敲锣打鼓,一片欢天喜地!
大家奔走相告,庆祝着幻梦引擎的股价下跌,并且毫不留情地自掏腰包鼓动舆论,在幻梦的头上再踩一脚!
当然了!
除此之外,作为本次游戏圈世界大战的焦点一战!
开年二月底即将举行的日耳曼科隆游戏展,自然也成为了玩家们最为关心的事情,没有之一!
超过3200万观众的预约观看,足足超出了往年预约观看人数的两倍还多!
讨论的,吃瓜的,发表高见的……
或许对于世界游戏产业来说,这是一次史无前例的世界大战。
但是对于玩家们来说,这就是一场前所未有的舆论狂欢!
尤其是黄金之风和云威!
按照现在的局势来看,本届科隆游戏展的焦点之战已经很明朗了。
黄金之风无擎手搓的《我的世界》,将会应战云威斥巨资打造的超级IP游戏衍生大作《魔戒:咕噜》。
一个是总投资不过2000万的方块像素游戏!
一个是单版权授权费用就已经超过1亿的次时代3S级大作!
孰优孰劣,似乎一目了然。
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