说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第814节
而笑过闹过之后,森谷也带来了霓虹之行的最新进展——
“事情进展的很顺利……”
和顾晟一同来到总裁办公室中,两人纷纷落座,森谷一边沏茶一边汇报。
是的。
就在忧郁蓝调这边准备双人成行,黄金体验完善守望先锋之际,森谷带着佐藤和Yuki,三人共同返回了霓虹,去和一位神秘人接洽下一步的开发IP去了。
而之所以黄金之风如此兴师动众,甚至不惜出动了公司副总和工作室高管联和进行商业活动。
根本原因就是因为这一次的IP,实在是太大了。
毫不夸张地说,这个IP,只要伱玩游戏,就一定听说过。
甚至,即便你没有玩过游戏都有可能听说过这个IP。
作为一个游戏题材类型的旗舰,想当年,这套系列IP可谓是神挡杀神佛挡杀佛。
只不过后来,因为主导开发的总监退居二线,系列才逐渐开始走入了下坡路。
但是!
虽然当年的总监如今已经快六十了,但这套系列IP的版权,却始终在他一人手中。
森谷一行人就是去谈这件事的。
他们需要这位总监手中的IP,让这个系列重新在体感舱中复活,并以此为主打大作,参加九月即将举办的落山矶E3游戏展。
“……其实原本对方还是比较犹豫的,”
森谷说到:
“甚至如果不是我们当初的《寂静岭》和《逃生》非常成功,对方连谈的想法都没有。”
闻言。
顾晟微微挑眉:
“这么难拿啊?是对我们的体量有偏见吗?”
“那倒不是,”
森谷摇摇头:
“恰恰相反,这套IP对于他来说,其实卖多少钱
已经无足轻重了,”
“说句不好听的,从这套IP创立之初到现在,IP带给他的钱,已经足够他用三辈子了,版权费用对他来说,象征意义大于金钱意义,”
“换句话说,这IP已经是一个情怀了,与出价无关。”
嗯——
顾晟缓缓点头。
这话要是放在别人身上,他可能会嗤之以鼻,说一声装逼贩子就此拉倒了,该砸钱还是砸钱。
但这个IP这个人……
顾晟咂咂嘴,暗道一声所言非虚啊。
毕竟,这位总监若是真的像考尼克一样,一切向钱看齐。
那么这套系列IP是断然轮不到他们出手收购的。
柯美拉或者云威早就出手购买了。
想到这,顾晟点点头:
“然后呢?”
森谷喝了口茶,继续道:
“然后我们的双人成行就发布了,说来也巧,发布的时间,正好就是我们最后一次造访他的前一天。”
说到这,森谷哈哈一笑。
摇了摇头道:
“我猜测他肯定也是看到了双人成行的游戏内容,或者干脆就是自己上手游玩了一番,”
“最后一次洽谈很愉快,”
“这才有了今天的电话会议。”
没错!
森谷等人远赴霓虹的成果,就是今天的视频会!
超级IP的购买洽谈,成败在此一举!
看了看时间,此时已经是早晨的八点五十了,顾晟点点头。
接着,又简单翻阅了一下面前的企划案:
“一会儿咱俩一起吧。”
“好,”
闻言,森谷也点点头,将茶叶一饮而尽:
“听你的。”
说着。
两人一起调整了一下视频的背景,又调整了一下落座的位置。
中京时间早九点!
一通自霓虹东津打来的视频电话,揭开了这场IP收购的序幕。
随着电话接通!
就见视频之中,出现了一名浓眉大眼,头梳偏分的中年男子。
中年人长相很正气,甚至有点不太像是霓虹人的长相,虽然今年已经将近六十,但整个人看上去状态很好,很年轻。
而此刻,中年人就正坐在自家别墅的办公室中,向着视频这边的顾晟和森谷微微欠身点头致意:
“早上好顾晟君,早上好森谷君。”
而这边,顾晟也是微微点头微笑:
“早上好,久仰大名,三尚真司先生。”
不错!
此番,黄金之风想要收购的超级IP,正是享誉全球的《生化危机》系列!
而一直以来,森谷等人所接触的神秘人,也就是被誉为生化危机之父的——三尚真司!
是的。
虽然这个世界中没有小岛秀夫,没有宫崎英高,没有神谷英树。
但却有三尚真司!有生化危机!
从大约二十年前开始,随着《生化危机1》的发布,一场生化热潮,便由三尚真司和他的工作室带起。
没错,三尚真司工作室。
由于世界线的变动,这个世界中的冷饭大师卡普空好
像从未诞生,生化系列一直都是由三尚工作室所出品的。
从第一部到第四部,生化危机的名头越来越响,甚至一度成为当之无愧的恐怖游戏霸主级IP。
而由生化危机所改编的电影,也是一部接一部,赚了个盆满钵满。
不过!
自从由里昂担纲主演的《生化危机4》之后,正值鼎盛时期的三尚真司,却宣布了退居二线,并且卸任三尚工作室的首席总监,在体感舱时代来临之际,急流勇退过上了吃喝不愁的咸鱼生活。
于是,没有三尚真司主导的生化危机系列,便就走上了疯狂大下坡的道路,在下滑的道路之上,一去不复返。
也正是由此开始,生化危机便不再是顾晟所熟悉的那个生化危机了,里昂、克里斯、艾达王、吉尔等等全部“退休”。
进入体感舱时代的生化IP,先是用一部《生化危机:杀戮》,打着生化危机5的旗号踏足全新领域。
但却犯了一个致命的错误,他们竟然在体感舱中继续延续了生化系列一直主打的越肩视角,让玩家们在体感舱中用第一人称的体验,操控第三人称越肩视角的主角。
结果自然是可想而知,扑了个一塌糊涂。
而在此之后,团队痛定思痛,又在两年之后推出了生化系列的第六部,名叫《生化危机:狂潮》。
这一次,他们虽然改善了视角问题,让游戏契合体感舱,采纳了第一人称视角。
但由于主角团的变更,故事脉络的过分复杂庞大,实力不足以承载野心,从而导致了持续扑街,甚至还不如上一步。
也就是那年,三尚工作室宣布了解散。
而《生化危机》这个全球知名的超级IP,也成为了三尚真司不外传的个人财产。
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