说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第796节
自此!
曾经让黄金体验团队倍感受挫的花园战争失利阴霾,被彻底洗刷。
从全球两百万人共同见证宣发!
到上线首日全球百万玩家同时在线游玩!
再到单周销售打破体感舱竞技网游销售记录,达到恐怖的单周三百万套!
直到如今!
接连斩获【年度最佳网游】以及最终大奖【年度选择奖】!
双平台超过95%的好评如潮评价,以及玩家热度爆表的守望先锋,宛如新皇登基一般,一举成为了全球射击类竞技网游当之无愧的王者,从此开启了全新的统治纪元!
顾晟的发言赢得了掌声阵阵,尖叫声不断。
而在他之后发言的阿诺利,更是开幕雷击,上台第一句话就是“能够和Sam站在同一个领奖台上我很激动,因为我是他的超级粉丝”。
此言一出,场中顿时惊呼一片,口哨声接连响起。
要知道,虽然阿诺利工作室并不算是游戏圈中的老牌团队,但毕竟是中型游戏制作团体,成立至今也有将近十年了。
可就是这样的一个工作室,却将出道总共还没五年的顾晟视做了超级偶像,这属实是令人游戏没想到,甚至有点啼笑皆非。
不过,阿诺利却并不像是在开玩笑。
据他说大约两三年前,当时的阿诺利工作室正值水深火热之际。
彼时刚刚跻身中型厂商的他们急于寻求更迅猛的增长,斥巨资打造了一款体感舱游戏,可却惨遭失利,巨大的亏损打击几乎令他们难以继续维持团队的运作。
然而,就在这穷途末路之际黄金之风横空出世,以一部《求生之路》刷新了市场长久以来对于射击游戏的认知。
而其总设计师顾晟的那一句“MFGA”更是令人记忆犹新,振聋发聩。
于是,阿诺利决定带领团队拼死一搏,动用了仅剩的所有家底,打造了一部剧情向二代FPS独立游戏。
也正是这部游戏,将他们从水深火热之中挽救了出来。
所以,即便说顾晟是阿诺利工作室的救命恩人,似乎也不为过。
而在之后,随着黄金之风的迅猛增长,《绝地求生》《泰坦陨落》《逃生》《只狼》《巅峰国度》等作品的出现,更是让阿诺利成为了顾晟的铁杆粉丝。
甚至!
如今的这部《白色方案》也是阿诺利在对《只狼》剧情进行了深度剖析之后,所领悟出的故事模式:
“事实上,只狼最吸引我的地方是故事视角切入点,若是以往的游戏,我们的主视角其实是要放在弦一郎身上的,”
“因为他才是真正为了家国大义,不惜一切代价,甚至付出生命也在所不惜的护国君主,”
“但只狼却并没有以他作为主角,反而是用了一名忠义的忍者做主角,从而切入到这个战火纷乱的架空世界之中,”
“这令我感到十分新奇,”
“于是我将目光放在了近现代的战争之上,”
“一直以来有关于近现代的战争游戏,我们都会将目光放在受侵略的一方身上,”
“去体现他们的反抗,体现他们的怒火,体现他们的悲惨,”
“但这一次,我想换个思路,于是我将视角放在了当时的奈粹日耳曼身上,”
“在这种独特视角之下,玩家将会作为刽子手,从另一个角度见证无数生命的消逝、无数家庭的破碎、亲眼见证战争的残酷,并由此反思战争对于人类造成的,难以磨灭的巨大创伤,”
“尽管这部作品自问世以来便非议不断,但我们想要体现的反战决心却从未改变,”
“也感谢GDCA组委会,同时感谢所有玩家,”
“是你们的认可,才让这部作品来到了如此高峰,”
“此后,我们也将继续在此方面进行深耕,”
“愿世界和平,愿战争再不降临,”
“谢谢……”
第321章 卧槽我保险丝丢了!成年人的童话世
界开幕!
《双黄蛋!第十三届GDCA年度选择奖诞生!》
《“守望先锋”成全球首部斩获GDCA年度选择奖的作品!》
《一穿五!实至名归!本届GDCA黄金之风大放异彩!》
《黄金之风独揽五项大奖!未来可期!》
《再登华夏日报!电子刊财经版盛誉黄金之风为“优秀民族新兴企业代表”!》
《……》
就在GDCA颁奖典礼闭幕的第二天!
黄金之风一穿五的消息,便出现在了各大游戏媒体报道中头版头条的位置上。
毕竟,自打GDCA设立的那天起,放眼全球,还没有任何一家游戏公司,能够凭借两部作品如此爆杀四大奖!
一时间,各种赞誉纷至沓来,玩家热情高涨,甚至连带着游戏的销量,也迎来了一波爆发。
而黄金之风在世界舞台上的脚跟,似乎也随着这次轰动的颁奖典礼而愈发站稳。
不过。
对于顾晟来说,包揽五项大奖的成就固然可喜可贺,但他更看重的其实是另外两项收获——
其一就是《双人成行》的宣发。
显然,在GDCA上的实机演示效果非常好,如今玩家们都对这款游戏产生了特别的期待,宣发效果拔群,这正是顾晟所需要的。
其二,就是在颁奖典礼上所收获的‘狂热粉丝’阿诺利了。
是的,在典礼结束后,阿诺利主动找上了他。
在充分表达了自己的崇拜热情之后,阿诺利便与顾晟攀谈起来,并请求互留一下联系方式,方便以后交流。
顾晟自然是欣然同意。
因为《白色方案》这部游戏,他也玩了,虽然没有打穿,但仅通过前两三章的体验,顾晟就已经被阿诺利那独特视角切入的叙事方式所震撼了。
这种让你扮演坏人去发动屠戮的感觉,给他了一种【不准说俄语】关卡的冲击力。
不过!
要知道,这是体感舱游戏。
或许在前世中,玩家们可以对着一块屏幕,点击鼠标左键让大机枪火舌喷吐,听着平民的尖叫声无动于衷。
但当你进入到体感舱中,亲身沉浸在游戏中时,听着耳边爆鸣的机枪声,闻着久久飘荡的浓重血腥味,眼睁睁看着少年儿童老人孕妇倒在机枪下时,那种沉重的负罪感真的会令人头皮发麻,目不忍视。
可以说,《白色方案》这部游戏能够斩获GDCA的年度选择,甚至要比《守望先锋》更为实至名归。
而在震撼之余!
顾晟也同时看到了这组来自东欧的工作室的潜力。
很明显,阿诺利作为一名积极的和平主义者,对于“反战”的宣传热情十分高涨,而且不遗余力。
同时,通过潜心的研究,如今的他们对于二代FPS的掌握调校技术,也位列行业前端,丝毫不输云威和柯美拉等大厂,仅
次于二代FPS的开创者黄金体验工作室。
反战的理念、二代FPS的经验、世界大战的题材……
这让顾晟不免想到了前世中的一个经典系列IP。
或许日后真的有机会合作。
毕竟,阿诺利对于双方的合作,可是抱有满心期待的。
不过现在显然还不是双方合作的时候。
因为马上,双人成行就要发售了……
……
“哼哼哼,嗯嗯——”
又逢周五,站在水池边的沈妙妙带着橡胶手套,哼着小曲儿,将一个个盘子放进洗碗机中。
“这么开心啊?”
身旁,顾晟将冻好的冰球放进自制的生椰拿铁中,分出一杯尝了尝,不错。
此时已是六月,天气渐渐炎热,两人也都换上了短款睡衣,喝起了冰镇饮料。
“当然啦,”
沈妙妙将最后一个碟子放进洗碗机里,接着将手套清洗了一下挂了起来,接过顾晟递来的冰拿铁,喝了一口:
“还有五分钟我们就要变成小人偶了,你不开心吗?”
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