说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第501节
个革新性的项目!
“……原来这活动这么厉害啊。”
听了顾晟的介绍,沈妙妙方才恍然——
这是黄金之风的一小步,更是进入国际市场的一大步。
对于继续扩大影响力,提高公司体量和知名度,沈妙妙是没有意见的。
因为公司的体量拉高,就意味着他们能够动用的投资资金也会变多。
目前来看,他们所出品过的游戏中,泰坦陨落是最贵的,足有1.7亿,折合2500万刀左右。
而这,还远远达不到游戏业内所说的‘3S级’大作。
毕竟业内对于‘3S’的定义是‘S级成本’‘S级体量’‘S级质量’。
泰坦陨落唯一能够达到的S级标准,就是质量。
也就是说,成本这方面,他们的发挥空间还有很大。
至于影响力嘛,沈妙妙其实不想要。
因为影响力越大,就意味着玩家受众越多,而玩家受众一多,买游戏的人就越多。
可没办法。
随着公司的日益壮大,影响力一定会与日俱增,这两项是成正比的。
所以,沈妙妙就只能盼着老顾什么时候能昏了头,做出跟柯美拉一样的操作来就好了。
据说寂静岭的首日销售才5万份左右,好家伙,就算柯美拉创造不可能,每天都能卖5万分,一周满打满算也才卖35万份游戏,980万刀。
相较于6700万刀的成本,足足相差的5720万刀!
这要是我的项目……
啧啧。
我能返利四百多亿。
别说这辈子财富自由开游艇了,等我死的时候甚至能烧它七八艘真游艇陪葬。
真让人眼馋啊。
不过!
她也只能眼馋一下了,毕竟主理人不能更换,她只能吊在老顾这一棵树下面。
“那……我们是不是要准备个项目参会呢?”
既然确定了要参加!
就该想想准备个什么游戏项目参会了!
毕竟,老顾对于这次的GDC很重视,甚至称其为‘国际市场的立足之地’。
所以,这一次他们不仅需要参加会议,进行演讲,还要借此机会推出一款与之对应的作品。
如此一来,才能让这一次GDC之行实现热度和反响的最大化,为他们争取到足够的声望。
那么!
关于游戏题材和形式的选择,就十分重要了。
这是个新项目。
沈妙妙不会过多干预,而且会全力以赴配合老顾,争取让项目大获成功。
毕竟只有项目成功,她才能开启子项目,并且享受从主项目继承下来的赔率。
【主赚子亏】
这就是目前沈妙妙的项目战术策略。
“是啊,做个什么游戏呢?”
闻言,顾晟也坐在沙发上,抱起肩膀凝眉沉思。
有时候,选择太多也是一种烦恼。
托逃生的福,如今他手中的情绪值还算比较富裕,能够解锁的游戏很多。
顾晟没打过这么富裕的仗,一时间竟然还
有点无从下手。
《电影式游戏的未来发展前景和塑造手段》
毫无疑问。
之前泰坦陨落悲壮的英雄结局,和去月球反转再反转的动人剧本,给主办方留下了深刻印象,也在游戏圈内引起了不小轰动。
所以,此番他们参加GDC,所推出的作品,就势必要和‘电影式游戏’有所关联。
“电影式游戏……做什么好呢?”
顾晟眯眼,在脑海之中翻阅着海量的游戏——
是剧本精巧充满红色精神的《隐形守护者》?
不行,这游戏剧本虽好,但玩法却是短板。
是从头至尾都以2.40:1电影式画面比例呈现的《教团1886》?
也不行,这款游戏当年就因为过于平庸的游戏性饱受媒体诟病。
那么《底特律:成为人类》呢?
这倒是个不错的选择,无论是故事性还是视觉表现,完完全全就是标准的互动式电影。
但这种艺术形式对于这个世界来说还是太超前了。
而且就游戏性来说,底特律甚至还不如教团1886,完完全全就是个互动式电影。
那么问题就来了!
难道就没有一款游戏既有电影式叙事的艺术性,又兼备令人眼前一亮的可玩性吗?
答案当然是有的!
那便是大名鼎鼎的次世代标准3A大作——《最后生还者》!
以及其堪称究极精神变态的续作《最后生还者2:高尔夫球杆》!(后缀是顾晟的调侃)
两部同捆!绝对能给这个世界带来震撼!
可我情绪值不够!
哈哈你妈的。
发愁。
顾晟捂脸,苦思冥想,随口对小哪吒道:
“对了,我们这次的主题是电影式游戏,你不是最擅长从电影中汲取灵感吗?给我点灵感?”
“啊?我?”
闻言,沈妙妙一缩脖。
心说你快别为难我了。
当初我就是瞎扯淡的,完完全全就是为了带着你一起摸鱼而已,你居然能记到现在。
但这话,总不能当着顾晟的面说!
所以,沈妙妙也只能硬着头皮支吾道:
“啊……啊,这……我最近……没怎么看电影,”
“但我觉得……呃……既然我们这次的项目既然这么重要……”
“可以从一些经典电影中汲取灵感……吧?”
沈妙妙说的小心翼翼。
可顾晟却颇感兴趣:“比如呢?”
“比如……比如……”
一边支吾着,沈妙妙一边打开了IMDB——一家专业的电影评分网站。
滚动鼠标,开始顺着排行榜网上倒:
“比如指环王?”
顾晟摇摇头:“还要协商版权,不好做。”
“阿甘正传?”
“励志片,几乎没有游戏化的可能。”
“搏击俱乐部?”
“冲突性太局限,很难形成有效的游戏剧本,不适合开拓玩法。”
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