说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第404节
“哼!”
顾晟大手一摆:
“大丈夫生于天地之间,岂能郁郁久居人下!”
“一百五十万!”
见拉不住顾晟,沈妙妙直接开口亮出杀招!
顾晟的脚步停住,轻咳一声:“公之所言,倒是令人拨云见日,茅塞顿开,不过……!”
沈妙妙绷住笑,打断道:
“再加一个副总裁职位!”
嘶!
顾晟不由得倒吸一口凉气,当即转身,面冲沈妙妙便是拱手一拜!
“顾飘零半生,只恨未逢明主!公若不弃,某愿鞍前马后!”
沈妙妙咯咯直笑,花枝乱颤!
不错!
如今,黄金之风也算是正式步入正轨了,凭借APEX和PUBG两大多人在线项目,以及一众独立游戏销售,盈利稳定,家底也愈发厚实。
沈妙妙觉得是时候该给公司的同志们涨涨工资了。
毕竟,涨工资就是涨成本。
而涨成本这件事,从长远来看,是对她绝对有利的!
如果说,当年他们初出茅庐,用200万成本制作《恐鬼症》时,她有1000万可投,是不是就稳亏了?
如果说,当年他们首度亮相亚洲,用5000万成本制作《绝地求生》时,她有5亿可投,是不是就稳亏了?
再比如说,当年他们首度成为护航开发商,用1.7亿成本制作《泰坦陨落》时,她有17亿可投,是不是就稳亏了?
要知道,市场的增长速度和广度,都是有限的。
所以理论上来说,只要她的投资足够大,盈利就不可能追上她亏损的步伐。
举个极端点的例子。
假设我现在花50亿投资一部游戏,定价500块,艺游x2独占,系统给出最长的基础返利结算时间,为期一个月。
你卖吧。
你就是天王老子过来,它也不可能回本!
因为艺游x2现如今的全球销量,也就不过几百万台!
而想要回本,这款游戏至少需要销售1000万份!
所以!
加薪涨成本绝对是一条通往亏损的康庄大道!
如果不能亏损!
就说明成本投的还不够多!
加薪势在必行!
原本,沈妙妙还在想用个什么理由提起这件事呢。
而如今!
恰逢柯美拉背信弃义,老顾釜底抽薪策反两员大将!
正是好时候!
此番调整!
一来是拉高日后项目预算,为亏钱铺垫有利条件!
二来是收买人心,让两员从霓虹远道而来的‘降将’死心塌地!
三来是规整公司内部,增强凝聚力,为了迈入【十亿俱乐部】做出冲刺准备!
一箭三雕!
妙妙欢欣!顾晟血赚!Yuki佐藤欢天喜地!黄金之风合力冲刺!大家都很满意!心态平和!
那问题来了——
谁急了呢?
第175章 百倍返利!迎头相撞!
嘭!!!
“八格牙路!”
次日!
柯美拉!
寂静岭项目首席总监办公室中!
山本纲将两张辞呈和一张病休单狠狠拍在桌上,咆哮怒骂,气急败坏!
两张辞呈!
分别来自上川由纪和佐藤宗树!
一张病休单!
来自大仓和!
至此!
原《寂静岭PT》开发团队核心成员,全部退出寂静岭开发团队!
山本纲简直要气疯了!
作为一名经验丰富的成熟设计师,山本纲非常清楚,一款游戏的诞生,绝不只靠游戏总监一人。
开发过程中策划、美术、程序,三大部门的核心主管,在其中发挥的作用也非常重大!
这也就是为什么之前他说“许多项目中途换总监也不影响质量”的根本原因!
因为总监就相当于乐团中的指挥!
很多时候,在敲定谱子之后,即便指挥中途离场,只要主乐手们经验丰富,也能稳稳当当地将一支曲目演奏下来。
可现在!
管乐、弦乐、打击乐!
交响乐团中三大部门的首席乐手全他妈撂挑子了!
最关键的是!
如果顾晟是柯美拉其他工作室的老大,撤场带走自己的人也就罢了,算是情有可原。
可他只是个外聘总监啊!
就在柯美拉呆了不到俩月,组织开发了一部三十分钟的试玩版!
就特么拐走了两员参与开发的大将,让仅剩的一人抱病请假?
“妈的……妈的!!!”
山本纲咽不下这口气。
明明老子才是柯美拉三大巅峰首席设计师之一!
这群叛徒!
竟然宁可追随一个初出茅庐的毛头小子,投靠一个游戏贫瘠之地的小公司!
也不愿意在我顶级首席手下工作,不愿在柯美拉这样一座庞然游戏工厂中工作!
他有心想要在社交平台上发泄一下怒火,骂骂叛徒,表示一番自己作为总监,将会把寂静岭做的更好!
但现在又不是时候。
因为按照老师的指示,如今柯美拉对待这件事情上,要采取‘冷处理’的方式。
一定要尽可能拖延时间,切忌赶在如今玩家们兴致正高的时候,宣布更换制作人。
不然,对于这个IP的口碑打击太大了。
所以!
尽管如今山本纲又急又气,却也只能暗自铆劲,将全部的精力都投入到游戏开发之上,争取做出一部不输顾晟的《寂静岭》正作,让那些叛徒懊悔不已!
良久!
山本纲才哼出一口闷气!
见状,一直站在一旁的助手小心翼翼地问道:
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