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LOL:这个男人太听劝了! 第604节

  “行窃预兆没偷到东西,稍微有些小亏吧!”

  “毕竟剑魔等学习了W技能之后的赖线能力不是只会吃柑橘的船长能比的。”

  IWD看着双方博弈在心中点评。

  而他的眼睛,还是一动不动注视着电脑显示屏。

  蓝色方的三只近战兵全部被剑魔补掉!

  船长因为晚上线,再加上剑魔的站位,不得不放弃一只近战兵,此刻还有两只三分之一血量左右的近战兵在线上。

  五红三蓝,谁拥有线权一目了然!

  面对这种情况,Nexus该如何应对?

  船长虽然升2级的时候可以加点E技能,获得炸药桶这范围型清兵的技能,但炸药桶也是需要引燃的!

  剑魔的基础攻速虽然只有0.651,比船长0.69的攻速要少上一些,但Zoom的主符文选择了精密获得了18%的攻速加成!

  并且在剑魔累计释放完5个Q或E技能后,能够进入【血涌】状态,那时候还能够获得攻速加成!

  到时,船长攻速比剑魔要低上不少,想引爆炸药桶清兵抢回线权就会变得困难。

  而剑魔W红刀的回血,也注定了他并不太惧怕没有耀光的船长利用Q技能【火枪谈判】消耗。

  “嘭~又一发!”

  “Nexus的处理真不错,他第二发火枪谈判并没有用来补远程小兵,而是直接攻击了剑魔!”

  “这是在吸引红色方小兵的仇恨,避免它们攻击自家小兵,从而稍稍找回一些线权上的优势。”

  “在状态良好的情况下,前期上路没有比兵线优势更重要的东西了!”

  “不过远程兵的集火伤害也很高,为了保持状态Nexus只吸收了一轮伤害,在小兵准备打出第二轮集火之前,船长拉开了仇恨距离!”

  “话说回来,LPL的导播真的很懂,一直将镜头给到上路!”IWD忍不住在心中赞叹。

  中路线短,下路因为是双人路,再加上辅助装圣物之盾的【战利品】被动能够秒杀小兵,这就使得这两条路在开局很难出现一方直接获得兵线上优势的画面。

  而线长、对线双方大概率是近战英雄再加上单人线的属性,就让上路在前两级争夺线权的博弈格外激烈。

  “这段时间里的每个走位,每次普攻,每下技能释放都很有讲究!”

  “剑魔升2了,船长紧随其后!”

  “哈哈,Neuxs这个大衰比,第三发Q技能终于偷到东西了,是瓶阉割版的蓝药,还算不错吧!”

  看见船长一枪子打到剑魔头上后,IWD第一时间将目光看向了他的装备栏,里面赫然多处了一个蓝色小药瓶。

  “剑魔也扔出了第二发剑气!”

  “Zoom这一次并没有用来消耗Nexus,他利用E技能贯穿了五只小兵!”

  “船长也在兵堆里放下了自己的炸药桶!”

  “我有预感,决定谁能占据到线权的关键一波操作要来了。”

  IWD屏住呼吸,被黑圆圈包围的两只眼睛一动不动盯着画面中的两个英雄。

  船长开始走起Nexus招牌来回的假动作。

  而剑魔则被S键指令停在原地,手持阔剑等着炸药桶跳到最后一格血量。

  Zoom不想让姜准引爆它!

  “啊!”

  “Zoom的时机把握的太好了吧?”

  “竟然能先于船长打掉炸药桶。”

  “哈哈,Nexus一气之下给了剑魔一颗冒着热气的花生米!”

  “看来线权的争夺,Zoom要获得最终胜利了。”

  “Nexus处理的很好了,但帮打野开buff迟上线真的没办法。”

  “只能.等等,情况似乎有些不对!”

  “1、2、3”

  “蓝色方小兵比红色方多2只,是Nexus赢了!”

  IWD瞪大双眼,对着屏幕反复观察一番后,最终确认了一个事实。

  “Neuxs晚于Zoom上线,他却通过两波兵线的博弈,在炮车线到来后获得了线权!”

  “这到底是怎么做到的?”

  “我漏了哪个细节!”

  “不行,我要拉回去看回放!”

第340章 强悍对线,毁灭团战

  能够用来操控兵线的机制,无非就两种。

  其一便是“小兵仇恨”。

  简单来说,就是在攻击敌方英雄时,周围的敌方小兵就会对你产生仇恨值,从而开始集火。

  这是狗头吧诸君最最熟悉的。

  在对线许多强势英雄时,为了避免对方控线不让狗头1级时不能闻经验,就连许多小狗子都知道开局和远程兵一起上线!

  这样,一旦敌方英雄攻击自己,身边的三个远程兵就会对其进行集火。

  三个远程兵的伤害高过1级任何英雄普攻,能让换血不吃亏是其次,最重要的是远程兵在释放一轮攻击在敌方英雄身上后,就相当于少打了对面的近战兵一轮集火!

  如此一来,只要自己不随便乱扔技能,不对兵线进行干预,那么兵线就一定会形成回推。

  不过,这一局姜准玩的是船长、Zoom玩的是剑魔。

  制造回推线,显然不是两位选手该做的事!

  玩这两个数值英雄,线权才是在前期最需要的东西!

  只有手握线权,才能更好的打出对线优势。

  【血涌】版本的剑魔配合征服者,数值极高,因此他能从前期对线一直强势到中后期的单带。

  而船长在前期也可以靠着【行窃预兆】这个符文,拼寿命化身数值怪的一员。

  靠着不断Q技能摸奖,再配合上火枪谈判提供的额外金币,快速积累经济,等装备成型等级起来靠着经济与经验的双曲线领先,通过炸药桶给对手一些伤害数值上的震撼!

  正是了解这一点,IWD在对局开始就一直很细心的观察着姜准与Zoom的对线细节,眼睛时刻停留在剑魔、小兵、船长身上,连小地图、装备面板这些他以前习惯每隔两三秒就看一眼的信息栏都不怎么查看。

  可在船长升到3级时,兵线忽然就变成了蓝色方小兵数量多的局势,这让IWD很是迷糊。

  这次啊,旁观者也不清了!

  到底是怎么回事,IWD忍不住自己内心的瘙痒求知欲,只好选择回拉进度条,进行慢倍速的分析。

  快速浏览一遍3级前的对线,他发现了Nexus船长的所有Q技能,都打在了剑魔身上——即便是比远程兵更值钱的近战小兵残血,船长抬手开枪的目标也依然是剑魔!

  “这是在不断的吸引小兵仇恨!”

  “Nexus现在对于普朗克Q技能【火枪谈判】的态度,完全是将其当做一个能够在不与剑魔短兵相接情况下,对其造成伤害吸引小兵仇恨的技能!”

  “他直接无视了Q技能可以帮助他补一些补不到,或者要付出血量代价才能补到的小兵这一方面的作用。”

  快速的浏览,让IWD更加清楚直观的洞悉了姜准的对线意图。

  为了获得线权,他不追求完美补刀,甚至愿意多漏几只小兵!

  至于为什么IWD能确认,姜准的主要目的是利用船长Q技能攻击剑魔吸引小兵仇恨,而不是单纯为了消耗剑魔的同时触发【行窃预兆】摸奖,原因也很简单。

  那就是操控兵线的第二种机制,“仇恨吸引兵线”。

  英雄联盟里小兵是有仇恨检索范围的,这个距离大概是以小兵自身为原地的500码范围。

  一旦超过这个距离,小兵对你的仇恨值就会降低(不会消失,毕竟属于对立面,下次遇见该锤还是锤!)。

  而小兵,随时会比对检索范围内的仇恨值!

  他的攻击,遵循以下三点原则:

  攻击范围内,攻击仇恨值最高的目标;仇恨值相同时,攻击距离近的目标;仇恨值与距离都相同时,攻击当前目标。

  只要用普通攻击攻击了对方英雄,就直接会把仇恨值拉满!

  姜准正是靠着船长Q技能这一指向性附带攻击特效的技能,不断玩弄小兵的仇恨!

  “每次Q玩剑魔,船长都会刻意停顿一下,等红色方小兵检索到他身上超高的仇恨值,朝着船长移动、进攻,Nexus才会选择后撤!”

  “积少成多!”

  “只要连续几次这样,红色方小兵因为移动而没有进行的攻击,完全能够抵消掉剑魔E技能推线的伤害。”

  “这操作真的是太精细了!”

  IWD用0.5倍速放慢后,才发现了姜准对线时采用的小细节。

  他敢保证,打野选手的拉野小技巧,与姜准这种线上的微操完全不是一个难度等级!

  要知道,野怪伤害虽然高,但它们毕竟属于“AI”,有着各种规则的掣肘,很难击杀英雄!

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