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LOL:这个男人太听劝了! 第482节

  明对比。

  【天生喜剧人】

  【笑屎了,吐舌头口香糖掉出来连忙塞回嘴里,姿态不知道导播正再给他镜头吗?】

  【妈耶,还真是口香糖?】

  【不然你还真以为是牛肉干啊.。】

  英雄交换完成,阵容最终确定:

  EDG:奥拉夫、巨魔、沙皇、霞、牛头

  RNG:炼金、蜘蛛、赛恩、维鲁斯、布隆

  “EDG,加油!”

  “EDG,加油!”

  “EDG,加油!”

  有了第一局速通RNG打底,国电粉丝们的应援声格外响亮。

  刚与Heart教练握手转身走向后台通道的厂长,也被忽然响起的震天加油声吓了个激灵,表情错愕回头忘了一眼。

  这一幕,被许多眼疾手快的观众用手机拍下。

  另一边,RNG背水一战,在淀粉们应援结束后,皇.软泥粉们也不甘示弱:

  “恩静,加油!”

  “恩静,加油!”

  “恩静,加油!”

  ……

  从阵容上来看,为了能让卡萨前期给麻辣香锅上压力RNG打野位是蜘蛛外,RNG阵容勉强算的上是四保一。

  而EDG这边,上路奥拉夫、中路沙皇、ADC霞,是完美的前中后期都Carry点的三核阵容,配合上巨魔与牛头,阵容在坦度不俗的前提下还有着大量控制。

  因此,EDG开局并没有向Game1一样冒险进行野区入侵,而是选择一字排开五子连珠镇守野区。

  而RNG虽然有布隆,但因为EDG有奥拉夫的存在,1级团也很强劲,因此也选择了“稳”,同样采取防守阵型。

  小兵交汇前,双方并没有爆发任何冲突。

  “号令之旗在8.1版本的登场率仅仅只有百分之0.43,第一件出这个装备并使用的是IG战队的辅助选手baolan。”

  “嗯,就是IG打RNG那一场。”

  “不过这个版本,即便号令之旗没有任何的改动,它的出场率也从百分之0.43提升到了百分之3.96……看来有许多战队选手都注意到了这件装备啊。”

  “异组对抗赛的版本不会变,号令之旗的出场率应该还会随着赛程的推进不断增加。”

  厂长一边听着老范分析数据,一边拿着平板搜寻【号令之旗】的资料:

  总价2200,由军团圣盾+猛禽斗篷+100金币合成

  +60护甲、30魔法抗性、125%基础生命回复

  唯一主动(晋升):显著提升一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。

  唯一被动(据点冲刺):同【猛禽斗篷】

  距离最近的改动是在7.12版本,更改了号令之旗由军团圣盾+冰川护甲合成的路径。

  “看来小姜不选吸血鬼拿奥拉夫是对的”

  厂长将目光落在了“免疫魔法伤害”这六个大字上。

  “没错!”

  “如果赛恩或者

  炼金出号令之旗并在中后期晋升炮车、超级兵,吸血鬼和沙皇引以为傲的清线能力就会彻底变成无用。”

  “他们两个法师根本打动不晋升过后的炮车、超级兵,只能由霞或者巨魔去清线。”

  “但打野不可能单带、而霞又需要时刻在正面确保团战打响的第一时间就可以跟上输出。”

  厂长在看完【号令之旗】的介绍后,心中对于RNG的策略实际上已经有了初步的认识,但他还是静静听完了老范的分析。

  “难怪我就说,RNG这套阵容只有玩运营才赢得了我们,原来是这么个想法!”

  “靠号令之旗这件装备玩运营.确实没想到啊。”

  “额其实之前开会的时候,我们就提过一嘴号令之旗这件装备出场率明显提升。”老范摸着自己的地中海说道:“只不过赛场上并没有人用,我就和小姜一起想着先完善改进一下,等关键比赛再拿出来。”

  “只不过没想到RNG这场比赛就拿出来了,有点意外。”

  之前开会提过?

  为什么我没印象?

  厂凯申歪着脸目视显示器,不动声色戴上了能够听到队伍语音的耳机,随后咳了两声淡定说道:

  “这些事情,你们去办,我的事多要把精力放在研究对手上。”

  “咳咳,看比赛,看比赛。”

  ……

  双方打野都选择下半区开刷。

  由于开局比较两队都选择了保守的防御站位,两队都不知道对方的具体开野路线。

  上路。

  姿态见线上没出现奥拉夫的身影,便操控炼金遥遥晃摇释放毒气推线。

  但在炼金刚让红色方六个小兵都陷入中毒状态时,一柄飞斧从草丛中扔了出来。

  “要遭?”

  走位没剁掉奥拉夫的Q技能,姿态心中做好了被追着砍半条街的准备。

  “不过想砍劳资,你也必须掉一块肉!”

  出门装黑暗封印提供了100点的蓝量,这在前期非常舒服,姿态操控着炼金后退的同时,也就没有关掉Q技能剧毒踪迹。

  这样一来,奥拉夫真想追上来砍炼金,那必然会吃Q掉血,并且还会吸引到蓝色方后排远程兵的仇恨。

  只要不次次走位吃斧子被追着砍一路,炼金换血就不会亏!

  而且黑暗封印能够提供百分之二十五药水的额外效果,姿态根本不用担心接下来的续航。

  反而是奥拉夫换血换亏了,姿态还可以呼叫卡萨蜘蛛前来gank!

  炼金爆发不行,但恶心人有一手!

  只要有机会,是很容易配合蜘蛛成功上演前期击杀的。

  另一边,姜准见屏幕上的炼金沉浸在‘排毒布阵’的自娱自乐中,嘴角露出笑容。

  他左手离开键盘,拿起刚刚休息时间在后台倒入枸杞水的“娃哈哈”纸杯喝了一口。

  还有点烫,但不重要。

  因为对线已经赢了!

  “奥拉夫捡起斧子,朝着炼金追去。”

  “

  Nexus在很小心避免接触到炼金的毒雾啊,这样奥拉夫反而追不上炼金,没办法换血了。”

  炼金跑回防御塔下站在原地亮了个表情。

  本场游戏双方英雄的第一次冲突也以炼金吃了个Q,浪费些许蓝量告终。

  ……

  “对面蓝开?”

  看着小地图的情况,卡萨大概率猜到了麻辣香锅的开野路线,但他还是向下路确认。

  “嗯,霞上线蓝少了点。”

  “是蓝开。”

  奥拉夫直接在线上出现,对方AD上线少蓝,史森明也就没有用“应该”、“可能”这些模糊的词,直接给出了判断。

  卡萨嗯了一声,便不再说话,开始规划自己接下来的行动。

  巨魔打野的战术风格比较中规中矩,反野、推线、gank各方面的能力都很平衡。

  唯一比较强的,就是柱子的留人能力。

  而在前期,比较好配合巨魔gank的也就奥拉夫。

  只要巨魔柱子一顶,奥拉夫的Q技能基本就不会空,双重不间断的减速下炼金想要安然逃脱,至少也要交出个闪现。

  所以接下来的人物就是速度刷到三级去上路反蹲!

  “姿态,你稳点。”

  “放心,哥们稳的雅痞,龟缩塔下连兵都不看一眼的那种!”

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