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谁让他做游戏的! 第182节

  翌日。

  太阳照常升起,一切如旧。

  冷芷鸢略施淡妆遮掩稍稍有些明显的黑眼圈,身姿挺拔,步履稳健的来到公司。

  一如往常,但又和往常不太一样。

  琳琅上天的员工望着冷芷鸢远去的背影,总觉得这位运营部的大佬今天有种独特的气质。

  那是一种很难在写字楼中感受到的东西——蓬勃且热烈的朝气!

  或许...

  有时候。

  游戏就是那么纯粹。

  游玩之人发泄一下情绪,哭过笑过红脸过。

  然后收拾干净,迎接第二天的朝阳。

  ......

  游戏的评价和销量没有特别相关的联系。

  哪怕《艾迪芬奇的秘密》口碑爆棚,在海内外广受好评,销量依旧没能从同期作品中脱颖而出。

  国产区。

  《艾迪芬奇的秘密》首月销量200w,位列国产游戏第五,分别被网之翼、琳琅上天、白金和从姑苏赛区杀出的蟹玩工作室稳压一头。

  一众国内媒体高潮了!

  《备受关注的灵境试水作销量倒数?》

  《国产区冉冉升起的新星似乎要陨落了》

  《销量不佳,夺冠大热门试水作遭遇滑铁卢》

  《还得是琳琅上天网之翼这种传统大厂方能扛鼎》

  《口碑与销量挂倒勾,灵境的路是否走对了?》

  三月份是各大种子工作室浅尝试水之作,目的就是探寻一下友商的潜力,为五月份的全国赛做准备。

  通常各家游戏工作室都会拿出相当的实力出来,因为这个时间窗口正是囤积预算的好时机。

  广大玩家翘首以盼,隔岸观火,最容易收取他们的门票钱。

  没点实力,玩家不可能为爱发癫的。

  媒体也是。

  各个摩肩接踵准备把场子搞热。

  不过,灵境似乎有招黑体质。

  难得清静一阵,又被推到了风口浪尖。

  《艾迪芬奇的秘密》的销量排在国产区第五

  ,被媒体这么一宣传,不知道的还以为倒数呢。

  此番操作下来,立刻引发了灵境游戏忠粉的不满——

  “这传统媒体都来掺和一脚游戏圈破事,没有收钱我是不信的!”

  “不是哥们你们也不看看这几款游戏的题材、制作成本的吗?”

  “章口就来?”

  “灵境这是又撅了谁家的祖坟了,安安静静开发一款冷门类型的小作品也要被拉出来踩一脚”

  “凤凰游戏时报,我点艹尼玛,新闻学都学到狗肚子里了吗?”

  ......

  比起网络的喧嚣,灵境总部就安静多了。

  这个成绩已然超出员工们的预料,他们甚至都在考虑在哪大摆庆功宴。

  连陆离都没想到《艾迪芬奇的秘密》首月就能这么爆炸,在他的预想中起码还要等上一些时间。

  《艾迪芬奇的秘密》的制作成本很低。

  抛出参与员工的工资,大头主要是陆离这位主策和钟瑾昕这位原画师,以及数位配音的声优。

  林林总总加起来的花费不到五百万,海内外的销售额已经达到了2000w,不仅收回了成本,还实现了数倍盈利!

  哪有媒体宣传的那么不堪。

  抛开成本谈销量那不纯扯淡吗?

  《明日之后》是啥体量?

  《风之子》是啥投入?

  作为头部大厂,网之翼和琳琅上天酝酿几个月的大作取得前三成绩不是很正常的事吗?

  就算是那个白金,人家年后也只发布了这么一款游戏匠心之作,销量高点怎么了?

  事出反常必有妖。

  陆离从这股网络歪风邪气中嗅到了阴谋的味道。

  “想不到啊,正式大比还没开始,竞争已经来了。”浏览着网络上铺天盖地引导舆论的消息,陆离摇头:

  “动作这么快,是有多怕灵境夺魁啊?”

  他知道。

  但凡对游戏市场有所了解,都清楚《艾迪芬奇的秘密》和其他几款作品的成本差距。

  那么明知不可为而为之,刻意之色尽显。

  由此可推断,有针对。

  不过,手段有点幼稚。

  陆离没将这些事放在心上,甚至都没让张一鸣做公关。

  他反倒对一篇有见地文章看的津津有味——

  【如果你不知道灵境,现在认识还不晚】

  这篇文章的编辑是新游社的陈述。

  这人陆离有一点印象。

  那次由韩成发起的针对灵境针对陆离个人的网爆。

  新游社是罕有的没趁机踩灵境一脚的媒体,甚至还写了一篇名为‘希望你死,不讲道理’的文章抨击网络上无脑跟风黑的键盘侠。

  陆离对这篇文章印象颇深,互联网上这么清醒的媒体人不多了。

  而且是人都喜欢听一些夸赞的声音。

  特别是一些有学问的夸赞。

  听起来那叫一个享受。

  陆离一边后台听着音乐一边津津有味的读了起来。

  写在前面的话——

  《艾迪芬奇的秘密》是我今年玩过的游戏中真正堪称第九艺术的神作

  从灵境的发展史看,这是一家有底蕴有传承的公司

  二代目接手以来,不断带给市场带给玩家不同的惊喜

  但它似乎一直没有得到主流媒体的认可

  关于灵境的新闻,多数是负面的

  很多人称其名不副实

  不配代表魔都出战

  我的看法是:

  你说得对,但是这就是灵境,一个潜力无穷的游戏工作室。

  有传统仙侠游戏底蕴傍身,有RPG经典像素小游戏,还有堪称标杆的恐怖游戏,出品了八款不同类型的游戏,甚至还能继续创新。

  进可冷门作品口碑称雄,退可折磨流保证销量,还有一手传统仙侠保底。

  然后,游戏口碑从未跌破95%,还可以以新人之姿在老牌大厂的围剿下七进七出,地区交流赛碾压之姿夺魁,就啊啊啊啊啊啊......

  抱一丝~

  有点激动

  说回游戏

  如果你花半个小时去了解《艾迪芬奇的秘密》,你也不会跟风无脑黑灵境销量见底

  别的不说

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