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我在全球游戏植树种田 第5节

【功能:可招商进驻,并对商铺主人提供保护】

【规模:根据建设时所用民居材料的大小而定】

【所需材料:民居×1,招商耗费另算】

【转化图纸需求:100能量】

要建商铺,首先要有民居作为建筑主体,商铺图纸更像是赋予民居一些不同的功能,外形规模也依民居的样式而定,转化耗费要100能量,她现在只有80。

木萤转而去看民居,民居也有图纸模板,木萤看了看,都需要大片空地,这些树都是她的修炼资源啊,她舍不得砍掉。

为了把这些树留下来,木萤索性自己来设计,图纸设计并不需要高超的绘画技巧,可以通过添加条件的方式来设计建筑。

民居是用来居住的,这个末日游戏不像真正的网游那样有游戏背包储物,那么很多人都会需要一个安全的储物点堆放物资,民居自然是一个不错的选择。

所以第一个条件是安全,有一定的防盗措施。

另外还要和树林环境契合,最好能在利用这些树木的同时,又不会影响这些树木的生长。

最后外形的话,要符合森林的特点,清新自然,温馨舒适。

把条件输入进入,她想象中的民居图纸逐渐成形。

【设施:树屋民居】

【功能:可供居住,防火防潮,有一定的防盗和保护功能】

【规模:根据支撑树屋的大树体积和数量决定】

【所需材料:大树、木材、少量能量】

【转化图纸需求:50能量】

图纸只需要转化一次,就能重复使用,商铺和民居都是营地里需要大量建设的设施,但民居的能量耗费很少,大树也有现成的,主要是需要一些木材。

不想砍树的话,收集木材是个麻烦事,营地范围内的枯枝败叶也可以转化成木材,但全部转化也只有20份。

树屋民居的主体虽然是大树,但这点木材也不够看。

第7章 树屋民居

木材不够,能量来凑,只能寄希望于多弄些能量了。

木萤灵机一动,恢复之泉应该价值比较高吧,毕竟是橙色神话装备的产物,反正用完明天又能恢复满了。

她把剩下的那点恢复之泉全部转化为能量,果然没让她失望,足足有200点。

突然暴富的木萤底气大了不少,果断把树屋民居的图纸转化出来。

建造树屋最重要的就是大树,树木越高大约好,优点就是不会影响树木的生长,而且离地有一段距离,能更高效的利用空间。

这片树林紧挨着青山森林,树龄不低,只要3棵就能支撑一个最小树屋,大概20平米左右,建一个需要20能量,20木材。

木萤试着建了一个最小型的树屋。

一块块木板在她选定的位置逐渐成形,组建成一个小小的尖顶小树屋,本来依附在树干上的藤蔓被牵引到树屋墙体上,搭配上同样小巧的拱形门窗,有点童话般的天真梦幻感,完美符合了她的想象。

在残酷的末世里,这样一个让人感到温暖和美好的居所,让人安心不少。

树屋门前有一个小小的平台,平台栏杆上的木板上刻着“树屋1号”,边缘还挂着一个木梯。

木萤沿着木梯爬了上去,推开屋门,里面空荡荡的,什么家具也没有,只在角落里有一个和烟囱相连的小壁炉,壁炉还和一个小灶台相连。

家具不属于领地设施,没有很正常,但这壁炉居然和树屋的材质如出一辙,是木制的。

木萤打了个响指,指尖出现一簇火苗,用火苗灼烧木板,木板表面就像有一层无形的膜一般,没有受火焰的影响。

这防火效果倒是很难得了,以后在屋子里生火做饭也不用担心失火。

木萤抚摸着木头上的花纹,还能嗅到树木的清香,她立刻就喜欢上了这屋子。

可惜木材就够建一个树屋,木材不够的话,1点能量可以代替2份木材。

木萤算了算,转化出商铺图纸后,剩余的能量再建造3个树屋后还能剩20点。

她先花了100能量把商铺图纸转化出来。

兑换后的商铺图纸上出现了招商类型。

【招商类型:综合、衣物、食物、家具、武器、防具、饰品、材料、药剂……】

木萤打开一个分类,里面都是营地级领地可选的商铺。

粗略一看,卖的东西五花八门,有的招商花费太高,有的要求太高。

其中最普通也最便宜的就是综合类商铺里的低级杂货铺,不需要额外的能量花费,只需要满足商家的要求即可。

这也是她目前所需要的,杂货铺里面基本上涵盖了衣食住行所有方面,虽然选择不多,但营地里有一个杂货店的话,只要有钱,基本上就能活下去。

即使是杂货铺,不同商家的特点和要求也不同。

【铜币杂货:售卖普通冒险用品,种类齐全,价格低廉,要求居民人数大于100,税收≤4%。】

【有家杂货:售卖普通冒险用品及各种织物,要求双层结构民居,无房租,税收≤5%】

……

木萤找了很久,大多都和上面这两个一样,有居民人数要求,或者商铺样式、税收要求,税收还好说,居民人数就没办法了。

售卖的物品大同小异,都包含普通的冒险物品,但有的店和有家杂货一样,有特色商品。

最后木萤索性直接筛选符合要求的杂货店。

【橡树杂货:售卖普通冒险物品,收购各种动植物材料,要求领地自然气息浓厚,植被茂盛。】

和前面那些店相比,这家店的要求朴实了很多,连税收都没有要求,让木萤有点担心店主的经营能力。

不过对自然气息的要求让木萤很喜欢,有种遇到同好的感觉,这样的店应该会满意她领地的环境吧。

木萤直接以1号屋为地址招募。

【招募成功,商家将于下一个工作日入驻,倒计时:13:59:59】

“工作日?”木萤算了算,大概要等到明天白天,她也等得起。

木萤把剩下的3间树屋建出来,同样设上编号。

“树屋2号(已租出)”

“树屋3号(租金:10铜币/天)”

“树屋4号(租金:10铜币/天)”

现在大家手里的钱都不多,民居用来出租比较合适,2号屋她打算自住,所以门牌上的状态显示已租出,3、4号都打算出租,等积攒一些能量后还可以继续建造。

老用恢复之泉转化成能量有些浪费,领地发展最好还是能自给自足。

除此之外,木萤还改变了领地护罩的外形。

领地被散发着点点荧光的树藤矮墙围绕着,发光的是树藤叶子上的纹路,靠近月湖的那边还有一个由手臂粗的树藤缠绕成的拱形大门,门框顶部挂着一个牌匾,上书“青山营地”,字体也发着微光,醒目又漂亮,能吸引更多的人前来。

营地大门旁边还有一个同样由树藤勾勒出来的双面公告牌,上面有一段文字,无论是在营地外还是营地里都能看得清楚。

这是她刚刚制定的领地规则,领主制定的规则他人是不可违背的,她在自己的领地中绝对安全。

“青山营地规则(暂定):

1.入门费:5铜币/每天

2.税收5%

3.营地内禁止任何形式的打斗

4.禁止破坏营地设施(包括营地内的树木)”

无论是营地大门,矮墙还是这公告牌,其实都只是徒有其型,木萤只是改变了一下领地护罩的外观,那些树藤都不是真正的生命,只是护罩的一部分。

不过别人就只能从这个门进出营地了,而她自己却不被限制,可以从任意位置进入。

入门费比其他营地少一半,不是她不想赚钱,实在是她的营地还很原始,店铺只有一个,前期赚铜币也不容易,不如走薄利多销的路线,方便她快速积累资金。

多了漂亮的围墙大门和四间树屋,总算有点营地的样子了。

木萤连夜把所有东西搬到了2号树屋里。

因为没有置物架,大多东西都只能堆放在地上,空间利用率很低。

好在东西放在这很安全,这屋子的门窗的锁虽然很简易,只起开关的作用,但屋子的防盗效果却很好,只要门窗是关闭状态,外人就不能进入。

第8章 登山社

静寂的夜里,突然传来隐隐约约声音。

木萤收拾屋子的动作停下来,打开窗户仔细倾听,“似乎有人过来了?”

她心中欣喜,有钱赚了。

抄起长柄菜刀,木萤跑到营地边缘,就着月光努力辨认,大概有5个人,身后还跟着一团黑影。

有丧尸?

“往这边跑,大门在这边”,木萤大声喊。

听到木萤的声音,几人加快了脚步。

他们是滨海大学登山社的成员,今天正好到青山森林开展社团活动,结果末日降临,损失了大半的人。

剩下的人好不容易才登录了游戏,想尽办法甩掉那些丧尸跑到了山林里,结果因为太混乱,没带水,打算到月湖水库来弄点水喝。

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