网游:我的城池秒升级! 第8节
【步兵营】
建设等级:一级。
建设资源:10单位木材、10单位铁矿、10单位粮食、10单位银币、10单位石料。
建设时间:5分钟。
招募兵种:一阶长枪兵
兵营容量:10个
建设!
唰!
一秒结束。
……………………
【弓兵营】
建设等级:一级。
建设资源:5单位木材、5单位铁矿、5单位粮食、5单位银币、5单位石料。
建设时间:5分钟。
招募兵种:一阶弓箭兵
兵营容量:10个
建设!
唰!
又是一秒结束。
………………
【骑兵营】
建设等级:一级。
建设资源:15单位木材、15单位铁矿、15单位粮食、15单位银币、15单位石料。
建设时间:5分钟。
招募兵种:一阶轻骑兵
兵营容量:10个
点下建设,扣除资源,又是一秒结束!
就是这么快!
就是这么豪横!
全服只此一家,别无他人。
……………………
三座兵营建设完毕后,陆辰领取了奖励。
第五个主线任务是招募士兵:长枪兵5个、轻骑兵5个、弓箭兵5个。
陆辰打开骑兵营界面,开始查看士兵属性。
三座兵营都建设完了,陆辰并未接收到任何特殊兵种的系统提示声,这就让他不得不仔细观察了。
难不成系统又崩溃了?
出现问题了?
又或者说,把这一项奖励很忽略了?
兵营属性界面显示,上面就一个一阶轻骑兵,没有任何其它备注与特殊字样。
陆辰有些疑惑,就打开一阶轻骑兵的属性面板,开始查看其属性。
这不看不知道,一看属性还真发生天大的变化。
……………………
【轻骑兵】
品质:一阶骑兵。
属性:武力50点、统帅50点、谋略40点、政治40点、速度100。
装备:黑铁长枪、黑铁皮甲、黑铁皮靴、黑铁皮盔、黑铁战马,四维属性各+1点、速度+10。
招募:单兵招募消耗20单位粮食、15单位木材、10单位铁矿、20单位银币、15单位石料。
时间:单兵10秒。
……………………
舞草!!
骑兵属性发生天大的变化啊!!!
陆辰大吃一惊,瞬间不淡定了!
对于一阶骑兵的属性,他再了解不过了!
四维属性,根本没有这么高。
就这等属性,可以说是已经达到了十阶士兵的属性。
而且。
一阶士兵的装备,全都是没有属性的白板装备。
装备品质:白板、黑铁、青铜、白银、黄金、暗金、钻石。
李忠与高雄的套装,都是钻石品质的装备,单个属性达到了6点。
三国装备中:武器附带武力、铠甲附带政治、头盔附带谋略、鞋子附带统帅。
战马代表速度,有的高端战马,可以给主人增加四维属性。
需要说的是。
三国中,四维属性,都有着其独特的作用。
武力=攻击+战力,1点武力=10点攻击。
统帅=军事+领兵,统帅没有明确领兵多少的数值!统帅越高,则军事能力越强。
谋略=智商+策略。
政治=防御+政务,1点政治=10点防御。
下面是一阶轻骑兵的原生属性。
【轻骑兵】:
品质:一阶骑兵
属性:武力5点、统帅5点、谋略4点、政治4点、速度80。
装备:白板长枪、白板皮甲、白板皮靴、白板皮盔、白板战马,没有任何属性加持。
招募:单兵招募消耗20单位粮食、15单位木材、10单位铁矿、20单位银币、15单位石料。
时间:单兵10秒。
………………
这就是两者之间的区别。
如果特殊兵种的初始属性,现在就达到满值的话,那后续阶位提升,是否还会增加属性?
这一点……陆辰可就不知道了!
他只知道,现在他的士兵,同等级中,成本一样,耗时一样,但战力却非常强大。
就这属性,虽然没有二星武将强悍。
但士兵是士兵,武将是武将。
两者在游戏中,有着很大的区别。
武将只有一人,士兵确是一大群。
如此人多势众,即便实力悬殊,终究能耗死对手。
除非遇到李忠与高雄这样的顶尖神将。
但不是谁都拥有顶尖神将的武力值。
顶尖神将,自然有着其独特的能力。
……………………
查看完属性,陆辰花费100单位粮食、75单位木材、50单位铁矿、100单位银币、75单位石料,招募了五个轻骑兵。
在一秒光速的辅助下,士兵瞬间招募完毕。