国运游戏场:历史复苏直播中 第81节
这挡路的绊脚石没有了,剩下的还不是轻轻松松就解决了?
他非常利索的将剩下的格子也都和它们相同的水果连了起来。
面前的水果格子渐渐消失,八个,四个,两个,结束!
【是否继续下一个关卡?】
当然是继续啦!
这逮着一个新的游戏,肯定要一口气玩下去了。
这次他抽到的,是一张同样蓝色的卡。
这是一本和太极拳看上去很像的线装书。
上面的三个字却不一样了,变成了——
《水经注》
“水经注,是北魏时期郦道元所著的综合性地理著作,里面记录了全国大大小小一千多条河流,也记录了这些河流相关的、历史遗迹、人物掌故、神话传说等。”
【解封进度:2/2】
【水经注】:本局内使用后可随机重置当前所有格子一次。
抽完道具出来,纪元重新回到了游戏区域。
看到面前的这面游戏墙之后,纪元“嘶”了一声。
这游戏,前面的三个关卡都是9*9=81个格子的。
而第四关的现在,变成了10*10=100个格子了。
这难度直接飙升!
第83章 鲁班锁不是公输班发明的,孔明锁也不是诸葛亮发明的
不过没关系,虽然是10*10的格子,但纪元也是完全可以的。
毕竟现在手里又多了个重置的道具嘛!
抽卡抽出来的道具总是会不一样的,每局都能有新体验呢!
纪元也不耽搁,迅速就开始了游戏。
这游戏对于很多人来说,估计都能看的眼花缭乱了,所以在时间走完之前,他们甚至来不及多连上几对。
但纪元不一样。
他的记忆力还是不错的。
所以这些图案,再看过几轮之后,基本上他就记在心里了。
这样一来,在消除了一对格子之后,他就能很快发现新的能连接的格子了。
连连看的积分机制,也是强者更强的那种。
普通的连上,用的线条数量少,就多给分。
一条线的给三十分,两条线的给二十分,三条线的给十分。
你问四条线的?
呵,四条线的根本连不上!
除此之外,就是连击了。
第一次连上给的就是这个基础分,但是接上连击之后,接下来的每一次连击,都是本次的分数直接乘以连击倍数的!
这个倍数就有意思了。
是二的N-1次方!
也就是说,第二次连击,就给2的2-1次方,也就是2倍。
第三次,给2的3-1次方,也就是4倍。
第四次8倍,第五次16倍,以此类推。
但是连击也是有要求的。
他在第一关的时候就已经测试过了。
连线失败会中断连击。
两次连线中间相隔时间超过3秒钟,也会中断连击。
也就是得一口气不停地点,而且还不能失误才能不断连击。
纪元第一关因为测试,连击最多只到了13次,但那也已经是海量积分了!
要知道,2的12次方,就已经是4096了。
加上基本连线给的分数,那一下子直接就给了纪元八万积分!
这也是个给积分大户啊!
当然,第一关的最终积分,也是足足有十四万多的。
而第二关因为已经经过测试,了解了这游戏的给分机制了,他甚至直接拿到了16次连击。
这一下子给的就是
积分。
这十六次连击,加起来给的都已经有七十万积分了。
而除了这一次之外,还有好几次十几个连击的呢。
这样一局下来,他的积分直接到了一百二十多万!
这数字,其他人看了能眼红死!
可惜对纪元来说,这些积分根本没地方花,所以也只是习惯性的多拿积分。
万一以后积分又有用了呢?
囤起来总归是不会错的。
万一什么时候积分商店里面出了什么贵价但他或者华夏有需求的好东西呢?
到时候手里没积分,岂不是慌得一批!
再说了,游戏得到的积分,可是直接和能得到的资源数挂钩的。
积分越多,资源越多。
在资源枯竭的蓝星,没有人不缺资源!
没有人!
纪元继续玩着游戏。
这一把游戏,虽然格子多了,难度也提升了,但纪元也更熟练了,所以玩起来倒是也很顺手。
包括连击,也更高了。
这一把,纪元足足拿了三百多万积分!
而且道具也根本没有用!
“所以说,现在积分的确是不值钱了啊!”
有些游戏,积分上限就是几千几万的,但有些游戏,随随便便一关就能给个几百万。
这就是不同了。
纪元美滋滋的收下了这么一大笔积分,然后继续第五关。
这一把抽的卡,就不再是蓝卡了。
毕竟把把都抽蓝卡的话不太符合纪元的运气。
他这次抽到的,是高一级的紫卡。
卡面上是一个圆圆的球。
仔细一看,这球也并不是很圆。
而且还是很多块木头拼接成的。
纪元想到了一样东西。
“鲁班锁。”
【解封进度:1/3】
“鲁班锁,是一种益智玩具,这个是圆球形的鲁班锁,还会有其他形状的鲁班锁。”
【解封进度:2/3】
“相传,鲁班锁是木工祖师鲁班创造出来的,但实际上并不是这样的。鲁班锁又名孔明锁,也不是诸葛亮发明的。”
【解封进度:3/3】
【鲁班锁】:机制,本局内使用后可按要求重组剩余格子。
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