首页 > 科幻竞技> 国运游戏场:历史复苏直播中

国运游戏场:历史复苏直播中 第223节

  连续弯道听上去挺简单的,就是来来回回的转弯就行了。

  但是实际上并不是这样的。

  因为游戏里面的弯道,并不会和现实中的高速公路或者山路一样,为了方便而建设的非常的规矩。

  这些弯道虽然左右都有,但并不是对称的。

  而且每个弯道的角度、弧度、长度都是不一样的。

  这样的情况下,纪元只能高度集中精神,让自己微微紧张起来,才能在不减速度的情况下,通过这么一连串的弯道。

  他这边还只是不减速。

  姜一梦那边却是正儿八经的加速通过了。

  上一把她就能做到加速转弯漂移了,这会儿经过了对纪元游戏录屏的分析之后,对游戏了解的更清楚了,这漂移起来,就更是得心应手了。

  在一个漂移赛车游戏里面,把漂移做到了极致的人,能有多强呢?

  就是姜一梦这样的。

  只用了纪元一半的时间,就通过了所有的弯道!

第224章 到底是谁放了连续十个“搓衣板”减速带?

  通过了弯道之后,这条赛道才刚刚开始。

  因为接下来就是一条可以加速的直道了。

  纪元在刚刚连续过弯的时候,速度一直提不起来,这会儿也是猛踩油门,恨不得直接把速度飙到天上去。

  这条直道其实还挺长的。

  虽然不是完全的直溜溜的,但是加速是足够的了。

  他的速度从八十码、九十码开始提升,一直飙到了一百四才算是碰到了下一个转弯。

  卡丁车游戏里面的赛道都是环形的。

  不管中间有什么奇奇怪怪的方向和各种岔路,但是最终大体上还是环形的。

  这样才能一圈一圈又一圈的跑,而不是从头跑到尾,就算是结束了。

  纪元的第一圈,依然是在顺着所有的方向指示标志跑的同时,用脑子迅速记住路上的所有情况,以及周边所有可能被用到的地方。

  比如岔路,比如小道,比如高台。

  甚至还有隧道。

  是的,纪元在前面的那座山旁边,看到了一条隧道。

  隧道里面是没有灯的。

  纪元从这边开车呼啸而过的时候,就瞄见一眼里面的情况。

  看上去黑漆漆的,明显是不能看到里面会通往哪个方向的。

  就看看一会儿往前继续走,能不能碰见另外一头的隧道洞口了。

  如果可以的话,就能拼一拼。

  如果没有遇见的话,那就直接放弃,等到下一次碰到这个地图的时候,再进来试试看。

  走着走着,纪元就发现了。

  这一次的地图,好像旁边的岔路更多了。

  所以刚刚第一把的那条赛道,其实已经是很照顾新手了是吗?

  纪元这么想着,将所有的路口都记在心里。

  虽然他记性还不错,但是如果是之前的他的话,这么多岔路口估计也是会记混一部分的。

  但是现在解除了速记之后,虽然学的还不入门,但是一点点小技巧就已经能够让他将所有的路口都清晰的记下来了。

  所以他觉得,这个难度大概还是有的,但是对他来说却是可以接受的。

  纪元将所有的道路情况一一记下,然后就发现,前面的路段,居然有一连串的“搓衣板”!

  一条赛车的赛道,为什么会有减速带这种东西?

  纪元皱着眉头快速通过了这一条减速带。

  不得不说,减速带虽然很颠簸,但是真的是有用的,不愧于减速带这个名字。

  本来速度已经上到了一百六十的纪元,在通过了这一连串至少十个的减速带之后,他的速度已经只剩下一百二了。

  而前方,又是一段转弯,不能加速了。

  他皱着眉头往前冲。

  前面是一段螺旋上升的道路。

  就是好像上高速那样的,转圈圈的路。

  而因为这其实是赛车的赛道,并不是真正的高速路口,所以这些螺旋的角度其实很小。

  纪元基本上是把方向盘打到差不多尽头,并且一直维持着差不多的位置,才算是通过了这条连续旋转的道路的。

  既然有了这么一段上升的道路,那么接下来,可能会有一段下降的道路了。

  纪元这么想着,继续往前开,很快就碰到了这一段下降的道路。

  下降的道路倒是没有再这样螺旋了,也没有连续转弯,而是一个非常陡的大下坡。

  带着弧度的大下坡对纪元来说,其实不是什么问题。

  但问题是,在时速超过一百四十码的现在,这种非常陡的坡是很吓人的。

  这个超过四十度的坡度,纪元真的就只能踩刹车稍微降低一点速度了。

  因为他已经看到了,在这条坡道的尽头,没有下到平地的时候,就已经有大转弯了!

  这个转弯,让纪元明白了,自己绝对不能全速冲下去。

  不然就是直接撞上前面护栏翻车的结果!

  翻车不可怕,毕竟游戏里面翻车只是个负面状态,而不是真的出车祸事故了。

  人不会有问题,甚至就连车子都不会坏掉。

  但问题在于,这里翻车之后,是很耽误时间的。

  本来可能三秒钟通过的这段路,加上翻车的话,也许就要三十秒甚至更多了。

  纪元并不想要打这个赌。

  作为一个新游戏,纪元目前还并不清楚这个游戏的通关要求。

  是需要游戏积分超过多少呢?

  还是得到第一名或者前三名呢?

  这些都不清楚,所以纪元只能尽量让自己快一点。

  只要时间够短,游戏就一直能通关!

  他是这么想的,也是这么做的。

  短暂的减速,是为了更长远的打算。

  减速了就更容易一次通过前面的“障碍”了,就不会反而让通过的时间更长。

  纪元的动作非常的轻。

  即使是要减速,他也没有直接把自己的刹车踩到底。

  而是半踩着刹车,保持自己的车速维持在一百二十左右。

  四十度的大陡坡,就算是一辆没有初速度的车,只要拿开了刹车,也是会一路往下加速的。

  所以纪元的刹车几乎是踩着三分之二还多,才能让自己的车子不飞起来的。

  他在到达这段坡道的底部的时候,终于看到了转弯之后的情况了。

  迅速漂移,成功过弯之后,他就发现,前面依然是一条下坡的坡道。

  很好,这次的赛道看来会有很多这样上上下下的地方了。

  纪元这么想着,却并没有和刚刚那样猛踩刹车了。

  因为这一段的坡道,已经没有那么陡峭了。

  顶多也就只有二十度。

  而这个坡度,纪元还是可以驾驭的住的。

  在到达这条坡道的最底端之后,纪元再一次漂移转弯。

  在这个游戏里面,漂移真的很简单。

  只需要把住方向盘的方向,然后踩油门,然后按下漂移键就完事儿了。

  所以纪元用起来还是非常得心应手的。

  如果真的是现实中那种操作才能漂移的话,他估计会立刻和国家霸霸联系,然后要漂移教程的。

首节 上一节 223/502下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:默默签到365天,被IG教练请上台

下一篇:返回列表

推荐阅读