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游戏制作:我创建了米忽悠 第51节

#米忽悠公告暗藏玄机,疑似新游戏曝光?

晚上。

王显生看到米忽悠居然又写死角色,然后又被愤怒的玩家们冲了之后,都有梦回去年的感觉。

于是他反复看了几遍剧情确认这角色是真死了,心中一喜。

真要论捅刀子,还得看米忽悠自己啊!

去年你能把希儿复活,今年真死了看你怎么办!

玩家们给点力!用力的冲米忽悠!

王显生连忙打开了CCERO平台,却发现《崩坏3》的评分竟然都没有下降?甚至连差评都没几个。

于是他又去到米忽悠官方账号和米游社看了一眼,玩家竟然都被安抚下来了。

一句话+60水晶就被收买了?

这是他见过战斗力最差的一届玩家了。

不是,你们冲我的时候可不是这样的啊!

王显生牙在疼,只能看明天易网动手了。

而李志明看着新闻就开始笑,然后慢慢的就笑不出来了。

看他节奏平地起,看他风波转眼平,看他流水疯狂涨。

米忽悠竟然这么的抗压,手段可以是真的可以。

真要有机会还得是明天企鹅动手了。

**

次日。

依旧是平静的一天,王显生和李志明一大早就到了自己的办公室。

他们都时时刻刻的盯着移动端游戏区的动静。

上午最热门的新闻是:领域装·白练角色升级到SSS后会变成白骑士·月光究竟是真是假,小编忍痛升级结果竟然是?

中午最热门的新闻是:据大佬考究芽衣或许不是雷之律者,而是饭之律者,证据就是……

双方都产生了一种感觉,竟然都到中午还没没有动静,不会都准备不动手吧?

到了晚上依旧平静,什么事都没有发生。

王显生看着时间已经到了21点后,站起了身一拳锤在了桌子上。

“李志明可真有你的啊!”

随后他掏出了手机将李志明的电话拉黑之后又坐了下来。

他想着与李志明三次通话,对方是一句真话都没有!

巧了不是,自己也没有。

大家都想让另一边上,然后坐收渔翁之利,所以一个人都没上。

王显生想着想着忽然就笑起来了。

“哈哈哈哈,李志明啊李志明如果我们在一个公司说不定……不,是一定能成为朋友。”

王显生点起一根烟,用力的吸了一口,感受到到烟雾在自己的肺里翻腾。

然后他狠狠吐出了一口烟雾。

“不过这次就算这个游戏死了,都不会让你占我的便宜。”

这时策划组的组长,敲门进来。

“王总,咱们新游戏的宣传视频已经剪好了放给您了,您看看我们明天到底什么时候可以发呢?”

王显生想了想:“上午10点上传。”

“好的王总。”

与此同时,李志明正在看新游戏的CG。

但是他的心思却完全都在王显生身上。

“王显生啊王显生,我们是同一类人,可惜了你在企鹅我在易网。”

直到CG重复了5遍之后,他才想起来将其关闭。

游戏不能再拖了,便宜也是决定不会给企鹅占的。

大不了游戏就凉嘛,不丢人,现在移动端敢说火的也就米忽悠的几款游戏。

于是他亲自找了运营组长。

“计划不变,依旧明天上午10点发布游戏CG。”

“好的,李总。”

然后运营组长忽然问道。

“李总今天发生什么高兴事了?你怎么一直在笑啊?”

“我有在笑吗?”李志明摸了摸自己的脸。

运营组长点头。

“大概是认识了一个相见恨晚的朋友,可惜了没有意外是不会见了。”

运营组长心中一抽,可惜了?没有意外是不会见了?

对方不会是死了吧?

朋友死了还在笑?太恐怖了。

**

第二日,移动端游戏区终于等到了不是米忽悠的新闻了。

#企鹅新2D横版游戏《萌妹学园》宣传视频上线。

#易网新作《野原追杀》为移动端FPS游戏。

“咦企鹅新游戏是换皮《崩坏2》吗?感觉好像不过立绘好涩。”

“竟然是FPS游戏?这倒是第一次见,可以期待一手。”

“同时发游戏宣传片,企鹅和易网什么时候变的这么同步了。”

两款游戏关注度要比他们想象的高,虽然和《崩坏3》的关注度完全不能比,但是已经让他们很开心了。

笼罩在移动端的黑暗终于要散去了吗?

企鹅易网终于要见到光明了?

第56章 梅开二度,时隔一年的立项会议

两款新游戏的宣传片放出之后,企鹅易网又相继的宣布了游戏的上线日期。

上线日期他们倒是故意隔了一个星期,大家各上各的互不干扰。

两人心中其实还是有一点担心,生怕米忽悠到时候故意针对他们。

比如挑他们游戏上线的日子,更新个版本,出一点活动之类的,玩家铁定少一大半。

阴谋他们不怕,怕的就是这种阳谋!

就拿游戏热度压你,你还反抗不了只能默默咬着牙接受。

一直以来都是他们压别人,现在风水轮流转轮到他们了才知道这种感觉是有多憋屈。

但是令他们没想到的是,米忽悠似乎没有这种打算。

他们心里松了一口气的同时,又觉得自己被看扁了。

我堂堂企鹅易网都不值得米忽悠针对一下吗?

人就是这样复杂的生物。

**

米忽悠公司。

徐朔最终还是又多租了两层,因为钱不够。

不是租楼的钱,是开发《原神》的钱。

前世的《原神》可是花了1亿美金,400人团队做了三年的3A级别游戏。

而这个世界有他脑海中的记忆库,必然会少走很多弯路。因为前世策划们花了大量时间都在思考游戏该怎么做,而徐朔可以直接照搬下来,省下大量的时间。

但既是如此,游戏体量也摆在这里,开发时间再少怎么也得1年起步,而且开放世界的游戏开发难度有多大不言而喻,要是碰上难题时间更是要往后拖。

最关键的资金问题,投入资金就算用不上6-7亿RMB,5亿RMB左右还是得要的。

但是米忽悠现在才成立才1年多,流水也不过只有将近20亿。

然而这只是流水!目前米忽悠400的员工,每个月700多万的工资少不了,然后还有各种福利,下午茶,团建……一个月怎么说都得1000万花出去,再加上缴税之类的支出和还要留一笔钱来以防万一。

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