虫族OL:这游戏有亿点肝 第571节
而此时听到这里玩家们自然猜到了这名玩家想要表达什么。
“你的意思是使用超光速飞船,然后我们自己构建小宇宙?”
闻言先前提出建议的玩家点了点,“没错,我就是这个意思。”
听到这里众人也不由得有些皱眉。
“老铁这个方案虽然是可行的,但是想必你也知道想要构建小宇宙并没有我们想的那么简单。”
“虽然我们手里有构建小型宇宙的方法,但是这种宇宙的大小也就几百公的大小,这东西完全就是拿来存放一些例如空堡,铁壁的。”
“至于更的宇宙我们并没有相应的开辟技术,同时我之前咨询过情况,我发现他们给我提到过一个点,那就是开辟大型宇宙的技术和小型宇宙完全不同。”
“里面有很多的技术壁垒是我们无法攻破的,不然你以为联合宇宙那边为什么只有小宇宙开辟技术售卖并没有大宇宙开辟技术。”
“在那边大型宇宙只能通过购买才能获得。”
听到这里玩家们也都陷入了沉思,的确联合宇宙那边的情况他们也是知道的。
其实对于这一点玩家们也是非常的头疼。
“哎,当初我也联系过那几个文明,但是他们说的很明确技术方面是绝对不可能卖的,想要技术门都没有如果想要成品宇宙他们还是愿意出手的。”
就这样经过一番讨论之后玩家们也知道现在他们唯一的办法就是想办法通过自己去寻找一个地方。
想要通过其他的方法获得好的地方基本上是不现实的。
“兄弟们咱们其实也没有必要这么的沮丧,虽然小宇宙计划不可行,但是我听那边宇宙的人提到过,超频探测器虽然强大但是一些区域还是无法探测到的。”
“所以现在虽然我们没有找到地方,但是不排除我们以后找不到。”
“而且根据我得到的最新情报,超频探测器的盲区多数是出现在类似于遗迹的区域,不过因为遗迹区域非常的不稳定所以想要在那边安家落户的话基本上是不现实的。”
“不过也不排除有比较稳定的遗迹区域,如果我们能够找到那么以后就在那边安家落户了。”
而此时听到这名玩家们一说众人眼中也闪过了一丝担忧。
其实这个办法有不少的玩家们都了解过
当时他们在搬家的时候就有去了解过这个问题。
毕竟这可关系到了他们搬家之后是否安全,所以当时有很多的玩家们都通过自己的渠道去问过这些问题。
但是关于遗迹区域安家的这件事很多文明都在劝告他们不要这么做,因为风险太大了。
“老铁们,虽然在宇宙之中我们能够找到很多能够躲过常规探测器侦查的地方,但是想要不被超频侦查器找到那么只有遗迹一条路了。”
“不然的话除非是我们研究明白了超频雷达的原理然后弄出与之对应的东西,不然的话根本就不能躲过它的侦查。”
而此时听到这里玩家们也不由得有一些难受。
的确这名玩家说的非常的正确。
遗迹之所以拥有这种能力主要是因为它们是上古遗留下来的东西,而上古文明都是使用的超频技术。
当然他们也知道如何去避免被这种探测器发现。
所以通常情况下遗迹是不会发现的,但是万事都无绝对,遗迹只不过是不会被大范围的超频探测器发现。
就好像玩家们手里的这种超大范围的探测器是绝对不可能发现遗迹位置的。
但是如果对方使用一种特殊的探测器还是有可能发现的。
这种方式也很简单那就是把原本拥有几千上万光年的探测范围压缩到只有一两光年的范围。
在这样的情况下,这种探测器的强度将会达到一个史无前例的高度,而这样的探测强度想要找到隐藏中的依据,就能够办到了。
而这一项技术则是被称为探针扫描技术。
通常想要使用这样的舰船,需要专门的扫描舰船才行,配备特殊的探针发射器。
发射探针之后,每一个探针大约有半径一光年的探测范围,同时发射10来个就可以覆盖差不多10来光年的范围,然后进行扫描,因为信号枪度足够,所以很容易就能够扫描出周边是否有遗迹。
如果一旦发现周边有遗迹的话,再把这一些分散的特征着重发射到有遗迹信号的区域进行精度扫描,通过这样的方式不断的缩小扫描精度。
每一枚探针由原有的一光年变为0.5光年,变为0.25光年,通过这样的方式一直往下面延伸。
直到确定仪器点的准确坐标,那么就能够过去了。
所以在宇宙中没有绝对安全的地方,哪怕拥有很强的反侦察遗迹,如果说被用这样的方式发现了,也没有办法躲避侦查。
但是偌大的宇宙,想要在仅仅只有十光年的范围内找到目标,你要派出多少的船进行大范围的扫描才能够办到,又需要花费多少的时间?
所以如果说你的准确位置不暴露,那么对方永远都别想找到你的家在哪里。
但是如果你一个运气不好,准确位置被暴露了的话,对方只需要在这一片区域进行地毯式的侦查,很快就能把你找到了。
相比于月灵文明的小宇宙拥有较强的移动性,不同玩家们的这种方案拥有非常强的隐蔽性,很难被发现,一旦被发现了那么就避无可避了。
而月灵文明那边则是另外一种方式,那就是很容易被发现,但是被发现了它能随时逃离。
总而言之,两种方式各有各的优点,各有各的缺点,主要还是看怎么去操作。
而对于这一点,玩家们也心知肚明。
“兄弟们,其实咱们现在想这么多也没有用我们目前唯一的方案,就是找到一个遗迹点,然后躲进去。”
“如果这个宇宙真的和内置星空巨兽说的一样存在着,上古文明那么根本就不用想他们肯定也有这样的区域,不过想必你们也在担心关于异地恋不稳定的情况。”
“对于这一点,我们只能说,多去找总能找到一个相对稳定的地方。”
其实对于现在的玩家们来说,他们也没有更好的选择,而遗迹点之所以不稳定,他们也很清楚其中的缘由。
简单的说就是遗迹点一共分为两种,第1种是直接就能发现了点,只要你拥有超频探测器,那么你就能直接摸到的点。
这种点环境都比较恶劣,哪怕是超级文明的舰船进去了都要小心,不过,对于玩家们来说这都不算事,因为玩家们手里有专门的科考船,而这一艘船便能有效的应对这些问题。
说到底像这种遗迹的产生原理也很简单。
首先超级文明在覆灭之后有一些比较珍贵的区域被保留了下来,这一些区域通常是文明之中比较重要的地方。
所以这些区域的安保措施以及隐蔽措施做得非常高,而这里就有反超频探测器侦查的仪器在这里。
毕竟这些区域是文明重中之重保护的地方,自然有着一些东西。
而等到文明这些区域,因为本身的原因,所以有很多都被保留了下来,毕竟覆灭他的文明也不一定能够找到。
随着时间的推移,内部的仪器也会逐渐老化,不管这个文明的科技水平再高,不管他使用的仪器再怎么精密,也经不住时间的摧残。
等到这一些仪器老化之后屏蔽消失,接下来想要找到这些区域的话就比较容易了,但是这种屏蔽设施会扰乱区域内的空间。
尤其是因为设备老化强制关停的这一种,对于周边空间的扰乱更为严重,使得这一些区域变得非常的危险。
简单的说就是在这个宇宙之中能够被直接发现的遗迹,就是属于设备已经毁坏了的区域,而设备没有毁坏的区域,则要通过更精密的探针进行扫描。
只不过因为时间的推移,这一些设备的损坏严重程度不同,而它屏蔽信号的能力也有高有低可能,在以前你大范围的扫描找不到。
但是到了现在因为仪器损坏程度比较高了,你就能够通过大范围扫描确定遗迹的大概位置,然后再针对那片区域进行系统的扫描,便能找到这些遗迹。
而在联合宇宙那边拿一些遗迹探索文明,就是通过这样的方式去寻找这些遗迹的。
所以现在摆在玩家们面前的事情就很简单了。
他们需要找到一个损坏不是很严重,不会被探测器大范围扫描抓到的遗迹。
而这一些地方因为仪器相对而言比较完好,有仪器的维持,所以周边的空间也比较稳定,玩家们就可以在这里安心地安家落户。
但是想要找到这种遗迹区域,说的直白一点就只能碰运气,在偌大的宇宙中碰运,这种概率实在是太低了。
所以玩家们还有一种方法,那就是寻找那种损坏不是很严重的,可能用超频探测器,在几百光年才能探测到的那一些区域。
这样的话只要敌人在几百光年的范围外,也不可能发现他们,但是哪怕是这样降低的难度,想要找到这些区域也是大海捞针。
虽然现在玩家们手里还是阉割版,如果阉割版的几百光年,恐怕完整版的几千光年就能发现了。
但是就以玩家们现在的情况来说,他们也没有其他更好的选择。
“算了,兄弟们寻找地区也并非说是一朝一夕能够办到的。“
“而且就算我们在短时间内找到了,又有什么用呢?“
“找到了我们也不能够立马过去啊,毕竟我们建造星城的资源压根就不够,所以就算找到了,我们还是需要花费大量的时间去收集资源建星城。“
第五百六十七章 宇宙之门关闭
而说到这个问题之后玩家们也开始思索了起来。
星城是玩家们为自己在这个宇宙准备的一个家。
在联合宇宙之中类似于空间站的建筑一共拥有三种,空堡,铁壁,星城。
这三种东西前两种的价格并不高甚至说非常的便宜,说的简单一点这东西就是一个非常简易的移动空间站。
但是这星城却完全不同。
这东西可以算得上是一个超级要塞,并且建造这种东西所使用的材料和他们建造超级泰坦是差不多的。
说的直白一点星城就是由各种模块组成的超级建筑。
虽然建造起来并不难,同时相应的核心设备玩家们也早就购买了,但是这东西真正的难点在于材料的获取。
毫不夸张的说,建造这东西所使用的材料总费用比玩家们的超级泰坦要高出好几倍。
想要完整的建造出这种东西,玩家们就必须要有自己的势力,通过自己的势力帮助自己收集各种金属。
毕竟在联合宇宙那边,玩家们只是把他们夺来的能量矿石换成了各种各样的资源进行泰坦建造。