虫族OL:这游戏有亿点肝 第231节
但是如果他是虫族,然后他遇到了这样的情况,他估计就不会去采取这样的战术了。
因为站在文明的角度上来讲,两个水平差别不大的文明交战,更多的是拼双方的储备。
如何能以更少的损失换取对方更大的战损,这才是决定战争胜负走向的关键。
如果站在在虫族的角度上来讲,它们则完全不需要考虑这个问题。
因为虫子们的繁殖能力惊人,交战只要它们能把你的这一批战舰换掉,那么对于它们来说都是赚的。
但是现在自己所遇到的这一帮虫子,哪怕在拥有这样的先天优势下依然采取这样的战术。
说明了什么?
这说明了他们以前对虫族的认知是完全错误的,虫族的作战方式一点都不莽。
并且虫族的智慧绝对不可能低。
其实对于现在的这一场战斗,他本意是很不想交战的。
但是这些虫族发动的是突袭,他们根本没有准备的时间。
如果他们提前得知了虫族的动作,那么他一定会第一时间带着舰队撤离的。
但是很可惜,现在的他们没有这个机会了。
因为他们有不少的战舰现在还停在港口做战前维护,要让这一些战舰的工作人员立刻回到战舰内部,并且离开港口,这些都是需要时间的。…
不光是战舰内部的工作人员,就包括空间站和行星的人员调动也是需要时间。
现在按照虫子们的速度,它们应该在两小时左右就能到达。
而两小时他们想要做完这一切基本上是不可能的。
所以说现在它只有调动部分能够马上投入战场的战舰先去抵挡虫子们。
而剩下的战舰人员则需要抓紧着一些时间立刻回到战舰内。
这个时候智慧文明的劣势就体现出来了,如果不能时时刻刻进入备战状态,遇到敌人的突袭很容易被打的措手不及。
尽管现在他清楚了虫子们的套路,他也有能够去解决这个套路的方桉,但是他不能用。
他们的文明和虫族不同,他们的文明不是集群意识体,想要它们群体作出牺牲很难。
因为目前最好的方桉就是想尽一切办法保住战舰。
而保住战舰的最好决策便是命令在场所有战舰的人工智能,自动驾驶战舰逃离这片区域。
这便是目前这个局面的最优解,但是如果这么做了,那么意味着他将放弃在这里的两千万泰勒文明战士。
这种事情是绝对不被允许的。
但是如果是虫族遇到类似的情况,那么它们一定会毫不犹豫的选择牺牲这两千万战士保护整个族群的安全。
“总而言之,目前的情况我也给你们说明了,接下来要怎么定就看你们的了。”
“你应该清楚,放弃这么多人的事情我们是绝对不可能同意的。
尽管你说的有可能会成为现实,但是我希望你能够立即停止这种可怕的想法。”
这名老指挥官自然也把他的想法第一时间汇报给了总部,但是得到的回答和他预想的是一模一样的。
对于这个回答他也能够理解,毕竟放弃两千多万战士,这是多么骇人听闻的一件事,总部那边能够同意才奇了怪了。
但是他很清楚,这是他们唯一的机会。
“首战即终战......”此刻的指挥官也忍不住如此的叹息.
随着时间的推移,玩家们距离泰勒文明的据点也越来越近了。
考虑到之后他们要攻打多个据点所以他们对这个据点进行了命名。
这个据点被他们命名为泰勒2号据点。
“兄弟们还有20分钟落地,各单位都做好战斗,准备记住我们之前的计划。”
“另外王虫小分队注意,投放了迅勐兽和刺蛇之后,立刻离开战场。”
“异龙玩家和爆虫玩家注意给王虫们打掩护。”
“并且所有的地面作战单位都注意了,被投放到了空间站和太空港口之后。
你们要做的第一件事情就是不惜一切代价摧毁他们还未起飞的战舰。”
“地面作战单位,你们的第一任务就是摧毁他们行星上所布置的各种炮台。”
“还有,高进化兵种尽量往低进化兵种的后面靠,输出由你们打肉盾由低进化兵种去当。”
看距离越来越近帝企鹅又再一次重复了一遍战斗的方桉。
“好了,基本上我要说的也说完了,接下来各个大分队,以及各个小分队的成员都听从各自的指挥调动就行了。”
“最后祝大家武运昌隆!”
此时随着帝企鹅的话音落下,所有的玩家都脱离了跃迁状态出现在了预定的区域内。
下一刻只见密密麻麻的虫子们出现在了泰勒文明的面前。 。。
第二百六十章 大规模战役打响
而当玩家们落地之后,放眼望去眼前大量的泰勒文明战舰和机甲已经在此等候多时了。
这一批他们负责堵截玩家们的舰队之中,主要是以机甲为主。
玩家们粗略计算了一下光是这机甲总量至少就有几十万之多。
在这些机甲之中玩家们发现了很多自己没有见过的型号。
有身高四十多米浑身火红色涂装看起来给人一种非常臃肿感觉的近战机甲。
也有二十多米身形显得有些娇小的突击型机甲,还有的机甲则是可以随时在机甲状态和战机形态随意的切换,显然是为了应对不同的作战场景。
泰勒文的这一些机甲又分出了无数个编队,在每一个机甲编队之中都配备了几艘战舰。
很显然,在这些编队之中战舰是作为主攻,而机甲则是作为辅助。
他们的作战方案跟玩家们差不多,只不过相对比他们而言,玩家们的数量则要显得少了许多。
虽然玩家们的数量比较少,但是泰勒文明的所有人都很清楚,眼前的这一个敌人可不是用数量多少来评判强弱的。
而此时在玩家们这边看着敌人如此庞大的舰队也被吓了一跳。
敌人的机甲数量实在是太多了,不用想玩家们都知道,敌人估计是把战舰内部的机甲都给开出来了。
虽然玩家们很清楚,虫族的单体实力,要比这一些机甲高出了无数倍。
但是面对如此海量的机甲他们到底能不能取胜,玩家们心里其实也没有底,因为数量带给玩家们的震撼实在是太大了。
试想一下当你一个人被四十多号大汉所围攻你是什么感觉?
没有错,现在泰勒文明的机甲大军给玩家们的感受就是如此。
而此刻玩家们是呈一个圆形从外向内包夹,而泰勒文明的防守阵容自然也是一个圆形。
虽然泰勒文明很清楚这样的阵容会分散他们的火力,使得他们区域内的战斗力大打折扣。
但是为了将玩家们挡在母星和空间站外面他们只能这样做。
文明与文明之间的战争没有那么多的花里胡哨,没有任何所谓的前戏,当双方相遇的那一刻不需要任何语言战斗立刻打响。
下一刻只见无数的高能光束武器直接就朝着玩家们飞了过来。
每一个文明都会在开战的时候都会最大程度的发挥自己的优势,玩家们是如此,泰勒文明也是如此。
所以当玩家们出现之后,当玩家们还没有反应过来的时候他们打响了第一炮。
经历了如此之多战争的玩家们对于星际战争也有一定的了解,所以早在落地之前他们都自觉的开启了噬能护盾,挡下了第一波攻击。
在这个宇宙之中,星际战争有时候很简单,有时候却很复杂。
对于刚掌握高能武器,或者刚踏入太空不久的文明来说,星际战争结束的会很快。…
可能几万艘战舰交战,从开始到结束不会超过一秒钟。
因为这一些文明通常没有掌握护盾技术,战舰的材料也比较落后,这样的战舰通常扛不住高能武器的一轮射击。
所以说通常像这种级别的文明相遇,他们的这样的时间会非常的短。
通常情况下,像这样的文明会采取各种各样的套路,比如说躲在行星的背后,亦或者躲在某一些陨石的后面,为的就是找到突击的机会。
因为只要找到这个机会,他们发起突袭,只需要不到一秒钟的时间可能敌人的舰队就全军覆没了。
因为一艘战舰只需要一炮就能解决,所以这样的战争结束的非常快。
所以通常这样科技水平的文明如果正面交战的话,他们通常是拼谁的武器有效杀伤范围更远。
如果一样的话那么他们拼的就是谁的智脑更加先进,在达到有效射击范围之后谁家的智脑能也优先完成锁定和发射,那么哪一方就能取得胜利。
而当你的科技水平发展到了一定的程度之后,掌握了护盾技术以及找到了更加强大的材料之后,星际战争却变成了另外一副模样。
变成了拼双方储备战舰和资源的一场战斗。
因为有护盾技术的加持使得战舰不容易受到伤害,外加上坚硬的船体材料使得战舰可以轻松扛住猛烈的炮火。
因为这种种原因使得双方的战斗会持续很长的一段时间。
而此刻虫族和泰勒文明的战争就是如此。