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虫族OL:这游戏有亿点肝 第142节

此刻听着未寂的话江遥满脸的不敢相信,“你们知不知道想要攻下一个文明所需要耗费的资源是海量的。”

“并且这个文明值不值得攻击,也是你们需要考虑的。”

对此未寂点了点头,“首领我们都已经规划好了,所以说才来申请这个任务。”

听到未寂的话,江遥也思索了起来。

未寂的这个想法,江遥觉得可行度非常的高。

由玩家出面去攻破某一个文明低一点,风险性较低,因为基本上绝大部分的战损都是由玩家自行承担,自己也不需要发布任务,去让玩家做某一件事。

就包括未来,如果自己想要大肆发展或者是扩张的话,那么也需要玩家们这样去操作。

毕竟他一个人的精力是有限的,况且不管他怎么勤劳一次,他也只能去一个点,如果玩家们都可以自行的去攻打这一些资源星球的话,那么就不一样了。

但是这样的操作他也不得不去考虑另外一个问题,那就是资源分配。

资源分配是一个非常关键的东西,第一点,随着玩家们攻入这一颗星球。

那么这一颗星球如果所有资源都划归于玩家,他就会面临一个非常尴尬的问题。

那就是海量的资源分下来,每一个玩家手里的储备都会非常的高。

这个时候可能会出现大规模玩家大额提现的情况,一旦这样的情况发生他的资金链很容易断裂。

如果说一旦资金链断裂,那就玩大发了。

所以说他必须要思考一个完善的行星入侵的进化点规划量。

要确保玩家们能够赚到钱,因为这样玩家们才能积极的去干这一件事。

一次他还要确保另外一个问题,那就是每一次入侵,赚到的进化点量必须要控制下来,并且玩家们都要接受。

想到这里,他觉得自己应该好好规划一下。

“你们的诉求我已经收到了,不过这进攻文明所需要考虑的东西太多了,以你们现在的实力我并不确定,能不能把这个任务交给你们。”

“有关这一点我需要思考一下,明天我会给你们一个准确的答复。”

想到这里,江遥对着几人说道。

在他准备先把这几人打发走,然后自己再看看能不能想出一个完善的解决方案。 。。

第一百九十一章 完善公会机制

对于这一点江遥也很清楚,想要规划出一个完整的方桉,其中的难度很大。

首先根据文明的种族不同,所获取的进化点也不一样。

有的种族高,有的种族低,如果遇到类似于蟑螂人这样的种族,单体的进化点含量非常的高。

那么当这种文明被覆灭了之后,根本就不用想,哪一个公会的人可能每一个人都能分到海量的进化点。

如果说你遇到一些比较强悍的种族,科技水平发展的比较好的,可能你付出个几个亿的进化点让他们全部拿下。

然后通过卖给江遥赚了几亿两个亿,然后一人分一点下去,就算你公会有1000人,每个人最多也就分到个十几二十万。

这种的话还在可控范围之内,毕竟分到的这些进化点,拿来进化一下兵种或者购买一下兵种什么的,就剩不了多少了。

但是如果说出现了那种,进化点比较高,而且这个文明可能就是一个一二级原始文明,这要一帮人下去基本上是不费一兵一卒就能把他们给团了。

这种一次性捞个几亿几十亿的,分下来一个人至少一两百万起步,遇到这样的情况问题就很大了。

根本不用想,绝逼是大规模的提现。

这种以亿为单位的提现江遥很清楚,就以他现在的情况多来几次根本就不可能给得起。

所以说自己必须要想一个比较完善的方桉来应对这种事情。

“如果是遇到这样的事情,实在不行就狂降进化点获取量,但是这样会存在一个最大的隐患。”

“那就是现在玩家们攻打了黑虫巨魔,还有蟑螂人,对于不同强度不同层次的生物所获取的进化点,心里是有一杆秤的。”

“如果今后遇到了和异形差不多强度的生物,自己只给他们一百多进化点,那他们肯定会觉得里面有猫腻。”

“降低进化点的量是可以考虑的,但是这降低的程度一定是有限制的,可能以前给200的改成给150。”

“这样的话,玩家们也发现不了其中的端倪。”

想到这里江遥觉得这一套思路是可行的,是仅仅凭借这一套思路肯定是不够的。

“接下来再通过什么样的方式去减少进化点的给予量呢?”

说着江遥又开始继续琢磨了起来。

“对了,我怎么没有想到。”很快江遥又灵光一闪。

他想到了一个比较完美的方桉,从公会上面和任务上面下手。

首先是公会上面的限制,从工会资金这一块。

之前设定的工会资金是可以由公会长分配给公会的成员,江遥在此基础上添加了一个分配比例。

每一次最多分配10%的公会资金给公会成员,除去只能分配10%的公会资金以外,也要设定分配次数,每一年只能分配一次。

玩家们在公会之中每次交付物资的时候会有1%的税交到公会资金里面,思来想去之后江遥决定放宽这一政策。…

把原有的上交税率改为百分之一至百分之十,并且可以由公会会长自行调整。

这样一套方桉实施下来,第一点公会长的权力更大了,第二点通过这样的方法也能引流部分的进化点到公会资金里面。

当然这样设置了之后,公会资金的作用一定不可能只是表面上的上交公会的维护费用或者是扩充公会人数这么一点点作用。

他还需要给公会资金赋予更多的能力。

首先江遥想到的就是进化上面下手,将来等到自己的高阶战斗兵种出现了之后。

比如像雷兽利维坦这些,江遥完全可以给它设置成为类似于公会武器这样的东西。

毕竟一般情况下像这种级别的巨兽,也就只有公会通力合作才能养得起。

那么既然这样设置了进化,江遥也设定只能使用工会资金里面的进化点才能进化这种巨兽。

通过这样的方式去消耗公会资金以及提升这一些巨兽的进化等级,江遥觉得这种方桉可行度非常的高。

毕竟很现实的一个问题,那就是像这种级别的巨兽,你哪怕私人买了,你最多也就进化个第一阶段,第二阶段的钱你是绝对拿不出来的。

但是如果是归属于工会或者工会共同努力,那么就不一样了。

并且江遥也知道之前未寂他们在商量利维坦出资人员的股份分配制度。

对于这一点,江遥也想到了一个方桉,就是出一种类似于股份分成的一个系统,比如说利维坦出资报名,每个人出资多少达到多少的股份会显示出来。

就和炒股一个概念,你可以自由支配你的这一些股份,不管是从其他人手里买过来还是卖出去。

这样子的话,一方面是为了解决工会人员跳槽的问题,另一方面是为了让这些数据更加透明化,免得被某一些有想法的会长给暗中操控了。

目前江遥所想到的办法就是通过克扣进化点量,以及公会来稀释单个公会灭绝文之后所获取的庞大进化点。

当然光这一点是不够的。

接下来江遥还想到了一个方桉,那就是从任务上面下手。

有些任务可以明确表明你们是虫族,都是为虫群无私奉献的虫子们。

所以出于生物的天性,每一次出征攻下文明之后,这个文明所得的10%会无偿贡献给虫群。

虽然江遥清楚,这个政策下来了估计玩家们一定会说:“不可能!我不想!我自私!”

但是这没有任何作用。

谁叫这只是一款游戏呢,这个是游戏的设定,是没办法改变的。

想到这里江遥也不得不承认自己当初把这个设计成一款游戏是多么明智的决定。

如果是现实之中遇到这样的问题,你得想办法去解决,你得要想一个两全其美的办法。

如果说在游戏里遇到了重大问题,那么处理方式就很简单了,游戏bug运营脑抽,系统漏洞等等,反正总而言之一大堆的理由就出来了。…

实在不行就停服几个小时,然后每人给你一点进化点的补偿,这事就算过去了。

当然,确定好了大概方桉之后,江遥也立刻开始执行了。

首先他进行了一个临时的小更新,就是关于公会资金的更新,以及公会资金将来的作用。

把公会这边的问题解决了之后,江遥就开始拟定一个完善的任务接取系统。

毕竟是攻打一个文明,你过来说两句然后我答应了就完事了,这就显得太过于单薄了。

毕竟像这种级别的任务再怎么都得有点仪式感,比如说任务条例,任务完成时间等等。

而就在这个时候,江遥突然灵机一动立刻他又想到了一个完美的方桉。

“直接收10%的税还是太生硬了,而且玩家们攻打文明也极有可能出现翻车的情况,我还得兜底。”

“我何不搞一个声望系统。”

“这个声望系统是非常简单的,我只需要设置一到两个虚拟公司。”

“这种所谓的虚拟公司,只会在玩家的游戏界面上显示,相当于是现实世界的皮包公司。”

“公司不需要有人,也不需要有自己的地盘之类的,他只需要有一个名字和它的功能。”

“还是单独申请进攻文明的玩家,必须和这几家公司其中一家签署文明进攻条约,由这两家公司扣取20%的最后所得费用。”

“而这20%的所得费用是可以更改的,更改的方法就是你不断的和这个公司签署一些比较大的战役合同。

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