让你做游戏,你直接拍大片? 第266节
“警察蜀黍就是他们爬火车,全都抓起来。”
要放在现实世界里面,这种场面可见不到。
洪荒这款游戏,无疑是给他们打开了一扇新的大门。
尤其站在缓缓行驶的火车顶部,看着两边不断掠过的景物,还有远处仿佛静止不动的雪山,那画面感简直绝了。
有种从未体验过的刺激感。
“这周边景物做得太棒了。”
望着那充满西部风格的山地雪山,老E赞叹不已。
欣赏一会之后,这才控制角色从缝隙进入底下的车厢里面。
车厢里的守卫发现他们,直接在行驶的火车上展开一场激烈枪战。
一时间,枪声不断响起。
两边人马躲在货物和掩体后面进行人体描边。
那牛仔火拼一般的场面,让直播间的观众们更是惊呼连连,大叹场景太过真实。
这款游戏真的为他们诠释了,什么才叫做火车枪战。
不管人物动作、还是环境搭建、氛围渲染,都比他们想象中的好太多了。
甚至比之前的试玩版还要更加优秀!
终于。
一路解决掉车厢的守卫后。
老E来到车头位置,解决工程师,一把拉下刹车阀门,将火车顺利逼停。
跳下火车,车厢内剩余的守卫涌现出来。
双方人马从火车上一路打到旁边的山林里面,花了十多分钟,才总算把所有守卫解决,急促的战斗音乐也随之停下。
“呼——”
“终于搞定了。”
“一辆破火车竟然载了这么多人。”
看着自己仅剩一丝的血量,老E长出一口气。
这要再被打中一枪,他怕是直接归西从头再来了。
但不得不说,这游戏战斗做得是真的牛,让他不知不觉沉浸其中,精神一直紧绷到现在。
在火车上仔细搜刮一轮,把能拿的都拿了。
又把尸体摸了个遍后,他们便带着几个幸存的随货工人来到外面,准备撤离。
【他们该怎么办?】
主角指着几个工人问道。
【你做主吧。】
【杀了他们,或者把他们留在这,再或者把他们装回火车里。】
【只要确保他们不会派人来追我们就行。】
老大达奇一边说着一边骑上马匹,把处理后事的任务交给主角亚瑟,也就是玩家。
能看的出来,主角还是留有一丝善念的。
并没有因为身处帮派而彻底变坏。
但你要说他是好人吧,这一路过来又干了不少坏事,还杀了人。
顶多只能算是一个邪恶守序阵营。
为了自己生存能干出任何坏事。
相比之下。
老大达奇就极端多了。
他一心就想着复兴帮派,为此他可以不择手段,没有人能劝阻得了他。
“之前没注意,现在才发现,这个游戏的角色塑造也好强。”
“确实,好像每一个成员都有独立故事,和自己的性格。”
“而且每个人性格都是有迹可循的。”
“就感觉身处一个真实世界一样!”
直播间弹幕议论纷纷,渐渐发觉了这款游戏除了画面玩法之外的与众不同之处。
这个游戏里的人物和其他游戏不同,并不只是发布任务的工具人NPC而已,而是构成这个世界的一部分。
正因为有他们的存在。
才让这个游戏世界变得更加真实。
而这。
才是这款游戏代入感强的真正原因!
洪荒做的不仅仅是一款游戏,更是一个真实的世界!
“还是放了他们吧。”
这时,老E的声音响起。
“三个无辜的人,人家也没办法对吧?为老板办事,出来打工的。”
虽然他有些时候很不着调,把游戏NPC杀着玩。
但代入到这个游戏里面,代入到这个混乱而又充满危机的世界后,他终究还是秉承了心中的善念,没办法对这些工人痛下杀手。
主要还是太真实了。
杀掉的话会让他有种罪恶感。
就像《西部世界》电视剧的那些客人一样,他们很多一开始到仿生人乐园里面玩的时候,其实很多都只是正常游玩而已。
只有去得多了,心中的恶念才逐渐被放大,把那些仿生人当成猪猡一样随意杀掉。
人之初,性本善,就是这个道理。
老E的话语,自然也得到观众们的赞同,没人再嚷嚷大开杀戒之类的话。
【1、武器瞄准】
【2、威胁】
这时,两个选项出现。
竟然真让他们选择处理方式。
老E迟疑片刻,最终还是选了2,把三名工人带回火车上面,然后重新启动火车把他们还有货物送走。
做完这些,这才骑马离开追上队伍。
至此。
劫掠火车剧情结束。
经历这件事之后,队伍终于有了足够多的资源和资金,度过这段被追杀的艰难时光。
在雪山上的营地休整完毕。
整个队伍再次开拔,驾着马车驶向山下,继续朝着东边赶去。
当镜头逐渐拉远。
视线中只剩下一片皑皑白雪,和一排逐渐远去的马车。
耳边也开始响起轻柔舒缓的西部风格音乐,预示着这段雪山旅途的结束。
“结束了,总算不用再躲在雪山里避难了。”
“是呀,突然有种松了口气的感觉。”
“好棒的音乐,和这个画面简直绝配。”
“这个BGM真的神了!”
“听得我鸡皮疙瘩都起来了!”
当音乐响起的一瞬间,观众们只感觉一阵头皮发麻,直击灵魂。
配合着那轻柔的哼唱,和行驶在雪地中的马车画面,脑海中竟是不自觉的涌现出这一路过来遇到的各种剧情。
原来。
他们居然已经走了这么远。
又经历了这么多事情。
这首哼唱,仿佛带着某种安抚人心的感染力,让他们滋生出一股缅怀的情绪。
同时又唱出了对新生活的向往。
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